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毒電嬰的官方插畫

#0848

毒電嬰

Gen VIII

嬰兒寶可夢

寶寶
電毒

圖鑑紀錄·劍

會從皮膚把體內的毒囊裡 儲存著的毒素分泌出來。 一旦觸碰牠就會感到麻麻的。

身高
0.4 m
體重
11 kg
基礎經驗值
48
成長速度
中等偏慢
捕獲率

75/255中等

親密度

50/255

種族值

HP40攻擊38防禦35速度40特防35特攻54
HP
40
攻擊
38
防禦
35
速度
40
特防
35
特攻★
54

總和 242

低

擊敗可得努力值 +1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊3899
防禦3695
速度40101
特防3695
特攻53116
總和303653

關於毒電嬰

和皮丘一樣,毒電嬰有著幼崽般的外表和嬌小的身體,但牠不再散發天真的電氣,而是讓毒素遍布全身。牠的設計讓人聯想到蜥蜴或毒蛙,頭上有短刺,舌頭總是伸在外面,身上還有像圍兜和尿布一樣的淺色花紋。身高0,4 m,體重11 kg。

這種寶可夢會把毒液儲存在體內的囊袋中,並調整其成分來產生電力。電壓雖然很低,但只要碰到牠就會感受到一陣電擊,甚至可能留下些許麻木感。牠也能過濾髒水,把它轉化成不會傷害自己的毒液。

牠的行為和安靜的幼崽相去甚遠。牠會主動尋求關注,個性自私又愛鬧脾氣,甚至睡覺時也可能發脾氣。寶可夢圖鑑建議從遠處觀察牠,因為試圖抱起牠可能會遭到放電。毒電嬰是由兩種寶可夢組成的進化鏈中第一位的寶可夢,提升到30級時會進化成顫弦蠑螈。

對戰分析

×4

致命弱點

地面
×2

弱點

超能力
×½

抗性

電草格鬥毒飛行蟲鋼妖精

毒電嬰深度解析

毒性實驗室裡的幼崽

毒電嬰由小崎祐介設計。牠的外表把蜥蜴或青蛙和人類嬰兒的特徵混在一起:低矮的身體像尿布,胸口的花紋像圍兜,而鬧脾氣則呼應了牠的行為。頭上的尖刺讓輪廓顯得更粗獷,也更接近一隻小型恐龍。這個設計不是要描繪成年的毒性動物,而是一隻還不太會控制自己產生之物的幼崽。

毒素和電力之間的關係被整合進牠的身體構造中。牠不像一般的電屬性寶可夢那樣發射雷電,而是先過濾髒水、產生毒液,再改變毒液的化學成分來取得電力。兩種物質會儲存在不同的囊袋中,並從皮膚排出。這個設定也解釋了為什麼即使放電電壓很低,接觸牠仍然會有危險。

結合電力與毒素的名字

日文名Elezun來自electric和poison,是對應牠兩種屬性的直接組合。在Toxel這個名字中,字根「tox-」讓人聯想到toxic,也和毒囊相互呼應;簡短而重複的音節則保留了剛出生物種的幼兒感。繁體中文本地化採用了毒電嬰這個名稱。

從第八世代到帕底亞

毒電嬰在第八世代與牠的進化型顫弦蠑螈一同登場。最初的圖鑑介紹集中於電擊感,以及利用毒液產生電力的能力。在後續世代中,牠的生物特徵描述有所擴充:喝髒水不再只是次要細節,而是用來說明牠的身體如何運作。圖鑑也進一步強調了牠自私的個性,以及喜歡尋求關注的傾向。

遊戲更替沒有改變牠的定位,也沒有為這個物種加入專屬形態。牠仍然是紫色、直立行走的幼崽,維持相同的屬性,並固定在30級進化。在冒險中,牠是一個暫時性的選擇:初始招式涵蓋多種用途,但牠的種族值並不適合在未進化的狀態下長時間留在隊伍裡。

30級前的使用方式

牠的特攻54讓溶解液比物理招式選擇更可靠。蹭蹭臉頰能造成麻痺,也有機會拖慢想利用牠40點速度的對手。淚眼汪汪可以降低對手的進攻壓力,但以35點防禦和特防來說,浪費一回合仍然很冒險。打嗝的威力很高,卻要求先吃掉樹果,而對這麼脆弱的寶可夢來說,為了準備這招而花費行動不一定划算。

電與毒的組合帶來實用的抗性,尤其能應對草、妖精、格鬥和鋼屬性。地面屬性的四倍弱點更為致命:任何地面屬性招式都有可能直接把牠擊倒,超能力屬性也能有效造成傷害。靜電可以懲罰物理接觸,但不能把牠40點HP變成可靠的血量儲備。牠真正的作用,是在準備進化的期間提供特殊傷害和麻痺,而不是把戰鬥拖長。

集換式卡牌

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