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班基拉斯的官方插畫

#0248

班基拉斯

Gen II

鎧甲寶可夢

岩石惡

圖鑑紀錄·究極之日

會在山中徘徊尋找對手來戰鬥, 但如果遇到的是比自己弱小的對手, 牠就會視若無睹地離開。

身高
2 m
體重
202 kg
基礎經驗值
270
成長速度
慢
捕獲率

45/255中等

親密度

35/255

種族值

HP100攻擊134防禦110速度61特防100特攻95
HP
100
攻擊★
134
防禦
110
速度
61
特防
100
特攻
95

總和 600

菁英

擊敗可得努力值 +3 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻擊125204
防禦103178
速度59124
特防94167
特攻90161
總和6311041

關於班基拉斯

背上的綠色甲殼和頸部的尖刺不是套在身上的外殼,而是牠本身的皮膚,硬化到根據某一則寶可夢圖鑑記載,幾乎沒有攻擊能在上面留下痕跡。因此,牠養成了向任何路過者發起挑戰的習慣。身高 2 公尺、體重 202 公斤,直立在兩條腿上,粗大的尾巴起著平衡作用。官方分類是鎧甲寶可夢,不過圖鑑記載談得較少的是牠的裝甲,更多的是牠會怎樣改變地形。

這一點在圖鑑記載中反覆出現。牠會摧毀山脈來建造巢穴、埋起河流、夷平建築,決定移動時還會摧毀擋在面前的一切,其中一則描述甚至拿牠給製圖師帶來的工作開了個玩笑。光是一隻爪子就足以讓大地震動。其餘時間,牠會在山區徘徊,尋找能與自己較量的對手;如果判斷對方不夠格,就會無視對方,直接走過去。牠不是習慣性攻擊的動物,而是會挑選目標。

牠的進化線從幼基拉斯開始,30級進化成沙基拉斯,55級在這裡完成進化。很少有物種需要這麼久才能完全進化。

對戰分析

×4

致命弱點

格鬥
×2

弱點

水草地面蟲鋼妖精
×½

抗性

一般火毒飛行幽靈惡
×0

免疫

超能力

班基拉斯深度解析

班基拉斯,一隻有圖鑑編號的怪獸

這個設計完全沒有掩飾:雙足、披甲、沉重的尾巴,背上還有一排尖刺。一半是暴龍,一半是哥吉拉,說到底就是把一整部怪獸電影塞進第二世代。寶可夢圖鑑的記載毫不避諱地支持這種解讀——摧毀山脈、夷平建築、逼得人們重畫地圖——因為那正是怪獸該做的事,而不是路線上的動物會做的事。

日文把這件事說得比英文更清楚。バンギラス讀作「Bangiras」,而結尾的 -giras 和日本怪獸電影中一大批名字的結尾相同,最先想到的就是ゴジラ,Gojira。開頭則有人解讀成英文的「bang」。西方名稱 Tyranitar 把「tyrant」和「Tyrannosaurus」接在一起,再加上「tar」,也就是焦油,補上礦物質感。法文則從另一邊處理同一件事:Tyranocif,取自「nocif」,意思是有害的。

沙暴不再永遠持續

揚沙在第二世代和班基拉斯一起登場,而且連續兩個世代都只有牠擁有;那時候它是牠唯一的特性。第四世代替牠帶來了同伴,也同時改變了沙暴的意義,因為從那時起,沙暴會提高岩石屬性寶可夢的特防。這讓牠成了整支隊伍都圍繞天氣組成時的核心引擎。

第六世代給了牠兩個方向相反的消息。一方面是超級進化:外殼變得更大,尖刺變得更長,背部也因自身力量的壓力而裂開,官方描述甚至承認,牠在那種狀態下可能聽不見訓練家的指示。另一方面,沙暴被縮短成固定回合數,原本整場對戰都能理所當然維持天氣的玩法也因此消失。同一世代裡,牠還迎來了一個新弱點,而且完全沒有改動牠原本的任何一條屬性:妖精。

55 級的通行費

55 級以前,玩家都得和一隻蛹一起玩,這在一般遊戲流程裡很吃重。終於進化之後,能學的招式突然大幅展開:火焰牙、冰凍牙和雷電牙都列在 1 級招式清單裡,所以立刻回想起來就能使用,而且三者合起來能處理相當大一部分會對牠造成傷害的對手。咬碎在 27 級、地震在 33 級、尖石攻擊在 37 級學會,有了這三招,冒險流程中大部分的需求都已經解決。

之後的內容比看起來更糟。42 級的暴怒、52 級的破壞光線和 59 級的終極衝擊,都是那種在資料頁上看起來很漂亮、實戰卻不太好用的 150 威力招式;牠靠升級學招的真正上限其實在 37 級。還要記得,牠自己掀起的沙暴也會消耗隊伍其他成員的體力,只要那些成員不是岩石、地面或鋼屬性就一樣會中招。放在一場較長的遊戲流程裡,這代表你得改變策略,或是改換隊友。

在總和 600 的寶可夢之中,和烈咬陸鯊比較最有參考價值:一隻靠更快出手解決戰鬥,這一隻則靠撐住攻擊來解決。結果就是,這裡幾乎總得先花一個回合——用在龍之舞、隱形岩,或是換人——之後才真正開始造成傷害,而那個回合正是兩種玩法之間的分界線。

集換式卡牌

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