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摩魯蛾的官方插畫

#0049

摩魯蛾

Gen I

毒蛾寶可夢

蟲毒

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

翅膀上的鱗粉一旦沾到身上 就很難甩掉,而且鱗粉帶有的 毒素還會逐漸滲入體內。

身高
1.5 m
體重
12.5 kg
基礎經驗值
158
成長速度
中等
捕獲率

75/255中等

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊65防禦60速度90特防75特攻90
HP
70
攻擊
65
防禦
60
速度★
90
特防
75
特攻★
90

總和 450

高

擊敗可得努力值 +1 速度·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊63128
防禦58123
速度85156
特防72139
特攻85156
總和493879

關於摩魯蛾

夜間狩獵,而且總在同一個地方:圍繞著燈光,因為那裡會聚集牠最喜歡的小型昆蟲。白天什麼都不做。翅膀上覆滿鱗片粉末,每次拍動翅膀都會散落,而牠的武器全在這裡:有些鱗片會讓接觸到的人麻痺到連站都站不起來,另一些則沾滿毒素,接觸後會黏在身上,很難清除。

身高1.5公尺、體重12.5公斤,對牠的體型來說非常巨大,卻又輕得離譜:身體幾乎全是翅膀。官方分類在遊戲中會縮寫成「毒蛾寶可夢」;「毒」是「有毒」的省略,原因只是畫面空間不足。

毛球在31級進化成牠,這是關都地區最劇烈的進化之一。原本圓滾滾、毛茸茸、長著巨大眼睛的小蟲,會拉長成身體狹窄、翅膀寬大、眼睛細小的模樣,進化後幾乎看不出原來的樣子。這條進化鏈到此為止:沒有第三階段,也沒有其他形態。

對戰分析

×2

弱點

火飛行超能力岩石
×½

抗性

毒蟲妖精
×¼

強抗性

草格鬥

摩魯蛾深度解析

名字像蝴蝶的蛾

英文名沒有藏任何東西:venom和moth,就是毒和蛾。日文名モルフォン(Morphon)則走了另一條路,可以解讀成metamorphosis,也可以解讀成蝴蝶屬Morpho,也就是中南美洲那種帶有金屬藍色翅膀的蝴蝶。日文參考的是蝴蝶,英文參考的是蛾,這不是翻譯時的疏漏,而是提示原始設計或許並不是最後呈現的樣子。

牠的外形描述和真正的蛾完全對得上。翅膀鱗片會在飛行時脫落,而顏色決定效果:深色鱗片有毒,淺色鱗片則會造成麻痺。這和現實中的蝴蝶、蛾採用的是同一套邏輯:鱗片稍微碰一下就會脫落,能用來防禦掠食者和蜘蛛網。

從未獲證實的交換說

有個流傳了幾十年的理論,但最好把它當成理論來講:毛球和巴大蝶非常相似——巨大的紅眼睛、觸角、三指的手、相同的紫白配色——而綠毛蟲和鐵甲蛹反而更像這隻蛾。於是有人認為,赤與綠的開發過程中,兩條進化鏈曾經交換過彼此的設計。日文名Morphon對Morpho蝴蝶的引用,又讓這個猜測更有說服力。

Game Freak從未證實過這件事,也有人不必訴諸陰謀就能解釋:第一世代的設計本來就會重複利用,同一條進化鏈各階段之間前後不一致,是常態而不是例外。這個理論很有趣,但至今仍然沒有證據。

改變了什麼,沒改變什麼

蟲與毒的屬性從1996年開始就沒有改過,450點基礎種族值也是如此。真正變動的是內部分配:第一世代只有一項90的特殊,第二世代把它拆成特攻和特防後,這隻蛾得到特攻90和特防75。牠比其他寶可夢幸運——高數值保留在進攻側——但降低後的特防也削弱了牠在關都地區原本的耐久。

特性是之後才加入的。鱗粉能抵消受到的招式追加效果,偏防守,存在感也不強。有色眼鏡在第四世代加入,才真正改變了牠能做什麼,因為它把一個充滿抵抗的蟲屬性招式,變成幾乎能對所有對手造成同樣壓力的攻擊。隱藏特性奇跡皮膚則更晚登場,方向完全相反:不是打人,而是撐住。

拿來和誰比較

必須比較的是火神蛾,另一隻能使用蝶舞的蛾;牠在火力和耐久上都更勝一籌。相較之下,毒粉蛾真正獨有的只有有色眼鏡,以及催眠粉和接棒:先讓對手睡著,提升三項能力,再把強化傳給另一隻寶可夢。和同樣會跳舞、同樣會催眠的巴大蝶相比,優勢是速度90對70,以及不會讓牠暴露在相同弱點下的第二屬性。

在一般遊戲流程中,使用牠的時機在中段:可以直接抓到進化後的個體,也可以把早期抓到的毛球練上去;牠在25級學會蟲鳴,55級學會精神強念,而13級的毒粉和23級的麻痺粉,讓牠從很早開始就能控制異常狀態。在動畫裡,小建和小豪都曾帶過牠,但兩次都不是隊伍核心。

集換式卡牌

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