摩魯蛾深度解析
名字像蝴蝶的蛾
英文名沒有藏任何東西:venom和moth,就是毒和蛾。日文名モルフォン(Morphon)則走了另一條路,可以解讀成metamorphosis,也可以解讀成蝴蝶屬Morpho,也就是中南美洲那種帶有金屬藍色翅膀的蝴蝶。日文參考的是蝴蝶,英文參考的是蛾,這不是翻譯時的疏漏,而是提示原始設計或許並不是最後呈現的樣子。
牠的外形描述和真正的蛾完全對得上。翅膀鱗片會在飛行時脫落,而顏色決定效果:深色鱗片有毒,淺色鱗片則會造成麻痺。這和現實中的蝴蝶、蛾採用的是同一套邏輯:鱗片稍微碰一下就會脫落,能用來防禦掠食者和蜘蛛網。
從未獲證實的交換說
有個流傳了幾十年的理論,但最好把它當成理論來講:毛球和巴大蝶非常相似——巨大的紅眼睛、觸角、三指的手、相同的紫白配色——而綠毛蟲和鐵甲蛹反而更像這隻蛾。於是有人認為,赤與綠的開發過程中,兩條進化鏈曾經交換過彼此的設計。日文名Morphon對Morpho蝴蝶的引用,又讓這個猜測更有說服力。
Game Freak從未證實過這件事,也有人不必訴諸陰謀就能解釋:第一世代的設計本來就會重複利用,同一條進化鏈各階段之間前後不一致,是常態而不是例外。這個理論很有趣,但至今仍然沒有證據。
改變了什麼,沒改變什麼
蟲與毒的屬性從1996年開始就沒有改過,450點基礎種族值也是如此。真正變動的是內部分配:第一世代只有一項90的特殊,第二世代把它拆成特攻和特防後,這隻蛾得到特攻90和特防75。牠比其他寶可夢幸運——高數值保留在進攻側——但降低後的特防也削弱了牠在關都地區原本的耐久。
特性是之後才加入的。鱗粉能抵消受到的招式追加效果,偏防守,存在感也不強。有色眼鏡在第四世代加入,才真正改變了牠能做什麼,因為它把一個充滿抵抗的蟲屬性招式,變成幾乎能對所有對手造成同樣壓力的攻擊。隱藏特性奇跡皮膚則更晚登場,方向完全相反:不是打人,而是撐住。
拿來和誰比較
必須比較的是火神蛾,另一隻能使用蝶舞的蛾;牠在火力和耐久上都更勝一籌。相較之下,毒粉蛾真正獨有的只有有色眼鏡,以及催眠粉和接棒:先讓對手睡著,提升三項能力,再把強化傳給另一隻寶可夢。和同樣會跳舞、同樣會催眠的巴大蝶相比,優勢是速度90對70,以及不會讓牠暴露在相同弱點下的第二屬性。
在一般遊戲流程中,使用牠的時機在中段:可以直接抓到進化後的個體,也可以把早期抓到的毛球練上去;牠在25級學會蟲鳴,55級學會精神強念,而13級的毒粉和23級的麻痺粉,讓牠從很早開始就能控制異常狀態。在動畫裡,小建和小豪都曾帶過牠,但兩次都不是隊伍核心。