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彩粉蝶的官方插畫

#0666

彩粉蝶

Gen VI

鱗粉寶可夢

蟲飛行

圖鑑紀錄·X

Vivillon with many different patterns are found all over the world. These patterns are affected by the climate of their habitat.

身高
1.2 m
體重
17 kg
基礎經驗值
185
成長速度
中等
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP80攻擊52防禦50速度89特防50特攻90
HP
80
攻擊
52
防禦
50
速度
89
特防
50
特攻★
90

總和 411

中

擊敗可得努力值 +1 HP·+1 速度·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊51114
防禦49112
速度84155
特防49112
特攻85156
總和458836

關於彩粉蝶

17 kg,對一隻翅膀如此輕盈的生物來說相當驚人。彩粉蝶外形像蝴蝶,有纖細的觸角、分節的身體,以及覆滿彩色鱗粉的翅膀。牠的翅膀並不總是呈現相同的花紋:氣候和地形的自然特徵都會影響外觀,甚至會因來源地區不同而出現設計差異很大的彩粉蝶。據說牠還能找到水源和泉水,而牠的鱗粉對與之對戰的人可能帶有毒性。

牠在進化鏈的最後階段才會擁有蟲屬性和飛行屬性的組合。牠由粉蝶蟲開始,經過粉蝶蛹,並在提升至12級時進化成彩粉蝶。這次進化徹底改變了牠的輪廓:牠告別蛹的緊湊形態,長出成為最醒目特徵的翅膀。最突出的能力值是90的特攻,其次是達到89的速度。

對戰分析

×4

致命弱點

岩石
×2

弱點

火電冰飛行
×½

抗性

蟲
×¼

強抗性

草格鬥
×0

免疫

地面

彩粉蝶深度解析

一隻由地區變化塑造的蝴蝶

設計以蝴蝶為出發點,但並不是對蝴蝶的單一化呈現。核心概念在於,翅膀能根據環境呈現各種不同形態。現實中的達紫斑蝶 Papilio dardanus 以多種型態聞名,被認為可能是這個概念的參考來源之一。翅膀上的幾何圖案也讓人聯想到像素畫,這與彩粉蝶的黑色邊緣和方形斑紋相當契合。

英文和西班牙文名稱都保留 Vivillon,日文寫作 ビビヨン,羅馬字母轉寫為 Viviyon。最明顯的解釋是由 vivid,也就是「鮮明」或「強烈」,和法文中「蝴蝶」的 papillon 組合而成。日文名稱中也融入了與美麗相關的「美」。這個結果很符合一種身份更多取決於翅膀,而不是身體形態的物種。

從卡洛斯的地圖到明信片

彩粉蝶在第六世代登場時,帶來了一種不太常見的機制:翅膀花紋取決於與遊戲存檔相關的地理位置。因此,兩名玩家可以培育同一條進化鏈,卻在不改變能力值、特性或招式的情況下取得不同設計。在《寶可夢 朱/紫》中,正常進化會產生該遊戲設定的花紋;而《寶可夢GO》的明信片則能在限定期間取得其他圖案。

這種變化不會影響對戰功能。牠仍然是同一隻寶可夢,基礎能力值總和為411,進攻分配也完全相同。改變的是收藏要素:要收集各地區的設計,就需要交換、在不同地點設定的遊戲存檔,或使用明信片系統。

蝶結萌虻與狩獵鳳蝶之間的位置

就屬性和概念來說,最直接的比較對象是巴大蝶。兩者都是蟲屬性和飛行屬性,會從蛹的階段進化,而且比起物理攻擊,更擅長從特殊側進攻。彩粉蝶靠催眠粉和蝶舞擁有更多控場手段,但也很依賴催眠粉能命中,並且不能在登場時損失全部 HP。

狩獵鳳蝶在系列中也處於相近的位置:都是防禦不可靠的進攻型蝴蝶。彩粉蝶的優勢在於89的速度和複眼,而90的特攻不足以彌補牠對岩石、火、電、冰和飛行的脆弱。實戰上的差異來自催眠粉和蝶舞,而不是長時間承受攻擊的能力。

善用牠的翅膀

在一般流程中,適合把牠保留到對付速度較慢的對手,或對方隊伍已經失去飛行屬性應對手段的時候。催眠粉能創造使用蝶舞所需的回合;之後再用蟲鳴和暴風覆蓋牠主要的兩種進攻屬性。光牆能提升隊伍的生存能力,替身則能保護催眠或強化的機會。

不要把牠送上場承受岩石屬性攻擊,也不要讓牠在場上有陷阱時反覆登場。牠的基礎防禦太低,而對岩石的弱點又會讓每次登場都可能成為最後一次。在雙打中,友情防守能降低隊友受到的傷害,花粉團也能恢復隊友的 HP,因此牠的支援回合比單打更有價值。翅膀的形狀會因地區而變;牠的能力值不會。

集換式卡牌

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