獨角蟲深度解析
蜜蜂、針與借來的幼蟲
日文名稱ビードル結合了「bee」和「needle」:蜜蜂與針。這個名字比起牠現在的樣子,更像是在描述牠將來會變成什麼,因為牠目前和蜜蜂完全沾不上邊。英文名稱保留了後半段,換掉前半段,於是又能讀成三種意思——worm、weevil 或 weed——再一次和 needle 接在一起。西班牙文則沒有翻譯其中任何一部分,直接保留 Weedle。
設計混合了兩個參考對象。其中一個是黃蜂幼蟲,這解釋了牠將來會走向哪裡。另一個是真正的有毒毛毛蟲:牠們背上長著毒刺,在有人碰到之前,就先用鮮豔的顏色發出警告。Game Freak 的日本網站還保留著這隻生物的早期草圖,當時使用的是另一個名字:Kokana。
牠碰不到的東西
在《寶可夢 白金》中,牠唯一能造成傷害的招式仍然是毒針,而毒屬性對鋼屬性完全不起作用。這意味著,獨角蟲面對任何鋼屬性寶可夢時,除了使用掙扎之外,根本沒有辦法扣掉對手一點 HP——這是少數完整的寶可夢在面對某一整個屬性時,會完全失去進攻手段的情況之一。後來的世代加入蟲咬,解決了這個問題,但按照目前的招式列表,牠要到 9 級才學會,比進化等級高出兩級。問題是解決了,但不是為牠解決的。
森林模板
牠和 綠毛蟲 共用的模板幾乎到了照抄的程度:兩者都在遊戲初期的森林出現,都從威力低下的攻擊和吐絲開始,都擁有鱗粉,都屬於蟲蛋群,也都在 7 級和 10 級各進化一次。這是目前最低的升級進化等級,從那之後,這套公式一代又一代地重複出現,換成其他一開始就長這樣、甚至連特性都相同的蟲寶可夢。
兩個模板的差異在於第二屬性。毒屬性讓獨角蟲從 1 級起就有一招能獲得屬性一致加成,也讓牠抵抗格鬥、毒和妖精;代價是增加了超能力弱點,而在第一世代,這是最糟糕的處境。它也關上了鋼屬性這扇門,綠毛蟲則沒有這個問題。
作為訓練家對手,牠的能力值只多提供一點速度,而 39 點基礎經驗值也讓牠落在擊倒後提供經驗最少的對手之列。實際上捕獲牠的價值在別的地方:牠是第一世代最快取得 10 級前大針蜂的途徑,中間只隔著兩種形態,而那兩種形態只會持續幾場戰鬥。