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Offizielles Artwork von Knapfel

#0840

Knapfel

Gen VIII

Apfelhaus-Pokémon

PflanzeDrache

Pokédex-Eintrag · Schwert

Es verbringt sein ganzes Leben im Inneren eines Apfels. Um sich vor Vogel-Pokémon, seinen Fressfeinden, zu schützen, imitiert es einen Apfel.

Größe
0.2 m
Gewicht
0.5 kg
Basis-EP
52
Wachstum
Unregelmäßig
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP40Angriff40Verteidigung80Initiative20Sp.-Vert.40Sp.-Ang.40
KP
40
Angriff
40
Verteidigung★
80
Initiative
20
Sp.-Vert.
40
Sp.-Ang.
40

Gesamt 260

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff40101
Verteidigung76145
Initiative2279
Sp.-Vert.40101
Sp.-Ang.40101
Gesamt318674

Über Knapfel

Eine Larve, die sich in einem Apfel versteckt, bildet die Grundlage für das Design von Knapfel. Sein Körper erinnert an einen Wurm, der sich durch die Frucht gräbt und sich von ihrem Inneren ernährt, während der Apfel ihm als Unterschlupf und Tarnung dient. Dort bleibt es sein ganzes Leben lang und gibt vor, eine Frucht zu sein, um Vogel-Pokémon, seinen natürlichen Feinden, zu entgehen. Während es wächst, frisst es das Fruchtfleisch auf und verstärkt die Apfelschale mit seinen eigenen Körperflüssigkeiten, damit sie nicht verrottet.

Seine Kombination aus Pflanze und Drache passt ebenfalls zur Vorstellung eines Wurms oder Wyrms, eines schlangenartigen Wesens, das mit Drachen in Verbindung gebracht wird. Es ist die erste Art einer verzweigten Entwicklungslinie: Die verwendete Frucht bestimmt, ob es sich zu Drapfel, Schlapfel oder Sirapfel entwickelt. Von Sirapfel aus kann es Hydrapfel erreichen, sodass der Apfel zugleich Nahrung, Versteck und Auslöser seiner Entwicklung ist.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Eis
×2

Schwäche

GiftFlugKäferDracheFee
×½

Resistenz

Boden
×¼

Starke Resistenz

WasserElektroPflanze

Knapfel im Detail

Ein Wurm in einer Frucht

Das Design geht auf das verbreitete Bild einer Larve zurück, die sich durch einen Apfel gräbt und sich von seinem Inneren ernährt. Das erinnert an die Larven von Motten, die Früchte durchbohren und bis zum Kern vordringen, zugleich erinnert seine Silhouette an einen Wurmleopard: ein lang gestrecktes Reptil mit wurmartigem Aussehen und kleinen Vordergliedmaßen. Der Typ Drache fügt ein Wortspiel mit „Wyrm“ hinzu, einem Begriff für schlangenartige Drachen.

Der englische Name Applin verbindet „apple“ mit „in“ und beschreibt damit direkt ein Wesen, das in einem Apfel lebt. Das Japanische Kajicchu setzt sich aus kajiru, „nagen“, kajitsu, „Frucht“, und chū, „Käfer“ oder „Wurm“, zusammen. Die Frucht ist kein bloßes Dekorationselement: In den Pokédex-Einträgen dient sie als Versteck und Nahrung und ist die Ursache für seine verschiedenen Entwicklungen.

Eine Linie, die mit den Spielen gewachsen ist

Knapfel debütierte in der 8. Generation und konnte sich ursprünglich mithilfe verschiedener Items zu Drapfel oder Schlapfel entwickeln. Die 9. Generation erweiterte die Linie um Sirapfel und fügte die spätere Entwicklung zu Hydrapfel hinzu. Diese Erweiterung bewahrt dieselbe Idee: Der Geschmack oder die Zubereitung des Apfels verändert das Ergebnis.

Dadurch hat sich auch die Interpretation seiner Familie erweitert. Drapfel steht für einen sauren Apfel mit Flügeln und offensiver Haltung, Schlapfel erinnert eher an einen Apfelkuchen, Sirapfel verwendet einen mit Sirup überzogenen Apfel, und Hydrapfel führt die Idee zu einem mehrköpfigen Wesen weiter, das mit Schlangen und mythologischen Drachen verbunden ist. Knapfel ist der gemeinsame Ausgangspunkt aller vier Richtungen.

Was es gegenüber anderen kleinen Pokémon bietet

Seine Basisverteidigung von 80 ist der Wert, der seinen Einsatz in LC trägt. Die Kombination aus Pflanze und Drache ermöglicht es ihm, Attacken vom Typ Wasser, Elektro und Pflanze deutlich sicherer abzufangen als viele vergleichbar große Arten. Das Problem sind seine 40 KP und 40 Spezial-Verteidigung: Eine nützliche Resistenz reicht nicht aus, wenn der Treffer von der speziellen Seite kommt.

Heranreifen belohnt Pläne, die auf Beeren beruhen, aber Knapfel muss überleben, um daraus Nutzen zu ziehen. Rückzug hilft ihm, seine physische Seite zu stärken, und Aufbereitung kann eine verbrauchte Beere zurückholen, doch diese Abfolge kostet Züge und lässt dem Gegner Raum zu reagieren. Kugelsicher bietet situativen Schutz, während Völlerei leichter auszulösen ist, wenn der Kampf es bereits angeschlagen hat.

Wie man es im Kampf einsetzt

In einem normalen Spiel empfiehlt es sich, es vor seiner Entwicklung einzusetzen, wenn man einen frühen Fang nutzen oder die Entwicklungslinie vervollständigen möchte. Mit einer Initiative von 20 ist es langsamer als fast alles andere und sollte daher nicht in der Erwartung eingesetzt werden, direkte Duelle zu gewinnen. Besser ist es, es gegen eine Attacke einzuwechseln, die es resistiert, Rückzug zu verwenden, wenn der Gegner von der physischen Seite droht, und Tiefschlag aufzusparen, um einen vorhersehbaren Angriff zu bestrafen.

Die Wahl des Apfels sollte davon abhängen, welche Funktion man für das Team möchte. Der Saure Apfel führt zu Drapfel, der Süße Apfel zu Schlapfel und der Sirapfel zu Sirapfel. Für Hydrapfel muss man dem Zweig von Sirapfel folgen und es mit der beherrschten Attacke Drachenschrei ein Level aufsteigen lassen; diese Bedingung lässt sich nicht durch einen anderen Apfel ersetzen. Das fasst die Identität von Knapfel gut zusammen: Es entwickelt sich nicht durch gesammelte Erfahrung, sondern durch das, was es im Inneren der Frucht findet.

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