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Offizielles Artwork von Bollterus

#0411

Bollterus

Gen IV

Schutzschild

GesteinStahl

Pokédex-Eintrag · X

Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.

Größe
1.3 m
Gewicht
149.5 kg
Basis-EP
173
Wachstum
Unregelmäßig
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff52Verteidigung168Initiative30Sp.-Vert.138Sp.-Ang.47
KP
60
Angriff
52
Verteidigung★
168
Initiative
30
Sp.-Vert.
138
Sp.-Ang.
47

Gesamt 495

Hoch

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff51114
Verteidigung155242
Initiative3190
Sp.-Vert.128209
Sp.-Ang.46108
Gesamt531930

Über Bollterus

149,5 kg konzentriert auf 1,3 m: Bastiodons Körper scheint um sein Gesicht herum gebaut zu sein. Sein Design greift Merkmale von Ceratopsiden auf: eine Stirnplatte, die an eine Mauer erinnert, und Hörner, die beim Schließen des Mauls eine Art Rechen bilden. Der englische Name verbindet „bastion“, eine Befestigungsanlage, mit dem Suffix „-don“, das häufig in Dinosauriernamen vorkommt und mit dem Begriff Zahn zusammenhängt. Der japanische Name Torideps kombiniert toride, „Festung“, mit einem Verweis auf die Ceratopsiden.

Die Pokédex-Einträge stellen es als geselliges und beschützendes Tier dar. Mehrere Jungtiere suchen Schutz hinter einer Reihe verhärteter Gesichter, die frontale Angriffe abwehren kann. Diese Verteidigung hat allerdings einen klaren toten Winkel: den Rücken. Außerdem ist es sanftmütig und ernährt sich von Gras und Beeren.

Es teilt seine fossile Vergangenheit mit Rameidon, seinem Gegenstück aus der vierten Generation. In der Entwicklungslinie steht es an letzter Stelle: Schilterus nimmt diese Form an, wenn es Level 30 erreicht. Seine 168 Verteidigung und 138 Spezial-Verteidigung erklären, warum sein festungsartiges Aussehen nicht nur eine optische Metapher ist.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

KampfBoden
×2

Schwäche

Wasser
×½

Resistenz

EisPsychoKäferGesteinDracheFee
×¼

Starke Resistenz

NormalFlug
×0

Immunität

Gift

Bollterus im Detail

Eine Mauer mit ceratopsidem Maul

Bastiodons Silhouette verbindet einen Ceratopsiden mit einer Befestigungsanlage. Die Gesichtsplatte nimmt fast die gesamte Vorderseite des Körpers ein, und ihre Ränder erinnern an eine zinnenbewehrte Mauer. Die japanische Form verstärkt diese Lesart: Torideps geht auf toride, „Festung“, zurück und ergänzt einen Verweis auf die Namen ceratopsider Dinosaurier. „Bastiodon“ schlägt mit „bastion“ und dem mit prähistorischen Namen verbundenen Suffix „-don“ in dieselbe Richtung.

Die Idee wird durch seine Beziehung zu Rameidon vervollständigt. Beide stammen aus Fossilien aus Sinnoh und verkörpern zwei entgegengesetzte Antworten auf den Kampf: einen Kopf, der zum Rammen ausgelegt ist, und einen anderen, der Angriffe abfangen soll. Die Pokédex-Einträge erzählen sogar, dass Fossilien beider Spezies nach erbitterten Kämpfen gemeinsam gefunden wurden.

Die Verteidigung, die Rückendeckung braucht

Die Verteilung der Statuswerte ist sehr ausgeprägt. Die 168 Verteidigung und 138 Spezial-Verteidigung tragen seine defensive Funktion, während die 52 Angriff, 47 Spezial-Angriff und 30 Initiative alles andere einschränken. Auch die 60 KP erlauben es nicht, Treffer ohne Planung einzustecken. Die Spezies wirkt wie eine Mauer, aber nicht wie eine selbstständige.

Gestein und Stahl decken viele häufige Typen ab und verhindern den Schaden von Gift-Attacken. Dafür lassen sich die vierfachen Schwächen gegen Kampf und Boden leicht ausnutzen. Auch Wasser trifft es sehr effektiv. Deshalb sollte man es nicht vor einem Gegner stehen lassen, der seine Coverage-Attacken noch behalten hat: Bastiodon kann eine neutrale Attacke überstehen und am nächsten Erdbeben fallen.

Wie man einen nützlichen Einstieg aus ihm herausholt

Robustheit sollte man als Ressource nutzen, nicht als Erlaubnis, wiederholt einzuwechseln. Volle KP ermöglichen es, Tarnsteine auszulegen oder Brüller einzusetzen, selbst gegen eine Bedrohung, die es normalerweise mit einem Treffer besiegen würde. Eisenabwehr verbessert seine physische Widerstandskraft, löst aber weder seine Typenschwächen noch das Fehlen einer zuverlässigen Heilung.

Eine praktische Abfolge besteht darin, es gegen eine Attacke einzuwechseln, die es resistiert, Tarnsteine einzusetzen und Brüller für den Gegner aufzusparen, der versucht, sich zu boosten. Gegen sehr schwere physische Angreifer kann Metallstoß beträchtlichen Schaden zurückgeben, wenn Bastiodon überlebt. Eisenschädel bietet eine verlässliche Stahl-Attacke; Rammboss nutzt seine Masse gegen leichtere Ziele aus. Man sollte es nicht in einen Angreifer verwandeln: Seine offensiven Werte geben das nicht her, und wegen seiner Initiative muss es fast jeden Treffer einstecken, bevor es handeln kann.

Vom Sinnoh-Fossil zur Nischenmauer

Bastiodon debütierte in der vierten Generation als Entwicklung von Schilterus und hat seine defensive Identität in späteren Auftritten bewahrt. Sein Repertoire wurde um Support-Werkzeuge und Attacken wie Body Press, Erdkräfte, Lichtkanone und Meteorstrahl erweitert, aber diese Ergänzungen ändern nichts an der grundlegenden Verteilung.

Auch die praktische Bedeutung von Robustheit hat sich verändert. In den ersten Spielen verband man die Fähigkeit vor allem damit, dass sie verhinderte, dass K.-o.-Attacken funktionierten. Später schützte sie es vor jedem einzelnen Treffer, solange es mit vollen KP startete. Dieser Unterschied verleiht der Fähigkeit in modernen Kämpfen taktischen Wert, auch wenn das übrige Design weiterhin mit denselben Problemen zu kämpfen hat.

Im Vergleich zu Nasgnet teilt es das Profil einer Gestein-und-Stahl-Mauer, bietet aber nicht dieselbe Möglichkeit, Momentum aufzubauen, und verfügt ebenfalls über keine zuverlässige eigene Heilung. Sein Vorteil liegt in der Kombination aus Robustheit, Brüller und Metallstoß. Der Nachteil ist, dass der Gegner es mit Boden, Kampf, Wasser, Verhöhner oder Schaden über Zeit unter Druck setzen kann, wenn er sein Repertoire kennt. In Kämpfen mit niedrigem Powerlevel findet es seinen Platz als Tarnsteine-Ausleger und gelegentliche Bremse, nicht als Herzstück eines Teams.

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