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Offizielles Artwork von Bithora

#0688

Bithora

Gen VI

Krallenduo-Pokémon

GesteinWasser

Pokédex-Eintrag · X

Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.

Größe
0.5 m
Gewicht
31 kg
Basis-EP
61
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP42Angriff52Verteidigung67Initiative50Sp.-Vert.56Sp.-Ang.39
KP
42
Angriff
52
Verteidigung★
67
Initiative
50
Sp.-Vert.
56
Sp.-Ang.
39

Gesamt 306

Mittel

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP102149
Angriff51114
Verteidigung64130
Initiative49112
Sp.-Vert.54118
Sp.-Ang.39100
Gesamt359723

Über Bithora

In der 6. Generation tauchte mit Pokémon X und Y ein Meereswesen auf, das vom Gänsehals-Seepocken und der Form einer Hand inspiriert ist. Zwei Bithora haften an demselben Felsen und sind auf Koordination angewiesen, um sich fortzubewegen, Nahrung zu finden und sich zu verteidigen. Sie strecken und ziehen ihren Körper zusammen, um ihren Felsen durch Sprünge fortzubewegen, und nutzen dabei die Algen, die die Gezeiten am Ufer zurücklassen.

Das Zusammenleben ist nicht immer friedlich. Wenn beide miteinander kämpfen, verlässt eines den Felsen und sucht sich einen anderen Partner. Auch die Pokédex-Einträge beschreiben, dass ihre Angriffe und Verteidigungen zusammenbrechen, wenn sie nicht gut zusammenarbeiten. Die Art macht damit aus einer unbequemen Beziehung eine Frage des Überlebens.

Sein Körper ist 0,5 m groß und wiegt 31 kg. Der Typ Gestein verleiht ihm ein raues Aussehen, während der Typ Wasser zu seinem Leben an der Küste passt. Es entwickelt sich zu Thanathora, sobald es Level 39 erreicht. Dann macht sein kleines Paar einer deutlich zahlreicheren Form Platz.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Pflanze
×2

Schwäche

ElektroKampfBoden
×½

Resistenz

NormalEisGiftFlug
×¼

Starke Resistenz

Feuer

Bithora im Detail

Zwei Hände an einen Felsen gebunden

Das Design geht auf die Gänsehals-Seepocke zurück, ein Krebstier, das sich an harten Oberflächen festsetzt. Die Handform ist kein nebensächliches Detail: Jeder Kopf hat Finger, Nägel und Augen, die in der Handfläche angeordnet sind. Dadurch wirkt das Wesen wie eine Hand, die zum Leben erwacht ist. Der orangefarbene Körper und der braune Kopf trennen den Stiel des Tiers optisch von dem Teil, der als Gesicht dient.

Im Mittelpunkt steht das Paar. Es sind nicht einfach zwei dekorative Köpfe auf demselben Felsen: Sie müssen sich koordinieren, um ihn zu bewegen, Nahrung zu suchen und gegen andere Pokémon anzutreten. Die Einträge von X und Y stellen das konfliktreiche Zusammenleben dar; die von Schwert und Schild betonen die Zusammenarbeit während der Gezeiten und bringen die fehlende Koordination direkt mit dem Verlust offensiver und defensiver Fähigkeiten in Verbindung.

Ein Name mit Fingern und Seepocken

Bithora verbindet die Idee von „zwei“ mit barnacle, dem englischen Wort für Seepocke. Das passt zu einer Art, die aus einem Paar besteht, das sich eine Unterlage teilt. Außerdem erinnert der Name an knuckle, „Knöchel“ – eine stimmige Verbindung zu seinen Händen, auch wenn dieser Teil zur Interpretation des Namens und nicht zu einer wörtlichen Definition gehört.

Sein japanischer Name, Kametete, verbindet Anspielungen auf die japanische Seepocke kame-no-te, wörtlich „Schildkrötenhand“, mit te, „Hand“. Der Bezug zur Hand ist damit in beiden wichtigen Namen enthalten, während die offizielle Pokémon-Kategorie Zweihand-Pokémon das Konzept direkt beschreibt.

Von Kalos nach Galar

Bithora debütierte in der 6. Generation und kam zusammen mit Thanathora als seiner Entwicklung. In den ersten Spielen lernte es Hausbruch bereits zu Beginn; in Pokémon Schwert und Pokémon Schild lernte es die Attacke stattdessen auf Nv.40. Diese Änderung beeinflusst den Verlauf des Abenteuers: Während eines großen Teils der Geschichte funktioniert es als defensives Wesen mit Gesteins- und Wasser-Attacken, und erst später erhält es sein wichtigstes Mittel zur Vorbereitung.

Die Art hatte keine eigenen Pokédex-Einträge in Alola, kehrte aber in der Erweiterung Die Insel der Rüstung von Schwert und Schild zurück. Dort behält sie ihr Konzept als unzertrennliches Paar und ihre Entwicklungslinie, ohne registrierte alternative Formen.

Ein unbeholfenes Paar im Kampf

Für den Einsatz während des Abenteuers besteht der einfache Ansatz darin, seine Verteidigung 67 zu nutzen und mit physischen Attacken seiner eigenen Typen anzugreifen. Kalkklinge verursacht Wasser-Schaden, und Kreuzhieb trifft Ziele, die gegen Gestein und Wasser resistent sind. Hausbruch lohnt sich nur, wenn der Gegner es nicht sofort besiegen kann, denn die Senkung der Verteidigungswerte legt seine KP 42 und seine Spezial-Verteidigung 56 offen.

Krallenwucht passt zu einem physischen Set besser als Scharfschütze, da die Fähigkeit Attacken mit direktem Kontakt verstärkt. Trickbetrug bleibt eine situationsabhängige Option: Es muss einen Kontakt-Treffer einstecken, um das Item des Gegners zu stehlen. Sein größtes Problem ist nicht der Mangel an Attacken, sondern dass Thanathora dasselbe Konzept mit besseren Werten und deutlich größerer Offensivpräsenz umsetzt.

Sammelkarten

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