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Offizielles Artwork von Elezeba

#0522

Elezeba

Gen V

Hochspannung

Elektro

Pokédex-Eintrag · X

Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.

Größe
0.8 m
Gewicht
29.8 kg
Basis-EP
59
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

190/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff60Verteidigung32Initiative76Sp.-Vert.32Sp.-Ang.50
KP
45
Angriff
60
Verteidigung
32
Initiative★
76
Sp.-Vert.
32
Sp.-Ang.
50

Gesamt 295

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff58123
Verteidigung3392
Initiative72140
Sp.-Vert.3392
Sp.-Ang.49112
Gesamt350711

Über Elezeba

Es erschien in der fünften Generation und feierte sein Debüt in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition. Sein Design basiert auf einem Zebrafohlen: schwarzer Körper, weiße Streifen und eine blitzförmige Mähne. Diese Mähne ist nicht bloß dekorativ. Sie fängt während Gewittern Blitze ein und speichert die Elektrizität, die es später in Form von Lichtblitzen wieder freisetzt.

Die Lichtblitze dienen auch der Kommunikation. Rhythmus und Häufigkeit der Entladungen übermitteln Nachrichten zwischen den Artgenossen, sodass sich eine Herde ohne Geräusche koordinieren kann. Die Pokédex-Einträge beschreiben es als besonders aktiv, wenn Gewitterwolken den Himmel bedecken.

Sein vierbeiniges Aussehen und seine Hufe spiegeln die Inspiration durch Pferde wider, während die in der Mähne gespeicherte Elektrizität es von einem gewöhnlichen Zebra unterscheidet. In seiner Entwicklungsreihe nimmt es die erste Stufe ein: Auf Level 27 entwickelt es sich zu Zebritz, das das Konzept eines gestreiften Pferdes beibehält und zu einer weiterentwickelten Form ausbaut.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Boden
×½

Resistenz

ElektroFlugStahl

Elezeba im Detail

Ein Zebra, das Gewitter speichert

Das Design geht von einem Zebrafohlen aus, dessen Streifen sich auf Hals, Rumpf und Beine konzentrieren. Die weiße Mähne endet in einer Spitze, die an einen Blitz erinnert, und ihre Funktion verbindet das Aussehen direkt mit den Pokédex-Einträgen: Sie fängt Blitze ein, speichert Elektrizität und leuchtet auf, wenn es Energie entlädt. Die Kommunikation über Rhythmus und Anzahl der Lichtblitze ergänzt ein konkretes Verhalten und ist nicht bloß ein visueller Effekt.

Der japanische Name lautet Shimama (シママ) und leitet sich von shimauma, „Zebra“, ab. Der englische Name Blitzle kombiniert „blitz“, eine Bezeichnung für einen Blitz, mit einer Endung, die auf seine geringe Größe anspielt. Die Grundidee ist in beiden Sprachen klar: ein junges Tier mit Elektrizität, die in seinen Körper integriert ist.

Ein Debüt mit sofortigem Nutzen

In Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition erscheint es früh und erfüllt in der ersten Hälfte des Abenteuers eine praktische Funktion. Der Typ Elektro erlaubt es ihm, Pokémon vom Typ Wasser und Flug effektiv zu bekämpfen. Es erlernt Schockwelle auf Level 11, Donnerwelle auf Level 15, Nitroladung auf Level 18 und Funkensprung auf Level 22 – eine Abfolge, die Spezialschaden, Statuskontrolle, Coverage und physischen Schaden abdeckt, ohne zu viele Ressourcen zu verlangen.

Das Problem tritt auf, sobald die Anforderungen steigen. Seine Verteidigungswerte von 32 und seine KP von 45 machen jeden längeren Kampf gefährlich, und sein Spezial-Angriff von 50 reicht nicht aus, um widerstandsfähige Ziele zu besiegen. Die Entwicklung auf Level 27 verändert die Größenordnung seiner Statuswerte, weshalb es vor allem aus persönlicher Vorliebe oder für eine bestimmte Herausforderung unevolviert zu lassen sinnvoll ist.

Was es gegenüber anderen schnellen Pokémon bietet

Seine Initiative von 76 ist sein nützlichster Zahlenwert, arbeitet aber nicht allein. Blitzfänger kann Elektro-Attacken anziehen, die gegen einen Partner gerichtet sind, und den Spezial-Angriff erhöhen; Voltabsorber verwandelt denselben Attackentyp in eine Steigerung der Initiative. Vegetarier erfüllt gegenüber Pflanze eine ähnliche Funktion und verstärkt den Angriff. Die Wahl der Fähigkeit legt fest, welche Wechsel des Gegners man provozieren sollte.

Gegenüber Ponita bietet Elezeba durch seine Fähigkeiten Immunitäten gegen Elektro-Attacken und Zugriff auf Attacken vom Typ Elektro, auch wenn ihm in anderen Begegnungen dessen offensive Präsenz fehlt. Elekid konkurriert in Formaten mit niedrigem Level um einen ähnlichen Platz und ist ebenfalls schnell und offensiv ausgerichtet. Elezeba glänzt, wenn der Gegner auf Elektro-Attacken angewiesen ist oder wenn sofortiger Druck gegen Wasser und Flug nötig ist.

So nutzt man es, ohne freie Züge zu verschenken

In einem normalen Spieldurchlauf sollte man es als Angreifer für den Einstieg einsetzen, nicht als Mauer. Donnerwelle gleicht einen Teil seiner Zerbrechlichkeit aus, indem sie die Initiative des Gegners begrenzt, während Nitroladung die eigene Geschwindigkeit erhöht und bestimmte Pokémon bestraft, die Elektro widerstehen. Funkensprung bietet während der Geschichte eine zuverlässige physische Option, und Stromstoß erreicht eine höhere Stärke, sobald es verfügbar ist, auch wenn der Rückstoßschaden seinen Verschleiß verstärkt.

Im Little Cup kann Agilität seine Initiative in eine schwer zu überholende Bedrohung verwandeln, und Blitzfänger ermöglicht es ihm, in Elektro-Attacken einzuswechseln, die für einen Partner bestimmt waren. Gegen Boden braucht es weiterhin Unterstützung und muss außerdem auf Pokémon achten, die genug Widerstandskraft besitzen, um seinen ersten Treffer zu überleben. In späteren Generationen behält es seine allgemeine Identität bei, während sein Repertoire durch Attacken wie Voltwechsel, Elektroweb, Elektrofeld und Volttackle erweitert wird. Diese Erweiterung gibt ihm mehr Werkzeuge, beseitigt aber nicht seine Verteidigungswerte von 32.

Sammelkarten

18 von 19 Karten werden angezeigt.

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