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Offizielles Artwork von Washakwil

#0628

Washakwil

Gen V

Kühnheits-Pokémon

NormalFlug

Pokédex-Eintrag · X

Ein tapferer Krieger der Lüfte, der zum Schutz seiner Kameraden auch mit Verletzungen immer weiterkämpft.

Größe
1.5 m
Gewicht
41 kg
Basis-EP
179
Wachstum
Langsam
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP100Angriff123Verteidigung75Initiative80Sp.-Vert.75Sp.-Ang.57
KP
100
Angriff★
123
Verteidigung
75
Initiative
80
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
57

Gesamt 510

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff115192
Verteidigung72139
Initiative76145
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.55119
Gesamt550941

Über Washakwil

Das Design von Washakwil basiert auf einem Weißkopfseeadler, dessen rotes, weißes und blaues Gefieder an die Flagge der Vereinigten Staaten erinnert. Die Federn auf seinem Kopf erinnern an einen indianischen Kriegsschmuck, während seine kräftigen Beine und Klauen das Bild eines Vogels verstärken, der für den Kampf gemacht ist. Diese Inspiration passt zu seinem Verhalten: Es beschützt seine Gefährten, stellt sich der Gefahr auch verletzt und kämpft lieber, als sich zurückzuziehen. Narben auf der Stirn gelten als Zeichen von Tapferkeit; Narben auf dem Rücken verraten dagegen eine Flucht und bringen ihm den Spott seines Schwarms ein.

Seine Kategorie, Kühnheits-Pokémon, fasst sein Temperament gut zusammen. Es ist auch als Held des Himmels bekannt – ein Titel, der mit seinem Stolz und der Verehrung zusammenhängt, die ihm in Alola zuteilwurde. Es ist 1,5 m groß, wiegt 41 kg und kann nur männlich sein. In seiner Entwicklungsreihe steht es an letzter Stelle: Geronimatz entwickelt sich auf Level 54 zu Washakwil.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisGestein
×½

Resistenz

PflanzeKäfer
×0

Immunität

BodenGeist

Washakwil im Detail

Ein für den Krieg gekleideter Adler

Washakwil entstand in der fünften Generation, in einer Region, die vom Großraum New York inspiriert ist. Sein Design basiert auf dem Weißkopfseeadler, dem Nationalvogel der Vereinigten Staaten, und nutzt die Farben Rot, Weiß und Blau, um diesen Bezug zu verstärken. Die drei weißen Kopffedern und das rote Muster, das sie verbindet, erinnern an einen Kriegsschmuck. Das Ergebnis soll keinen echten Vogel streng abbilden: Es verbindet den Adler mit der Figur eines stolzen Kriegers und passt damit zu den Pokédex-Einträgen, die es als Beschützer seines Schwarms darstellen.

Der englische Name setzt sich aus brave oder bravery und aviary zusammen. Der japanische Name ウォーグル leitet sich von war und eagle ab und ist damit noch direkter mit der Vorstellung eines Kriegsadlers verbunden. Sein Kategoriename, Kühnheits-Pokémon, folgt derselben Linie.

Eine Entwicklung mit eigenem Gewicht

Geronimatz ist ein kleiner, aggressiver Anfang für eine Entwicklung, die den Maßstab stark verändert. Auf Level 54 wird es zu Washakwil, einer 1,5 m großen und 41 kg schweren Kreatur mit einem Angriff von 123 und KP 100. Die Entwicklung gibt der Linie keine ungewöhnliche Zusatzfunktion: Sie konzentriert ihre Identität darauf, hart zuzuschlagen und lange genug durchzuhalten, um weiter anzugreifen.

Thematisch steht es Grypheldis, dem anderen großen Vogel der fünften Generation, als Rivale gegenüber. Beide verkörpern gegensätzliche Extreme: Washakwil ist ein stolzer Räuber, der für seine Gruppe kämpft, während Grypheldis eher mit einem aasfressenden und defensiven Bild verbunden ist. Die Art erhielt außerdem eine Regionalform in Hisui – ein Zeichen dafür, dass sich das Konzept des Kriegsadlers an eine andere Landschaft und eine andere Zeit anpassen konnte.

Der Sprung, den Erholung ermöglichte

In Schwarz und Weiß hatte Washakwil eine klar offensive Grundlage, litt aber beim wiederholten Einwechseln unter seiner Gesteinsschwäche und dem Mangel an zuverlässiger Heilung. In den Nachfolgern erhielt es Erholung durch einen Attacken-Lehrer, was seine Möglichkeiten erweiterte. Danach kamen Vorschläge mit Delegator und Statuswertsteigerungen auf, zusätzlich zu den offensiven Sets mit Wahl-Items.

Die Analysen von Smogon führten es je nach Generation und Format in NU, RU und UU. In seinen besten Phasen konnte es mit Siegeswille Auflockern und Bedroher bestrafen, während sein Angriff von 123 Sturzflug, Kraftkoloss und Nahkampf gefährlich machte. Diese Geschichte beseitigt seine Probleme nicht: Die Initiative 80 lässt viele Angreifer zuerst zuschlagen, und seine Verteidigungswerte 75 können schnell einbrechen, wenn es in die falsche Attacke eingewechselt wird.

So nutzt du seine Spielzüge aus

Washakwil funktioniert am besten, wenn der Gegner bereits unter Druck steht. Eine Pflanzen- oder Boden-Attacke ermöglicht ihm dank seiner Resistenzen und Immunitäten einen sicheren Wechsel. Von dort aus kann es mit Sturzflug Druck machen oder Kehrtwende einsetzen, um die Initiative zu behalten. Siegeswille belohnt Teams, die den Gegner dazu zwingen, Werte zu senken, aber man sollte Washakwil nicht unnötig preisgeben: Eine Elektro-, Eis- oder Gesteins-Attacke beendet diesen Vorteil.

Kraftkoloss und Nahkampf treffen Ziele, die seine STAB-Attacken resistieren, besonders Gesteins- und Stahl-Pokémon. Luftschnitt nutzt seine spezielle Seite, auch wenn der Spezial-Angriff 57 nicht mit seinen physischen Optionen mithalten kann. Im Hauptspiel reicht es, Washakwil für Gegner aufzuheben, die seine Angriffskraft nicht überstehen; in langen Kämpfen sind wiederholte Wechsel und der Schaden durch Gesteinsfallen der Preis dafür, einen Adler einzusetzen, der einwechseln, angreifen und wieder abtreten muss.

Sammelkarten

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