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Offizielles Artwork von Knirfish

#0779

Knirfish

Gen VII

Knirschzahn

WasserPsycho

Pokédex-Eintrag · Sonne

Wenn es über den Fortsatz an seinem Kopf Psycho-Kräfte freisetzt, ertönt in seiner Umgebung ein unangenehmes Zähneknirschen.

Größe
0.9 m
Gewicht
19 kg
Basis-EP
166
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

80/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP68Angriff105Verteidigung70Initiative92Sp.-Vert.70Sp.-Ang.70
KP
68
Angriff★
105
Verteidigung
70
Initiative
92
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
70

Gesamt 475

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP128175
Angriff99172
Verteidigung67134
Initiative87158
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.67134
Gesamt515907

Über Knirfish

Mit 19 kg auf gerade einmal 0,9 m verteilt, ist es ein überraschend leichtes Wesen für eine Kreatur, die Panzer und Stacheln zermahlen kann. Knirfish ist ein von Drückerfischen inspirierter Riffbewohner mit einem Fortsatz auf der Stirn, der Psycho-Energie bündelt und ausstößt. Seine Farben und Muster erinnern an den Clown-Drückerfisch, während das Gebiss klar macht, woher seine Kategorie als Knirschzahn-Pokémon kommt.

Es ist kein friedliches Tier. Es versteckt sich unter dem Sand, analysiert, was um es herum geschieht, und wartet reglos, bis sich eine Beute nähert. Dann lähmt es sie mit telekinetischen Kräften und zerlegt sie mit seinen Zähnen zu Brei. In den Pokédex-Einträgen wird sogar erwähnt, dass die Stacheln von Garstella seine Haut nicht durchdringen und es sie zum Fressen zermahlen kann; auch das Gehäuse von Muschas bietet ihm keinen ausreichenden Schutz.

Seine Kombination aus den Typen Wasser und Psycho passt zu diesem Verhalten als Hinterhaltjäger. Es hat weder Entwicklungen noch alternative Formen: Es ist eine eigenständige Art mit einer Evolutionsreihe aus nur einem Mitglied.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeKäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

FeuerWasserEisKampfPsychoStahl

Knirfish im Detail

Riffzähne und Plakatfarben

Das Design erinnert an einen Riff-Drückerfisch, vor allem durch den abgeflachten Körper, das kräftige Maul und die kontrastreichen Farbmuster. Auch das Muster von Knirfish erinnert an den Clown-Drückerfisch, was sein so überladenes Aussehen erklärt. Der Stirnfortsatz ergänzt den Psycho-Anteil und passt zu den Pokédex-Einträgen aus Alola: Er ist kein bloßes Schmuckstück, sondern das Organ, das die Energie aussendet, mit der es seine Beute ortet und lähmt.

Der englische Name kombiniert bruxism, das Zähneknirschen, mit fish. Der japanische Name Hagigishiri enthält ha, „Zahn“, und verweist auf das Zähneknirschen sowie auf die Fische aus der Familie der Drückerfische. Das Geräusch, das beim Einsatz seiner Kräfte entsteht, verbindet Name, Aussehen und Verhalten zu einer einzigen Idee.

Eine Art, die eine Generation lang verschwunden war

Knirfish debütierte in Sonne und Mond und war während der Nintendo-Switch-Generation, die diese Spiele von Karmesin und Purpur trennte, nicht verfügbar. Seine Rückkehr ließ die grundlegenden Daten, die es definieren, unverändert, aktualisierte aber einen Teil seines Lernsets. Die Attacke auf Level 25 wurde durch Psychoschock ersetzt, und die auf Level 44 wurde zu Wellentackle. Die Änderung verstärkt sein physisches Profil im späteren Verlauf, bewahrt aber beim Levelaufstieg eine ungewöhnliche Mischung aus speziellen und physischen Attacken.

Außerdem erhielt es mit TMs wieder nützliche Werkzeuge und Coverage, darunter Kehrtwende, Psychofeld, Bizarroraum und Eiszahn. Es braucht keine Entwicklung, um diese Änderungen zu rechtfertigen: Sein Reiz liegt in der Kombination aus einer offensiven Fähigkeit, einer Prioritätsattacke und einer schwer vorhersehbaren Coverage.

Der Angreifer, der nicht als Erster einwechseln will

Gegenüber einem Tohaido bietet Knirfish weniger Initiative und eine technischere Identität. Sein gesamter Plan besteht nicht darin, zuzuschlagen und wieder zu verschwinden: Titankiefer verstärkt Psychobeißer und Knirscher, Schwerttanz droht, seinen Angriff zu verdoppeln, und Buntkörper kann die Antwort mit einer Prioritätsattacke verhindern. Das Problem ist, dass seine 68 KP und seine drei defensiven Werte von 70 nicht viele Treffer erlauben, während es diesen Plan vorbereitet.

In einem normalen Spieldurchlauf funktioniert es am besten, wenn es nach dem Verlust eines Teammitglieds, über Kehrtwende oder gegen einen zum Wechsel gezwungenen Gegner ins Spiel kommt. Wasserdüse dient zum Erledigen angeschlagener Gegner, nicht dazu, eine schlechte Position zu retten. Gegen langsame Teams kann es Schwerttanz einsetzen; gegen offensive Gegner muss es sofort angreifen oder das Feld verlassen. Verzichtet man auf Knirscher, bekommen Psycho-Pokémon, die seine Hauptattacken widerstehen, mehr Spielraum, um es aufzuhalten.

Das Detail mit den Stacheln

Die Verbindung zu Garstella beschränkt sich nicht darauf, dass beide in derselben Umgebung vorkommen. Die dicke Haut von Knirfish ermöglicht es ihm, dessen Stacheln auszuhalten, bevor es sie mit seinem Gebiss zermahlt und verschlingt. Diese Szene erklärt, warum das Design so stark auf die Zähne setzt: Sie sind keine bloße optische Übertreibung, sondern sein Werkzeug zur Ernährung und Verteidigung.

Der Scharfzahn, den es bei sich tragen kann, führt dieselbe Idee außerhalb des Kampfes fort. Es gibt keine alternative Form, die sein Aussehen verändert, und keine Entwicklung, die sein Konzept weiterentwickelt. Alles konzentriert sich auf den grellbunten Fisch, der unter dem Sand wartet, während der Fortsatz hervorschaut und das Zähneknirschen verrät, dass er seine Beute bereits entdeckt hat.

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