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Offizielles Artwork von Kolowal

#0975

Kolowal

Gen IX

Landwal

Eis

Pokédex-Eintrag · Karmesin

This Pokémon wanders around snowy, icy areas. It protects its body with powerful muscles and a thick layer of fat under its skin.

Größe
4.5 m
Gewicht
700 kg
Basis-EP
182
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

50/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP170Angriff113Verteidigung65Initiative73Sp.-Vert.55Sp.-Ang.45
KP★
170
Angriff
113
Verteidigung
65
Initiative
73
Sp.-Vert.
55
Sp.-Ang.
45

Gesamt 521

Hoch

EV-Ausbeute +2 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP230277
Angriff106181
Verteidigung63128
Initiative70137
Sp.-Vert.54117
Sp.-Ang.45106
Gesamt568946

Über Kolowal

Ein großer Wal bildet die Grundlage für das Design von Kolowal. Dabei weist es Merkmale von Walen mit rundlichem Körperbau auf, etwa vom Glattwal und vom Grönlandwal. Seine Flossen, Beine und Hörner entfernen es vom Aussehen eines echten Wals und lassen es wie ein Wesen wirken, das sich über Land und Eis fortbewegen kann. Im Horn seines Oberkiefers sammelt sich Eisenergie, bis es seine Umgebung einfriert, während seine Muskeln und die Fettschicht unter der Haut den Körper in verschneiten Gebieten schützen.

Die Einträge von Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur zeigen es, wie es durch kalte Gebiete streift und diese Kombination aus Kraft und Fett als Schutz einsetzt. Sein Körper ist 4,5 m groß und wiegt 700 kg, sodass es in den Bergen Paldeas nicht zu übersehen ist. Es lebt in Herden und teilt sich sein Gebiet mit Arten wie Arktilas. In seiner Entwicklungsreihe nimmt es die letzte Stufe ein: Flaniwal entwickelt sich durch den Einsatz eines Eissteins zu Kolowal.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfGesteinStahl
×½

Resistenz

Eis

Kolowal im Detail

Ein Wal, der über das Eis läuft

Das Design geht von einem Wal aus, vor allem von Arten mit gewölbtem Maul und breitem Körper. Die Vorder- und Hinterbeine verwandeln die maritime Silhouette in die eines schweren Landtieres, während die Hörner an die Schwielen am Kopf mancher Glattwale erinnern. Die weiße Farbe und die Verbindung zur Kälte passen ebenfalls zu Walen aus der Arktis. Die Vorstellung eines großen weißen Wesens mit Gliedmaßen erinnert außerdem an den Ningen, ein Wesen aus der japanischen Volkstradition, das mit eiskalten Gewässern in Verbindung gebracht wird.

Der englische Name verbindet die Anspielung auf einen Wal mit titan und ruft dadurch eine gewaltige Größe hervor. Das Japanische ハルクジラ (Hulkujira) enthält hulk und kujira, „Wal“, und spielt außerdem mit aruku, „gehen“. Die Art wurde zusammen mit ihrer Vorentwicklung von Yusuke Kozaki entworfen.

Der Sprung von Flaniwal

Kolowal debütierte in der neunten Generation und hat daher keine Änderungen an Statuswerten, Fähigkeiten oder Attacken aus früheren Generationen geerbt. Seine Entwicklungslinie ist kurz und eindeutig: Flaniwal stellt die kleine, rundliche Stufe dar; durch den Einsatz eines Eissteins wächst sein Körper zu einem 4,5 m großen und 700 kg schweren Landwal heran. Die Entwicklung fügt weder einen zweiten Typ noch eine alternative Form hinzu, verändert aber die körperliche Präsenz des Pokémon vollständig.

Die Pokédex-Einträge aus Paldea betonen zwei Dinge: Widerstandskraft und gefrierende Energie. Ein Eintrag spricht von Muskeln und Unterhautfett; der andere verortet den Ursprung der Kälte im oberen Horn. Dieses Detail erklärt, dass Eis nicht nur ein Umgebungselement des Designs ist, sondern zu seiner Anatomie gehört.

So nutzt du seinen schweren Körper

Im Kampf sollte es vor allem als physischer Angreifer eingesetzt werden. Die Basis-KP von 170 ermöglichen es ihm, einige neutrale Treffer auszuhalten, gleichen die Werte von 65 Verteidigung und 55 Spezial-Verteidigung aber nicht allein aus. Es sollte nur sicher eingewechselt werden und Attacken vom Typ Feuer, Kampf, Gestein oder Stahl möglichst vermeiden. Sobald es im Kampf ist, setzen Eisspeer oder Eiskreisel mit STAB unter Druck, während Erdbeben, Pferdestärke und Body Press die Coverage erweitern.

Schneescharrer passt zu Teams, die auf Schnee setzen, und verbessert seine Initiative bei diesem Wetter. Speckschicht eignet sich, wenn der Schaden durch Feuer und Eis verringert werden soll, ohne vom Wetter abhängig zu sein. Rohe Gewalt ist ebenfalls möglich, erfordert aber eine Prüfung, welche Attacken ihre Zusatzeffekte tatsächlich nutzen. Mit einer Initiative von 73 ist es außerhalb des Schnees kein schneller Angreifer.

Eine für Paldea geschaffene Präsenz

Kolowal ist mit den verschneiten Gebieten Paldeas verbunden und teilt seinen Lebensraum mit Arktilas, einer weiteren großgewachsenen Art, die an die Kälte angepasst ist. Der Unterschied liegt in der Fortbewegung: Arktilas wirkt wie eine Eismasse mit Beinen, während Kolowal sofort als Wal zu erkennen ist, der gelernt hat, sich über Land fortzubewegen. Die Kombination aus maritimem Körper, Beinen und Hörnern erklärt, warum die Kategorie „Landwal“ kein bloßes Beiwerk ist: Sie beschreibt genau den Widerspruch, der sein Aussehen bestimmt.

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