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Offizielles Artwork von Liberlo

#0815

Liberlo

Gen VIII

Torschützen-Pokémon

Feuer

Pokédex-Eintrag · Schwert

Es jongliert kleine Steine mit den Füßen und erschafft daraus einen Flammenfußball. Seine Gegner verbrennt es mit scharfen Schüssen.

Größe
1.4 m
Gewicht
33 kg
Basis-EP
265
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP80Angriff116Verteidigung75Initiative119Sp.-Vert.75Sp.-Ang.65
KP
80
Angriff
116
Verteidigung
75
Initiative★
119
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
65

Gesamt 530

Hoch

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff108184
Verteidigung72139
Initiative111188
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.63128
Gesamt566965

Über Liberlo

Wie ein Fußballstürmer in Hasengestalt setzt Liberlo auf Ballkontrolle und präzise Kicks. Sein zweibeiniger Körper, die langen Ohren und die aufrechte Haltung erinnern an einen Hasen, während die Fellbüschel auf der Stirn und die roten Details an eine Flamme denken lassen. Mit Berührungen seiner Füße verwandelt es Steine in Feuerbälle und schießt sie auf den Gegner; außerdem setzt es Finten und Positionswechsel ein, um ihn auf Abstand zu halten.

Die Pokédex-Einträge zeigen ein sehr selbstsicheres Pokémon, wenn es Unterstützung erhält, doch dieses Selbstvertrauen kann dazu führen, dass es zu sehr angibt und in Schwierigkeiten gerät. Trotzdem befolgt es die Befehle seines Trainers präzise. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Hopplo: Über Kickerlo erreicht es durch Levelaufstieg seine erwachsene Form. Sein Name verbindet die Vorstellung einer Glut mit der eines Sport-Asses, während das Japanische Aceburn «ace», «burn» und «bunny» vereint.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserBodenGestein
×½

Resistenz

FeuerPflanzeEisKäferStahlFee

Liberlo im Detail

Ein Stürmer mit Hasenbeinen

Das Design verbindet einen Hasen oder ein Kaninchen mit einem Fußballspieler. Die Ohren, die langen Beine und das Gleichgewicht auf einem Bein verstärken das Bild eines Athleten, der mit den Füßen arbeitet. Der Stein, den es in einen Feuerball verwandelt, verknüpft sein sportliches Aussehen mit dem Feuer-Typ, ohne es zu einem Kampf-Typ-Kämpfer zu machen. Die Kategorie «Stürmer-Pokémon» legt diese Lesart endgültig fest: Es ist weder Verteidiger noch Torwart, sondern der Angreifer, der den entscheidenden Schuss sucht.

Der englische Name Cinderace verbindet «cinder», also Glut, mit «ace», einem Ass. Das Japanische Aceburn fügt derselben Idee «burn» und «bunny» hinzu. Auch Libero passt zum Sport: Die Fähigkeit spielt auf einen vielseitigen Spieler an und bringt diese Vielseitigkeit im Kampf zum Ausdruck, indem sie den Typ je nach eingesetzter Attacke ändert.

Von Galar nach Paldea

Liberlo debütierte in der achten Generation als die letzte Entwicklungsstufe des Feuer-Starters aus Galar. In Schwert und Schild erhielt es außerdem eine Gigadynamax-Form, die auf einem riesigen Feuerball dargestellt wird. Diese Form behält die allgemeine Silhouette bei, macht den Ball aber zum visuellen Mittelpunkt des Designs und verstärkt das Bild eines Schusses, den man unmöglich ignorieren kann. In späteren Generationen bleiben die Entwicklungslinie und das Konzept gleich; am meisten verändert sich der Kampfumfang, besonders durch die Einführung der Terakristallisierung.

In den aktuellen Spielen kann Libero während desselben Aufenthalts auf dem Feld keine unbegrenzte Folge von Typwechseln mehr auslösen. Das schränkt die Freiheit ein, die es bei seinem Debüt hatte, beseitigt aber nicht seine Fähigkeit, mit der passenden Attacke STAB zu erhalten. Feuerball bleibt seine charakteristische Attacke, und Feldwechsel behält eine ungewöhnliche Funktion: Es verändert die Platzierung von Hazards, statt sie einfach nur zu entfernen.

Wie man seine 119 Initiative ausnutzt

Am klarsten setzt man es als physisches Angriffs-Pokémon ein, das hereinkommt, Druck macht und das Feld wieder verlässt, bevor es getroffen wird. Kehrtwende passt gut zu diesem Plan, besonders wenn der Gegner zu einer Feuer-resistenten Antwort wechselt. Feuerball ist seine Hauptattacke, aber die Genauigkeit zwingt dazu, gelegentliche Fehlschläge in Kauf zu nehmen. Feuerfeger bietet unmittelbar mehr Kraft gegen Rückstoßschaden, daher sollte man ihn für das Ausschalten eines bestimmten Ziels aufsparen.

Feldwechsel ist wertvoll, wenn das Team auf Pokémon angewiesen ist, die anfällig für Hazards sind. Man sollte die Attacke nicht automatisch einsetzen: Wenn das eigene Feld sauber ist und der Gegner keine schädlichen Effekte liegen hat, kann dieser Zug die Initiative verschenken. Irrlicht macht physische Angreifer unbrauchbar, während Turmkick Ziele abdeckt, die Feuer widerstehen, ein Fehlschlag aber teuer ist.

Das Problem mit dem Angeben

Die Pokédex-Einträge stellen es nicht als kalte Maschine dar. Es wächst unter dem Jubel über sich hinaus und kämpft für seinen Trainer mit großer Präzision, kann aber auch die Konzentration verlieren, wenn es zu sehr angeben will. Dieser Widerspruch spiegelt sich in seinen Möglichkeiten wider: Es hat Initiative, Kraft und Nutzen, verfügt aber nicht über genug Defensive, um viele Fehler auszugleichen. Seine 80 KP und jeweils 75 Punkte in beiden Verteidigungswerten sprechen dafür, es nach einem Angriff nicht schutzlos zurückzulassen.

Die Gigadynamax-Form erschien in der Erweiterung Die Insel der Rüstung und konzentriert ihre Kraft auf einen Feuerball, der das Ziel verfolgt. In seiner normalen Form bleibt dagegen das wichtigste Detail, wie es einen Stein in einen Ball verwandelt, bevor es ihn wegschießt. Die Spezies funktioniert am besten, wenn sie diesen Rhythmus beibehält: berühren, fintieren, schießen und ausweichen.

Sammelkarten

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