Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Perlu

#0366

Perlu

Gen III

Muschel

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Es entwickelt sich nur einmal im Leben, wobei es eine wundersame Perle erzeugt, die Psycho-Kräfte verstärkt.

Größe
0.4 m
Gewicht
52.5 kg
Basis-EP
69
Wachstum
Unregelmäßig
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP35Angriff64Verteidigung85Initiative32Sp.-Vert.55Sp.-Ang.74
KP
35
Angriff
64
Verteidigung★
85
Initiative
32
Sp.-Vert.
55
Sp.-Ang.
74

Gesamt 345

Mittel

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP95142
Angriff62127
Verteidigung81150
Initiative3392
Sp.-Vert.54117
Sp.-Ang.71138
Gesamt396766

Über Perlu

Die dritte Generation führte Perlu in Pokémon Rubin und Pokémon Saphir ein, als ein Meereswesen, das von einer Muschel oder Auster inspiriert ist. Seine blaue, schwere und widerstandsfähige Schale dient ihm als Schutz, funktioniert aber auch als Falle: Es schließt beide Schalenhälften um seine Beute und lässt sie erst wieder los, wenn sie sich nicht mehr bewegt. Das rundliche Aussehen und die Perle, die zwischen den Schalen hervorschaut, lassen es harmlos wirken, doch die Pokédex-Einträge machen klar, dass es ein Fleischfresser ist.

Im Laufe seines Lebens produziert es eine einzige Perle. Dieses Stück verstärkt psychische Kräfte und erreicht einen deutlich höheren Wert als die Perlen von Muschas. Wenn es seine maximale Größe erreicht, weist die Schale Kerben und Kratzer auf. Außerdem steht die Entwicklung kurz bevor, wenn der Körper nicht mehr hineinpasst.

Perlu bildet die Grundstufe einer Entwicklungslinie mit zwei möglichen Zielen. Beim Tausch mit einem Abysszahn entwickelt es sich zu Aalabyss, während eine Abyssplatte zu Saganabyss führt. Die Wahl des Items entscheidet, welche Form es annimmt und welche maritimen Eigenschaften es später entwickelt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Perlu im Detail

Eine Muschel mit einer Perle darin

Das Design geht auf ein Meeresmuscheltier zwischen Muschel und Auster zurück. Die große Schale nimmt fast den gesamten sichtbaren Körper ein und macht aus dem Maul eine Zange. Das rosafarbene Innere erinnert an eine Perle, doch die Pokédex-Einträge geben ihm eine weniger dekorative Lesart: Es ist ein Raubtier, das seine Beute mit beiden Schalenhälften zusammendrückt. Die Idee eines kleinen Wesens, das von einer riesigen Schale geschützt wird, setzt sich bei Muschas fort, wobei Perlu zusätzlich die Produktion einer einzigen Perle und das Wachstum bis zum Einklemmen in der Schale einführt.

Der englische Name setzt sich aus clam, „Muschel“, und pearl, „Perle“, zusammen. Der japanische Name パールル wird als Pearlulu romanisiert und verbindet pearl mit lulu, dem arabischen Wort für „Perle“. Die Verbindung zwischen Name, Schale und produziertem Item zieht sich durch die gesamte Entwicklungslinie: Die Perle ist kein rein optisches Detail mehr, sobald der Tausch zwischen Aalabyss und Saganabyss entscheidet.

Zwei Entwicklungen, zwei Lesarten

Die Verzweigung hängt weder von einem Statuswert noch von einem Wesen oder einem Level ab. Der Tausch mit einem Abysszahn bringt Aalabyss hervor, eine Entwicklung, die das Motiv des Lauerjägers beibehält. Der Abyssplatte führt zu Saganabyss, das mit der Perle und einem schlankeren Aussehen verbunden ist. Diese Bedingung gehört seit dem Auftreten der Art zu ihr und macht sie auch dann interessant, wenn Perlu nur als Zwischenschritt verwendet wird.

Im Abenteuer sollte man sich vor dem Übergeben des Items für ein Ziel entscheiden. Wer den Pokédex vervollständigen will, braucht zwei Exemplare oder einen zusätzlichen Tausch. Nach Abschluss des Tauschs lässt sich der Unterschied nicht mehr korrigieren.

Der Sprung durch Hausbruch

Perlu erschien zunächst mit einem für seine Langsamkeit eher bescheidenen offensiven Profil, doch spätere Generationen gaben ihm auf Lv.50 Hausbruch. Die Attacke erhöht Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark, senkt dafür aber Verteidigung und Spezial-Verteidigung. In seinem Fall gleicht die Erhöhung die 32 Initiative teilweise aus, doch die defensiven Kosten fallen wegen seiner 35 KP besonders auf.

Im Kampf ist Surfer seine sauberste Wasseroption, während Eisstrahl Ziele abdeckt, die diesen STAB widerstehen. Delegator hilft dabei, die Vorbereitungsrunde gegen Statusveränderungen oder vorhersehbare Attacken abzusichern. Nach dem Einsatz von Hausbruch sollte man es nicht vor Prioritätsattacken oder einem Gegner stehen lassen, der Wasser widersteht und zurückschlagen kann.

Eine Bedrohung in kleinen Formaten

Die Analysen von Smogon haben Perlu als Little-Cup-Bedrohung behandelt, wenn es den Abysszahn trägt, das mit Aalabyss verbundene Item. Dieses Item verdoppelt seinen Spezial-Angriff und verändert die Bewertung seiner 74 Basispunkte vollständig. Surfer wird zu einer Attacke, die Teams aufbrechen kann, während Hausbruch seine niedrige Initiative für einige Runden zu einem kleineren Problem macht.

Der Preis ist klar: Es hängt vom Item ab, verfügt über eine begrenzte Coverage und seine Spezial-Verteidigung kann mit seiner 85 Verteidigung nicht mithalten. Nutzer von Prioritätsattacken, schnellere Gegner und Pokémon, die Surfer aushalten, zwingen dazu, das Feld vorzubereiten, bevor man es einsetzt. In späteren Generationen verstärkte der Zugriff auf Hausbruch diese Funktion, während seine niedrige Initiative es weiterhin in Teams drängte, die ihm eine sichere Runde verschaffen oder Bizarroraum nutzen konnten.

Sammelkarten

0%