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Offizielles Artwork von Lepumentas

#0344

Lepumentas

Gen III

Lehmpuppen-Pokémon

BodenPsycho

Pokédex-Eintrag · X

Eine antike Lehmstatue, die durch ein mysteriöses Licht zum Leben erwacht ist.

Größe
1.5 m
Gewicht
108 kg
Basis-EP
175
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

90/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff70Verteidigung105Initiative75Sp.-Vert.120Sp.-Ang.70
KP
60
Angriff
70
Verteidigung
105
Initiative
75
Sp.-Vert.★
120
Sp.-Ang.
70

Gesamt 500

Hoch

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff67134
Verteidigung99172
Initiative72139
Sp.-Vert.112189
Sp.-Ang.67134
Gesamt537935

Über Lepumentas

Eine alte Tonfigur dient als Grundlage für das Design von Lepumentas: ein rundlicher schwarzer Körper, weiße Ringe und zwei schwebende Arme, die nicht mit dem Rumpf verbunden sind. Die Pokédex-Einträge bringen es mit einer alten Zivilisation und primitiven Menschen in Verbindung, die diese Figuren nach dem Vorbild von etwas formten, das vom Himmel gefallen war. Ein geheimnisvoller Blitz erweckte sie zum Leben. Seitdem bewegt es sich schwebend fort und feuert Strahlen aus seinen Händen ab.

Sein Körper hat ein ganz konkretes Problem: Er löst sich auf, wenn er nass wird. Um sich vor Regen zu schützen, setzt es seine Psycho-Kräfte ein und erschafft eine Barriere um sich herum. Diese Kombination aus Lehm, Schweben und mentaler Energie erklärt sowohl sein Aussehen als auch sein Verhalten. Die Art gehört den Typen Boden und Psycho an und steht an zweiter Stelle ihrer Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Puppance, sobald es Level 36 erreicht. Seine getrennten Arme, die runden Augen und die Symbole auf seinem Körper verstärken das Bild einer alten Statue, die noch immer wie eine unbekannte Maschine funktioniert.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserPflanzeEisKäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

KampfGiftPsychoGestein
×0

Immunität

Elektro

Lepumentas im Detail

Eine Statue mit dem Aussehen eines Besuchers aus dem Himmel

Das Design geht auf eine alte Tonfigur zurück, doch die über den Kopf verteilten Augen und die schwebenden Arme verleihen ihm eine Deutung, die eher an eine Statue mit außerirdischem Aussehen erinnert. Der Pokédex erklärt, dass primitive Menschen möglicherweise etwas, das vom Himmel gefallen war, als Vorbild genommen haben. Diese Idee passt zu seiner runden Silhouette, den geometrischen Symbolen auf dem Rumpf und den Strahlen, die es aus seinen Händen feuert.

Der englische Name Claydol verbindet „clay“, Lehm, mit „doll“ oder „idol“, Puppe oder Götzenbild. Das Japanische Nendoll setzt „nendo“, Ton oder Lehm, mit derselben Vorstellung einer Puppe zusammen. Die konkreteste historische Referenz seines Designs ist die japanische Dogū-Figur, eine Tonfigur aus der Jōmon-Zeit, deren Formen moderne Betrachter an einen Astronauten erinnern.

Was sich im Laufe der Generationen geändert hat

Lepumentas erschien in der dritten Generation und hat seitdem seine Typenkombination, seine Fähigkeit Schwebe und seine Entwicklung aus Puppance behalten. Was sich verändert hat, ist der Wert einiger Unterstützungswerkzeuge in seinem Umfeld. In den ersten Generationen gab ihm die Kombination aus Tarnsteinen, Turbodreher und Schwebe in derselben Art eine sehr klar definierte Rolle. Mit der Zeit kamen mehr Rivalen hinzu, die Gefahren mit besseren Werten, Heilung oder offensivem Druck auslegen oder entfernen konnten.

Außerdem verlor es einen Teil des Platzes, den es als defensive Unterstützung eingenommen hatte, weil seine Schwächen sehr häufig vorkommen und seine KP nicht mit seinen Verteidigungswerten mithalten. Das Auftauchen neuer Pokémon mit besseren Typenkombinationen verringerte den Raum für ein Wesen, das mehrere Runden braucht, um etwas beizutragen, und von einem Nutzer von Geist-Attacken völlig ausgebremst werden kann.

Eine Wand, die Arbeit braucht

In Teams ohne allzu große offensive Stärke kann Lepumentas zwei Aufgaben übernehmen, die normalerweise unterschiedliche Plätze beanspruchen: Tarnsteine auslegen und Turbodreher einsetzen. Schwebe ermöglicht es ihm, gegen Boden-Attacken ins Spiel zu kommen, und seine Spezial-Verteidigung von 120 hilft ihm gegen Gegner, die seine Schwächen nicht ausnutzen. Erdkräfte und Psychokinese nutzen seine STAB-Attacken, während Eisstrahl Ziele abdeckt, die seinen Boden-Attacken entgehen.

Die Attackenwahl muss auf das Team abgestimmt sein. Lichtschild und Reflektor bereiten den Einsatz fragiler Angreifer vor; Bizarroraum verändert das Tempo eines langsamen Teams; Gedankengut versucht, seine Spezial-Angriff von 70 auszugleichen, kostet aber Runden. Explosion bietet einen aggressiven Ausweg, opfert jedoch Lepumentas und behebt seinen fehlenden Druck in den vorherigen Runden nicht.

Lehm als Grenze

Man sollte es nicht ohne Plan zum Schlagabtausch einsetzen. Wasser, Eis, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht treffen es sehr effektiv, und Gegner mit Heilung können seine passiven Runden ausnutzen. Als Hauptangreifer funktioniert es ebenfalls nicht gut: Seine offensiven Werte sind mäßig, und seine Initiative von 75 reicht nicht aus, um viele Bedrohungen zu überholen.

Im Vergleich zu ähnlichen Arten bietet Starmie als Nutzer von Turbodreher mehr Geschwindigkeit und offensiven Druck, während Lepumentas Tarnsteine und eine an Schwebe gebundene Immunität gegen Boden beisteuert. Dieser Vergleich fasst seine heutige Rolle gut zusammen: Es gewinnt nicht durch Stärke, sondern dadurch, dass es in einem Körper mehrere Unterstützungswerkzeuge vereint, der gegen bestimmte Attacken ins Spiel kommen kann. Im Kampf sind seine besten Runden diejenigen, in denen es das Feld von Gefahren befreit oder eine Falle auslegt, bevor der Gegner seine Passivität ausnutzen kann.

Sammelkarten

18 von 24 Karten werden angezeigt.

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