Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Fennexis

#0655

Fennexis

Gen VI

Fuchs

FeuerPsycho

Pokédex-Eintrag · X

Es kann die Zukunft vorhersehen, indem es konzentriert in die Flamme an der Spitze seines Zweiges blickt.

Größe
1.5 m
Gewicht
39 kg
Basis-EP
240
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP75Angriff69Verteidigung72Initiative104Sp.-Vert.100Sp.-Ang.114
KP
75
Angriff
69
Verteidigung
72
Initiative
104
Sp.-Vert.
100
Sp.-Ang.★
114

Gesamt 534

Hoch

EV-Ausbeute +3 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP135182
Angriff66133
Verteidigung69136
Initiative98171
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.107182
Gesamt569971

Über Fennexis

Wie Vulpix geht auch Fennexis von einem Fuchs aus, doch sein Aussehen erinnert eher an einen Fantasy-Magier als an ein gewöhnliches Tier. Der Stock, der Pelzumhang und die Flamme zwischen seinen Ohren gehören zu einem Design, das auf einem Zauberer aus einem europäischen Rollenspiel basiert. Seine Kategorie als Fuchs-Pokémon passt zu diesem Ursprung, auch wenn sich seine Kräfte durch die Typen Feuer und Psycho ausdrücken.

Die Pokédex-Einträge stellen es als konzentriertes und berechnendes Wesen dar. Es richtet seinen Blick auf die Flamme an der Spitze seines Stocks, um zukünftige Ereignisse vorherzusehen, und nutzt seine mentalen Kräfte, um Feuerwirbel mit einer Temperatur von 3000 °C zu kontrollieren. Diese Flammen hüllen den Gegner ein und verbrennen ihn, sodass sein ruhiges Erscheinungsbild im Kontrast zu seiner sehr zerstörerischen Angriffsweise steht.

Fennexis steht am Ende seiner Entwicklungslinie. Es entwickelt sich aus Rutena, das wiederum aus Fynx hervorgeht, und behält den Stock als sichtbares Merkmal der Familie. Seine aufrechte Gestalt, das rote Fell und die Verbindung aus Feuer und Wahrsagekräften unterscheiden es von anderen Füchsen wie Vulpix.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserBodenGesteinGeistUnlicht
×½

Resistenz

FeuerPflanzeEisKampfPsychoStahlFee

Fennexis im Detail

Ein Fuchs mit Stock

Die Entwicklungslinie von Fennexis geht von einem Fuchs aus, doch sein Design versucht nicht, eine bestimmte natürliche Art darzustellen. Die zentrale Referenz ist ein Fantasy-Magier: Der Stock dient als Fokus, das lange Fell erinnert an eine Robe, und die aufrechte Haltung unterstreicht seine Rolle als Zauberer. Die finalen Designs der Starter-Pokémon von Kalos wurden mit Kreaturen aus einem europäischen Rollenspiel im Hinterkopf entworfen, und Fennexis ist innerhalb seines Trios das direkteste Ergebnis dieser Idee.

Der japanische Name, マフォクシー, wird als Mafokushī romanisiert und verbindet Begriffe aus den Bereichen Magie, Zauberer und Fuchs. Der englische Name behält den Bestandteil fox bei, während die spanische Form mit der englischen identisch ist. Die Flamme am Stock ist kein bloßes Schmuckelement: Die Pokédex-Einträge stellen sie als Hilfsmittel dar, mit dem Fennexis sich konzentriert, die Zukunft liest und durch mentale Kräfte Feuer lenkt.

Eine Entwicklungslinie mit verändertem Ton

Fynx beginnt als Pokémon vom Typ Feuer. Rutena behält diesen Typ und fügt den Stock als sichtbares Merkmal hinzu, während Fennexis den Typ Psycho erhält und die Magieridee zu Ende führt. Der Wandel ist nicht nur mechanischer Natur. Die Linie entwickelt sich von einem kleinen Tier, das Wärme abgibt, zu einem Wesen, das Brandmuster deutet und Flammen aus der Entfernung manipuliert.

Es debütierte in der sechsten Generation und war in der siebten Generation durch Tausch und spezielle Methoden vertreten. In den Hauptspielen der achten Generation erschien es nicht und kehrte in Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur zurück. Bei dieser Rückkehr erhielt es Attacken wie Spukball, Seher und Wunderraum in seinem Repertoire, während Mega-Fennexis die Familie um eine weitere verfügbare Form ergänzt.

So nutzt du seine Werteverteilung

Die 114 Punkte im Spezial-Angriff und die 104 Initiative verlangen, zuerst anzugreifen und auf der speziellen Seite zuzuschlagen. Flammenwurf bietet Zuverlässigkeit, Feuersturm zielt auf mehr Schaden, und Psychokinese sowie Psychoschock treffen innerhalb desselben Typs unterschiedliche Ziele. Gedankengut nutzt die Runden gegen passive Gegner, doch gegen physische Angreifer oder Nutzer von Prioritätsattacken sollte man nicht versuchen, mehrere Verbesserungen anzusammeln.

Die Coverage entscheidet viele Begegnungen. Strauchler bedroht schwere Ziele vom Typ Wasser oder Boden, Zauberschein hilft gegen bestimmte Pokémon vom Typ Unlicht und Drache, und Spukball deckt Pokémon vom Typ Geist ab. Trickbetrug ist gegen Gegner nützlich, die von defensiven Items abhängen. Großbrand belohnt es, Fennexis mit wenigen KP zu bewahren, auch wenn es seine Wechselmöglichkeiten stark einschränkt, es absichtlich bis an die Grenze zu bringen.

Was ihm den Weg versperrt

Der Typ Feuer verleiht ihm wertvolle Resistenzen gegen Pflanze, Eis, Stahl, Käfer und Fee, und der Typ Psycho fügt eine Resistenz gegen Kampf- und andere Psycho-Attacken hinzu. Dafür erschweren fünf Schwächen seine Positionierung: Wasser, Boden, Gestein, Geist und Unlicht. Gegner vom Typ Unlicht sind besonders unangenehm, weil sie einen Teil seiner offensiven Kombination widerstehen oder blockieren und es mit physischen Attacken bedrohen können.

Die Verteidigung von 72 schränkt seine Wechsel in wuchtige Treffer ein, und Schaden durch das Betreten des Feldes verringert die Gelegenheiten, bei denen es eine Resistenz ausnutzen kann. Deshalb ist es am stärksten, wenn es nach einer Schwächung, einem erzwungenen Wechsel oder einer Unterstützung einwechseln kann, die Gefahren vom Feld entfernt. In einem normalen Kampf kommt sein klarster Moment, wenn schnelle Gegner und Antworten auf seine beiden offensiven Typen bereits KP verloren haben.

Sammelkarten

0%