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Offizielles Artwork von Imantis

#0753

Imantis

Gen VII

Grassichel-Pokémon

Pflanze

Pokédex-Eintrag · Sonne

Mittags badet es in der Sonne und hält Nickerchen. Nachts muss es sich aber einen sichereren Schlafplatz suchen und zieht los.

Größe
0.3 m
Gewicht
1.5 kg
Basis-EP
50
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

190/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff55Verteidigung35Initiative35Sp.-Vert.35Sp.-Ang.50
KP
40
Angriff★
55
Verteidigung
35
Initiative
35
Sp.-Vert.
35
Sp.-Ang.
50

Gesamt 250

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff54117
Verteidigung3695
Initiative3695
Sp.-Vert.3695
Sp.-Ang.49112
Gesamt311661

Über Imantis

Imantis steht am Anfang seiner Entwicklungslinie und entwickelt sich zu Mantidea, wenn es tagsüber auf Level 34 steigt. Sein Aussehen verbindet eine Orchideenblüte mit einer Orchideenmantis: Die Blätter am Kopf und der rosafarbene Körper lassen es wie eine Pflanze wirken, bevor es sich in Bewegung setzt.

Es verbringt den Tag damit, nach Licht zu suchen. Bei Sonnenaufgang breitet es seine vier Blätter aus und schläft ein, während es Energie aufnimmt. Dabei verträgt es keine Störungen: Wenn etwas seinen Mittagsschlaf unterbricht, antwortet es mit heftigen Angriffen. Gegen Abend wacht es auf und beginnt seine nächtliche Aktivität. Sein Duft ist frisch und süß und lockt sogar Käfer-Pokémon wie Wommel an, die sich im hohen Gras versammeln, in dem es sich versteckt.

Die andauernde Sonneneinstrahlung lässt seine Farben kräftiger werden. Mit einer Größe von 0,3 m und einem Gewicht von 1,5 kg ist es selbst für ein Pokémon, das auf einer Mantis basiert, klein. Seine Blätter dienen aber schon in den ersten Lernphasen als Waffen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerEisGiftFlugKäfer
×½

Resistenz

WasserElektroPflanzeBoden

Imantis im Detail

Eine Blume, die wie eine Mantis wirken will

Das Design beruht auf einer konkreten Kombination: einer Orchidee und einer Orchideenmantis. Letztere nutzt ihr Aussehen, um sich als Blüte zu tarnen, während Imantis die Beziehung umkehrt und wie eine Pflanze mit Insektenmerkmalen wirkt. Die geöffneten Blätter am Kopf erinnern an eine Blume, funktionieren aber auch als Klingen – eine Idee, die zu seiner Kategorie als Klingenblatt-Pokémon passt.

Der Pokédex betont den Gegensatz zwischen Ruhe und Aggressivität. Tagsüber schläft Imantis in der Sonne und breitet seine Blätter aus, um Licht aufzunehmen; wenn jemand den Mittagsschlaf unterbricht, greift es gewaltsam an. Bei Einbruch der Nacht ändert es seinen Rhythmus vollständig und macht sich auf die Suche nach einem sicheren Ort. Sein süßer Duft lockt Wommel an – ein Detail, das sein pflanzliches Design mit dem Verhalten einer Pflanze verbindet, die Insekten anzieht.

Ein Name aus verschiedenen Bestandteilen

Der englische Name setzt sich aus faux, also etwas Falschem oder Nachgeahmtem, und mantis zusammen. Die Idee passt zu einem Wesen, das vorgibt, eine Blume zu sein. Das Japanische Karikiri verbindet Laute, die mit etwas Unechtem oder Künstlichem in Verbindung stehen, mit der Gottesanbeterin, die auf Japanisch kamakiri heißt. Es ist keine direkte Übersetzung von Fomantis, bewahrt aber dieselbe Verbindung zwischen pflanzlichem Aussehen und Insektenmerkmalen.

Die rosa Färbung und die grünen Blätter lassen seine Silhouette eher wie eine Blume als wie eine gewöhnliche Mantis wirken. Diese Entscheidung bereitet auch seine Entwicklung vor: Mantidea behält den Pflanzen-Typ und verwandelt Imantis’ kleine, versteckte Erscheinung in eine größere Gestalt mit einem noch stärker blütenartigen Aussehen.

Von Alola in spätere Spiele

Imantis debütierte in der siebten Generation zusammen mit den Spielen aus Alola. Seine Entwicklungslinie war von Anfang an durch eine für eine frühe Entwicklung ungewöhnliche Bedingung geprägt: Es reicht nicht, Level 34 zu erreichen, es muss außerdem Tag sein. Die Bedingung spiegelt die Verbindung der Art zum Sonnenlicht wider und unterscheidet ihr Wachstum von dem vieler Linien, die sich zu jeder Tageszeit entwickeln.

In Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur gehört es zu den verfügbaren Arten und behält dasselbe Grundkonzept. Seine Attacken nach Level folgen einer klaren Entwicklung: Es beginnt mit Zornklinge und Blattwerk, lernt Wachstum und Verwurzler, um die Grundlage zu schaffen, und beherrscht später Kreuzschere, Synthese, Laubklinge, Sonnentag und Solarstrahl. Das Repertoire erzählt dieselbe Geschichte wie das Design: Blätter, Wachstum und gespeicherte Sonnenenergie.

So nutzt du es, ohne zu viel von ihm zu verlangen

In einem normalen Spieldurchlauf solltest du es als unterstützenden Angreifer einsetzen, solange seine Gegner noch nicht über allzu viel Durchschlagskraft verfügen. Wachstum verbessert seine beiden offensiven Werte, und Verwurzler kann es im Kampf halten, wenn es auf einen Gegner trifft, der ihm nur wenig Schaden zufügt. Gegen Wasser-, Boden- oder Gesteins-Pokémon passen seine Pflanzen-Attacken gut, aber bei Attacken vom Typ Feuer, Flug, Eis, Käfer oder Gift solltest du es auswechseln.

Mit Floraschild schützt Sonnentag vor Statusproblemen und verbessert zugleich die Voraussetzungen für Synthese. Mit Umkehrung sieht die Sache anders aus: Blättersturm kann die eigene Senkung des Spezial-Angriffs in eine Erhöhung verwandeln, auch wenn seine 50 Punkte Spezial-Angriff und seine Verteidigungswerte von 35 das Ergebnis begrenzen. Schwerttanz erlaubt einen Fokus auf den physischen Angriff, bei dem es 55 erreicht, aber seine Initiative von 35 bleibt das größte Hindernis.

Der Vergleich mit Serpifeu macht seine Position deutlich: Beide profitieren von Umkehrung und Pflanzen-Attacken, aber Imantis hat weniger Spielraum, um Treffer einzustecken und Druck auszuüben. Deshalb funktioniert es am besten, wenn du ihm einen sicheren Einstieg ermöglichst, einen passiven Gegner ausnutzt oder das Sonnenlicht verwendest, um seine defensiven Möglichkeiten zu aktivieren.

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