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Offizielles Artwork von Kaocto

#0853

Kaocto

Gen VIII

Jiu-Jitsu-Pokémon

Kampf

Pokédex-Eintrag · Schwert

Sein Körper besteht gänzlich aus Muskeln. Die schiere Stärke seines Würgegriffs, bei dem es seine Tentakel einsetzt, ist sagenhaft.

Größe
1.6 m
Gewicht
39 kg
Basis-EP
168
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP80Angriff118Verteidigung90Initiative42Sp.-Vert.80Sp.-Ang.70
KP
80
Angriff★
118
Verteidigung
90
Initiative
42
Sp.-Vert.
80
Sp.-Ang.
70

Gesamt 480

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff110187
Verteidigung85156
Initiative42103
Sp.-Vert.76145
Sp.-Ang.67134
Gesamt520912

Über Kaocto

Im Meer, auch wenn es das Wasser verlässt, sobald es nach einem Gegner sucht, an dem es seine Fähigkeiten messen kann. Sein Körper ist eine Masse aus purem Muskel und seine Tentakel ermöglichen ihm, Griffe und Würgetechniken mit außergewöhnlicher Kraft auszuführen. Wenn der Kampf endet, kehrt es ins Meer zurück.

Das Design verbindet einen Oktopus mit Elementen des Jiu-Jitsu: Das Gesicht erinnert an eine Ringermaske und der Tentakel um die Hüfte wirkt wie ein Gürtel aus den Kampfkünsten. Die Kategorie „Jiu-Jitsu-Pokémon“ verstärkt diese Idee. Sein blauer Körper ist 1,6 m groß und wiegt 39 kg – ein Verhältnis, das zu einem kompakten, auf körperliche Kraft ausgelegten Wesen passt.

Es nimmt den letzten Platz in seiner Entwicklungslinie ein. Es entwickelt sich aus Klopptopus, wenn es ein Level aufsteigt und dabei Verhöhner kennt, sodass für die Entwicklung eine bestimmte Status-Attacke erhalten bleiben muss. In seiner finalen Form wirkt es kräftiger und verfügt über ein Repertoire, das sich auf Griffe, Schläge und Kampftechniken konzentriert.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FlugPsychoFee
×½

Resistenz

KäferGesteinUnlicht

Kaocto im Detail

Ein Oktopus mit Kampfgürtel

Die Grundlage des Designs ist ein Oktopus, doch die Silhouette versucht nicht, das Tier naturgetreu darzustellen. Die Tentakel sind wie die Arme eines Kämpfers gestaltet und das Gesicht erinnert an eine Wrestlingmaske. Das Element um die Hüfte dient als visueller Verweis auf den Gürtel eines Kampfkünstlers. Die Kategorie „Jiu-Jitsu-Pokémon“ legt diese Lesart endgültig fest.

Der englische Name Grapploct verbindet „grapple“, also etwas im Griff haben oder im Nahkampf ringen, mit „octopus“. Der japanische Name Otosupasu enthält „otosu“, das mit dem Zu-Boden-Werfen eines Gegners verbunden ist, sowie den Verweis auf octopus. Beide Namen beschreiben dieselbe Idee: ein Oktopus, der den Kampf durch Griffe gewinnt.

Die Entwicklung, die Verhöhner erfordert

Kaocto debütierte in der achten Generation zusammen mit Klopptopus. Seine Entwicklung hängt weder von einem Stein noch von einem bestimmten Ort oder einem Tausch ab. Es muss ein Level aufsteigen, während Verhöhner zu seinen bekannten Attacken gehört – eine Bedingung, die zu seinem Charakter als Kämpfer passt, der den Gegner provoziert, bevor er in den Nahkampf geht.

Der Pokédex von Schwert stellt es als ein aus Muskeln bestehendes Wesen vor, das seine Tentakel für besonders kraftvolle Griffe verwendet. Der von Schild ergänzt das Verhalten, das die Art am besten definiert: Es verlässt das Meer, um Gegner zu suchen, und kehrt ins Wasser zurück, sobald der Kampf vorbei ist. Es wird nicht durch seine Ernährung beschrieben, sondern durch seine aktive Suche nach Kämpfen.

Octoputz als Kampfplan

Seine charakteristischste Strategie besteht darin, ein Ziel mit Octoputz festzuhalten und dessen Verteidigungswerte zu senken, während es auf dem Feld bleibt. Verhöhner verhindert, dass der Gegner mit Heilung oder Status-Attacken reagiert, und Delegator schützt vor direkten Antworten. Protzer verbessert seine beiden physischen Werte, während Ableithieb seine Verweildauer verlängert.

Das Problem liegt im Tempo. Mit 42 Initiative kassiert es fast immer einen Treffer, bevor es handeln kann, und der Typ Kampf bietet ihm keine Immunitäten. Die Schwächen gegen Fee, Flug und Psycho zwingen dazu, das Ziel sorgfältig auszuwählen. Gegen passive und langsame Gegner hat es Spielraum, Octoputz durchzusetzen; gegen schnelle Angreifer bricht der Griff meist, bevor die angesammelten Senkungen wichtig werden.

Wo es im Vergleich zu anderen Kämpfern steht

Sein Angriff von 118 reicht aus, um ernsthaften Schaden zu verursachen, und seine 80 KP zusammen mit 90 Verteidigung geben ihm eine vernünftige physische Grundlage. Trotzdem verfügt es nicht über die Kombination aus Fähigkeiten, Heilung und Nutzen, die andere Kämpfer in seinem Umfeld bieten. Smogon verglich es ungünstig mit Jiutesto und Strepoli, die als robuste physische Angreifer um denselben Platz konkurrieren.

In Teams für eine normale Partie fällt die Langsamkeit weniger stark ins Gewicht, wenn es gegen einen Gegner eingewechselt wird, der es nicht sofort besiegen kann. Kraftkoloss und Nahkampf sind seine stärksten Attacken, Eishieb trifft Ziele, die Kampf widerstehen, und Verhöhner unterbricht defensive Strategien. Wer eine lästigere Variante sucht, kann mit Octoputz, Delegator, Ableithieb und Protzer einen schlüssigen Kern bilden. Das Ergebnis hängt davon ab, genug KP zu bewahren, damit die fortschreitende Senkung der Verteidigungswerte tatsächlich Wirkung zeigt.

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