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Offizielles Artwork von Kabutops

#0141

Kabutops

Gen I

Schaltier-Pokémon

GesteinWasser

Pokédex-Eintrag · X

Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.

Größe
1.3 m
Gewicht
40.5 kg
Basis-EP
173
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff115Verteidigung105Initiative80Sp.-Vert.70Sp.-Ang.65
KP
60
Angriff★
115
Verteidigung
105
Initiative
80
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
65

Gesamt 495

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff108183
Verteidigung99172
Initiative76145
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.63128
Gesamt533929

Über Kabutops

Der Pfeilschwanzkrebs hat sich seit hunderten Millionen Jahren äußerlich kaum verändert, und daraus stammt die eine Hälfte des Designs. Die andere Hälfte kommt von den Eurypteriden, den Seeskorpionen, die in den Meeren des Paläozoikums jagten: daher die Sicheln statt Händen und die aufrechte Haltung, die kein echter Pfeilschwanzkrebs besitzt.

Die Pokédex-Einträge bestehen auf zwei Dingen. Das eine ist die Geschwindigkeit im Wasser: Es legt die Gliedmaßen eng an den Körper, um kompakt zu werden, und bewegt den Panzer, um sich voranzutreiben; ein Eintrag nennt sogar eine Zahl: 29 Knoten. Das andere ist seine Art zu fressen. Es kaut nicht. Es hält die Beute fest, zerreißt sie mit den scharfen Beinen und saugt ihre lebenswichtigen Flüssigkeiten aus – eine Beschreibung, die sich in mehreren Generationen fast wortgleich wiederholt.

Außerdem steckt in den Einträgen selbst eine Naturgeschichte. Beine und Kiemen zeigen eine halbfertige Anpassung an das Leben an Land, einen Übergang, der begann, aber nicht abgeschlossen wurde, weil die Art vorher ausstarb. Mit 1,3 Metern und 40,5 Kilo ist es die letzte Form einer zweistufigen Linie, die sich aus Kabuto auf Level 40 entwickelt, und teilt sich die Kategorie – Schaltier-Pokémon – mit seiner Vorentwicklung.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Pflanze
×2

Schwäche

ElektroKampfBoden
×½

Resistenz

NormalEisGiftFlug
×¼

Starke Resistenz

Feuer

Kabutops im Detail

Vom Panzer zum Seeskorpion

Das Design stützt sich auf zwei echte Lebewesen. Der Pfeilschwanzkrebs liefert den flachen Panzer, die Augen auf der Rückenplatte und den Status als lebendes Fossil; die Eurypteriden liefern den länglichen Körper, die Haltung eines aktiven Räubers und die Klingen. Außerdem werden ihm Merkmale von Trilobiten zugeschrieben, die das Design der ersten Form vollständig beherrschten. Der Unterschied zwischen den beiden ist genau dieser: Das eine Tier versteckt sich unter seiner eigenen Platte, das andere hat sich aufgerichtet und seine Anhänge in Waffen verwandelt.

Das Detail, das am besten gealtert ist, steckt in den Einträgen über Kiemen und Beine, die sich erst halb verwandelt haben. Es ist eine Art, die mitten in einem Evolutionswandel dargestellt wird, der nicht abgeschlossen wurde, und das Spiel erzählt es ohne Ausschmückung: Sie passte sich zu spät an.

Kabutogani, Lantis und ein wissenschaftlicher Name

カブトプス wird „Kabutopusu“ gelesen, und der Name ändert sich in keiner Sprache. Die erste Hälfte kommt von 兜蟹 kabutogani, „Pfeilschwanzkrebs“, oder direkt von 兜 kabuto, dem Helm der Samurai, wie die Kopfplatte der ersten Form aussieht. Das Suffix -ops stammt aus der zoologischen Nomenklatur, genau wie bei Triceratops.

In der englischen Beta von Rot und Grün war zunächst ein anderer Name vorgesehen: Lantis, abgeleitet von Atlantis. Vor der internationalen Veröffentlichung wurde er verworfen.

Und es gibt eine Besonderheit, die fast kein anderes Pokémon teilt. In der Episode Aufregende Entdeckungen wird ihm ein vollständiger wissenschaftlicher Name zugeschrieben: Kabutops maximus. Der einzige andere bekannte Fall in der gesamten Reihe ist Oddish.

Das Spiel, in dem man wählen muss

Der Mondberg stellt die erste unumkehrbare Entscheidung Kantos: Domfossil oder Helixfossil. Das Domfossil bringt diese Linie zurück; das Helixfossil führt zu Amoroso, das dieselben Werte umgekehrt verteilt, mit mehr Verteidigung und Spezial-Angriff und deutlich weniger Angriff und Initiative. Das Domfossil zu wählen heißt, den physischen Angreifer zu wählen. Das dritte Fossil der Region, Aerodactyl, spielt bei dieser Entscheidung keine Rolle, weil der Altbernstein separat behandelt wird.

In einem normalen Durchlauf ist das Problem das Tempo, mit dem es seine Attacken bekommt. Steinkante, sein Gesteinsangriff mit 100 Stärke, erscheint erst auf Level 70, und vorher sind Nassschweif auf Level 56 und Blutsauger auf Level 49 das Beste, was es per Levelaufstieg erhält. Der gesamte mittlere Abschnitt bleibt bei Schlitzer, Lake und Lehmschuss, was für 115 Angriff wenig ist. Die Lösung führt über die TMs: Schwerttanz, Kaskade, Kreuzschere und Steinhagel sind alle verfügbar und füllen die Lücke vollständig.

Für das Besiegen erhält man 2 Angriff-FP, und seine Basis-EP betragen 173 – ein Wert, der von den 201 aus den ersten drei Generationen und den 199 aus der vierten gesenkt wurde.

Sammelkarten

18 von 19 Karten werden angezeigt.

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