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Offizielles Artwork von Clavion

#0707

Clavion

Gen VI

Schlüssel-Pokémon

StahlFee

Pokédex-Eintrag · X

Dieses Pokémon sammelt eifrig Schlüssel, mit denen es wild herumfuchtelt, um Gegner abzuschrecken.

Größe
0.2 m
Gewicht
3 kg
Basis-EP
165
Wachstum
Schnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP57Angriff80Verteidigung91Initiative75Sp.-Vert.87Sp.-Ang.80
KP
57
Angriff
80
Verteidigung★
91
Initiative
75
Sp.-Vert.
87
Sp.-Ang.
80

Gesamt 470

Hoch

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP117164
Angriff76145
Verteidigung86157
Initiative72139
Sp.-Vert.82152
Sp.-Ang.76145
Gesamt509902

Über Clavion

Die offizielle Kategorie lautet Schlüsselbund-Pokémon und beschreibt wörtlich, was zu sehen ist: ein Metallring mit vier daran hängenden Schlüsseln, zwei Augen und einem Mund in Form eines Schlüssellochs. Zwanzig Zentimeter, drei Kilo.

Die Pokédex-Einträge kreisen immer wieder um dieselbe Macke. Es sammelt Schlüssel. Wenn etwas es angreift, schüttelt es sie, damit sie klirren, und versucht, den Angreifer mit diesem Geräusch einzuschüchtern. Bekommt es einen geschenkt, freut es sich sehr, zieht aber eine Grimasse, wenn es kein Hauptschlüssel ist. Seine eigenen gibt es unter keinen Umständen her, weshalb man ihm die Schlüssel zu Tresoren anvertraut. Andere Einträge sind weniger freundlich: Sein ruhiger Charakter hält es nicht davon ab, in fremde Häuser einzudringen und Schlüssel zu stehlen.

Es ernährt sich von Metall. Es steckt den Fortsatz an seinem Kopf in Ritzen und saugt die Ionen auf. Früher lebte es in Bergwerken, bis die Mineralien, von denen es sich ernährte, knapp wurden. Danach zog es in menschliche Siedlungen.

Es entwickelt sich nicht weiter und geht aus keinem anderen Pokémon hervor. Es ist eine einstufige Art, Nummer 707, die in der sechsten Generation debütierte.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerBoden
×½

Resistenz

NormalPflanzeEisFlugPsychoGesteinUnlichtFee
×¼

Starke Resistenz

Käfer
×0

Immunität

GiftDrache

Clavion im Detail

Die Feen sind schuld

Die europäische Volksüberlieferung gab den Feen die Schuld, wenn kleine Dinge — Schuhe, Schlüssel — verschwanden, und riet dazu, Eisen bei sich zu tragen, damit sie sich fernhielten. Ein Schlüsselbund aus Stahl, das außerdem zum Typ Fee gehört und Schlüssel stiehlt, ist dieser Aberglaube in sich selbst zurückgefaltet. Junichi Masuda erzählte, dass das Design aus der Vorstellung alter Herrenhäuser und geheimer Schlüssel entstand; die Zeichnung stammt von Mana Ibe.

Der englische Name spielt mit genau demselben Thema. Klefki verbindet clef — „Schlüssel“ auf Französisch — mit key und wahrscheinlich auch mit dem griechischen kleftis, „Dieb“. Der japanische Name クレッフィ wird Cleffy gelesen und verbindet dasselbe clef mit fae. Die Silhouette erinnert außerdem an einen Notenschlüssel, der auf Französisch und Englisch genauso heißt.

Das erste seiner Art

Als es in der sechsten Generation erschien, war es das erste Stahl/Fee-Pokémon, das mit dieser Kombination debütierte. Flunkifer hatte sie zwar ebenfalls, aber erst nachträglich: Es war ursprünglich ein reiner Stahl-Typ, bevor ihm Jahre später der Typ Fee gegeben wurde. Dieses Detail erklärt, warum die beiden sonst kaum etwas gemeinsam haben. Granforgita, das andere Stahl/Fee-Pokémon, das später dazukam, löst dieselbe Typenkombination auf dem entgegengesetzten Weg — mit einem Hammer.

Eine weitere Besonderheit im Katalog: Es ist das einzige Pokémon, das Feenschloss erlernen kann. Die Attacke verhindert, dass ein Pokémon während eines Zuges flieht oder ausgewechselt wird, und es lernt sie auf Level 16, ohne TM oder Attacken-Lehrer.

Was man beim Spielen mit ihm anfängt

Sein Problem im normalen Spieldurchlauf ist, dass es spät und schwach zuschlägt. Es beginnt mit Erstauner und Tackle, die erste eigene Typ-Attacke ist Feenbrise auf Level 8 mit 40 Stärke, und bis Lichtkanone auf Level 36 gibt es nichts, das über 50 hinausgeht. Diebeskuss auf Level 24 gibt ihm immerhin KP zurück. Knuddler kommt auf Level 40 und Schmarotzer auf Level 48, also erst weit im Spielverlauf.

Bis dahin ist der Plan derselbe wie im strategischen Spiel, nur ohne Team, das es auffängt: Metallsound auf Level 20 senkt die Spezial-Verteidigung des Gegners, Folterknecht auf Level 12 verbietet ihm, dieselbe Attacke erneut einzusetzen, und Begrenzer auf Level 32 blockiert eine seiner Attacken. Mit Strolch kommt das alles zuerst, wodurch ein Schlüsselbund mit 57 KP ziemlich lästig werden kann.

Bei den TMs gibt es zwei Extreme. Stahlstrahl verursacht 140 Schaden, kostet aber die Hälfte der maximalen KP. Bei einer so kurzen KP-Leiste ist das praktisch ein ganzer Zug Lebenszeit. Magieraum auf Level 44 hebt die Priorität aller Pokémon auf — auch seine eigene — und ist daher fast nie interessant. Aufbereitung auf Level 28 stellt dagegen das verbrauchte Item wieder her und lässt sich gut mit Zauberer und Trickbetrug kombinieren, wenn man das komplette Spiel mit gestohlenen Items aufziehen will.

Außerhalb der Hauptspiele war Clavion in Pokémon GO als regional exklusives Pokémon in Frankreich verteilt, wodurch bei vielen Leuten der Platz 707 jahrelang leer blieb. Im Anime debütierte es an der Seite von Monsieur Pierre und hielt die Prinzessinnenschlüssel der Pokémon-Showcases — ungefähr der Job, den man von einem Schlüsselbund erwarten würde.

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