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Offizielles Artwork von Schlurplek

#0463

Schlurplek

Gen IV

Schlecker-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge. Kommt man ihm zu nahe, wird man eingespeichelt.

Größe
1.7 m
Gewicht
140 kg
Basis-EP
180
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

30/255Schwer

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP110Angriff85Verteidigung95Initiative50Sp.-Vert.95Sp.-Ang.80
KP★
110
Angriff
85
Verteidigung
95
Initiative
50
Sp.-Vert.
95
Sp.-Ang.
80

Gesamt 515

Hoch

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP170217
Angriff81150
Verteidigung90161
Initiative49112
Sp.-Vert.90161
Sp.-Ang.76145
Gesamt556946

Über Schlurplek

Das Design von Schlurplek basiert auf einer Amphibie mit ausziehbarer Zunge, die Merkmale einer Echse und eines gefräßigen, rundlichen Wesens verbindet. Der helle Latz am Oberkörper und sein übertrieben verfressenes Aussehen verstärken diese Idee und geben ihm eine fast menschliche Silhouette. Es erinnert außerdem an den Akaname, einen japanischen Yōkai, der mit dem Ablecken von Schmutz in Verbindung steht, auch wenn die Zunge hier sowohl dazu dient, Gegenstände zu fangen, als auch jeden zu beschmutzen, der ihm zu nahe kommt.

Die Pokédex-Einträge beschreiben eine Zunge, die unverhältnismäßige Längen erreichen kann. Damit hebt Schlurplek sogar eine winzige Bohne auf, übertrifft mehrmals die Länge seines eigenen Körpers und besudelt jeden mit Sabber, der in seinen persönlichen Raum eindringt. Der Speichel enthält Stoffe, die alles auflösen können, und kann dauerhafte Taubheit verursachen.

Es ist die letzte Stufe der Entwicklungslinie von Schlurp. Seine Entwicklung behält die Vorliebe fürs Lecken bei, bringt den geschickten Umgang mit der Zunge aber auf ein Niveau, das im Kontrast zu seiner Ungeschicklichkeit mit Fingern und Gliedmaßen steht.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Schlurplek im Detail

Eine Zunge bis zum Äußersten

Schlurplek macht aus einer einfachen Idee, der langen Zunge von Schlurp, sein gesamtes visuelles Konzept. Sein voluminöser Körper, der Latz auf der Brust und der entspannte Gesichtsausdruck rücken es in die Nähe der Karikatur eines zufriedenen Vielfraßes. Die Zunge dient als Arm, Werkzeug und Waffe. Die Pokédex-Einträge betonen diese Präzision: Es kann eine winzige Bohne aufheben und sie auf Längen ausstrecken, die das Mehrfache seines eigenen Körpers erreichen.

Der englische Name wiederholt „lick“, also „lecken“. Das Japanische ベロベルト, Berobelt, enthält bero, eine umgangssprachliche Bezeichnung für „Zunge“, zusammen mit Lauten, die mit Lecken oder dem Herausstrecken der Zunge verbunden sind. Der Name legt den Schwerpunkt auf diesen Körperteil, nicht auf seine Größe oder sein verfressenes Aussehen.

Eine spät hinzugekommene Entwicklung

Schlurp erschien früher, seine Entwicklung kam aber erst in der vierten Generation hinzu. Die Bedingung, Walzer zu beherrschen, verbindet beide Arten über eine konkrete Attacke und verstärkt die Vorstellung, dass Schlurplek lernt, seine Zunge und seinen Körper entschlossener einzusetzen. In einer alten Demo von Pokémon Gold und Silber war bereits ein Entwicklungskonzept für Schlurp zu sehen, das damals gezeigte Design war jedoch noch nicht Schlurplek.

Im Lauf der Generationen wurde Dösigkeit vielseitiger. In den ersten Spielen schützte die Fähigkeit vor Anziehung, später verhinderte sie zusätzlich Verhöhner. Diese Änderung passt zu der defensiven Nutzung, die es in Kämpfen späterer Generationen hatte. Wolke Sieben behält einen situativen Wert, indem die Fähigkeit die Wettereffekte aufhebt, solange es auf dem Feld ist.

Viel Ausdauer, wenig Initiative

Die 110 KP und die Verteidigungswerte von 95 erlauben es ihm, Treffer einzustecken, aber mit 50 Initiative muss es fast immer den ersten Angriff hinnehmen. Gegenüber Relaxo teilt es das Profil eines voluminösen Wesens, das mit dem Typ Normal Treffer aushält und selbst austeilt, verfügt aber nicht über dieselbe anhaltende Offensivkraft. Gegenüber Miltank bringt es durch seine Größe und KP mehr physische Präsenz mit, kann seine Langsamkeit aber nicht leicht ausgleichen.

In einem normalen Spiel von Pokémon-Legenden: Arceus sollte man es gegen Gegner einsetzen, die es nicht mit einem Treffer besiegen können. Erholung hält seine Gesundheit aufrecht, Dampfwalze deckt Ziele ab, die gegenüber dem Typ Boden verwundbar sind, und Risikotackle oder Gigastoß eignen sich, um Kämpfe zu beenden, wenn die Zermürbung bereits ihre Wirkung gezeigt hat. Gigastoß zu früh einzusetzen, macht es im folgenden Zug verwundbar, daher passt die Attacke besser als Abschluss denn als Eröffnungszug.

Der Preis seiner Größe

Das Problem ist nicht, dass Schlurplek zerbrechlich wäre. Es braucht einfach Zeit. Gegner vom Typ Kampf nutzen seine einzige Schwäche aus, physische Angreifer profitieren davon, dass es nicht zuerst angreifen kann, und Pokémon mit Boost-Attacken können seine passiven Züge nutzen, um sich vorzubereiten. Wolke Sieben lohnt sich nur, wenn das Wetter im Kampf wirklich eine Rolle spielt; in allen anderen Fällen bieten Tempomacher oder Dösigkeit einen direkteren Schutz.

Seine Rolle ist damit ziemlich klar: Treffer einstecken, ein sicheres Zeitfenster nutzen und mit sehr starken Attacken angreifen. Die Zunge bleibt das Auffälligste an seinem Design, im Kampf bestimmen jedoch seine 50 Initiative den Ablauf jedes einzelnen Zuges am stärksten.

Sammelkarten

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