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Offizielles Artwork von Lucario

#0448

Lucario

Gen IV

Aura-Pokémon

KampfStahl

Pokédex-Eintrag · X

Es nimmt die Aura seines Gegners wahr. So kann es dessen Gedanken und Bewegungen erkennen.

Größe
1.2 m
Gewicht
54 kg
Basis-EP
184
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff110Verteidigung70Initiative90Sp.-Vert.70Sp.-Ang.115
KP
70
Angriff
110
Verteidigung
70
Initiative
90
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.★
115

Gesamt 525

Hoch

EV-Ausbeute +1 Angriff · +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff103178
Verteidigung67134
Initiative85156
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.108183
Gesamt560962

Über Lucario

Liest die Gedanken und Bewegungen seines Gegners durch die Aura. Diese Fähigkeit erlaubt es ihm außerdem, Lebewesen und Gefühle in einer Entfernung von mehr als 1 km wahrzunehmen. Lucario nimmt diese Energie nicht nur wahr: Es manipuliert und konzentriert sie in Wellen, die riesige Felsen zerschmettern können. Wenn es etwas erfährt, das es lieber ignorieren würde, verursacht diese Empfindsamkeit bei ihm Stress.

Sein Aussehen verbindet einen hundeartigen Körperbau mit Merkmalen, die an einen Schakal erinnern, sowie mit Anubis, dem ägyptischen Gott, der mit der Führung der Seelen verbunden ist. Die Stacheln an Beinen und Brust, die seitlich vom Kopf herabhängenden Gliedmaßen und die aufrechte Haltung unterstreichen sein Bild als spiritueller Kämpfer. Der Typ Stahl verleiht einem durch die Aura definierten Wesen eine körperlichere Ausprägung.

Es steht auf der zweiten Entwicklungsstufe seiner Entwicklungslinie. Sie beginnt mit Riolu, das sich tagsüber durch einen Levelaufstieg mit Freundschaft ≥ 160 entwickelt. Lucario bewahrt den zurückhaltenden Charakter seiner Vorentwicklung, bringt seine Aurakräfte aber wesentlich unmittelbarer zum Ausdruck.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfBoden
×½

Resistenz

NormalPflanzeEisDracheUnlichtStahl
×¼

Starke Resistenz

KäferGestein
×0

Immunität

Gift

Lucario im Detail

Ein hundeartiges Pokémon mit der Aura eines Richters

Lucarios Silhouette geht auf ein hundeartiges Tier zurück, vor allem auf den Schakal, und knüpft durch seine aufrechte Haltung, seine Ohren und seine Verbindung zur Seelenwahrnehmung an das Bild des Anubis an. Diese Verbindung passt zu den Pokédex-Einträgen: Durch die Aura erkennt es Gedanken, Bewegungen und Gefühle, als könnte es beurteilen, was in jedem Lebewesen steckt. An den Beinen, den Stacheln und der Art zu kämpfen zeigen sich Anklänge an die Kampfkünste. Der Einsatz eines Knochenstabs in einigen externen Auftritten verstärkt zusätzlich das Bild eines ausgebildeten Kriegers.

Der japanische Name ルカリオ und der englische Name Lucario behalten dieselbe Form. Etymologische Deutungen bringen ihn mit lúkos, „Wolf“, und mit „kämpfen“ in Verbindung – zwei Ideen, die zu seinem Aussehen und seiner Rolle als Kämpfer passen. Außerdem wurde eine mögliche Verbindung zu „oracle“, also „Orakel“, genannt, da es über übernatürliche Fähigkeiten verfügt. Diese Erklärung ist jedoch nicht als alleiniger Ursprung bestätigt.

Von Riolu zum Symbol von Sinnoh

Lucario debütierte in der vierten Generation als Entwicklung von Riolu, einer Art, die die Idee der Aura bereits einführte, allerdings aus einer kleineren und abhängigeren Entwicklungsstufe heraus. Die Entwicklung durch Freundschaft und tagsüber beschreibt keine plötzliche Verwandlung: Sie steht dafür, dass die Verbindung zu seinem Trainer das nötige Niveau erreicht, damit es seine Kraft kontrollieren kann.

In Pokémon X und Pokémon Y erhielt es durch die Mega-Entwicklung und den Turm der Erkenntnis eine besondere Präsenz. Seitdem haben seine alternativen Formen das Bild eines Wesens verstärkt, dessen Kraft von Konzentration und der Verbindung zu seinem Trainer abhängt. In späteren Generationen haben sich die verfügbaren Mechaniken verändert, das zentrale Konzept ist jedoch erhalten geblieben: Lucario wechselt zwischen körperlicher Stärke, spezieller Energie und Auratechniken.

Der Kämpfer, der keine Runden verschenken darf

Die Verteilung von 110 Angriff und 115 Spezial-Angriff lädt zu mehreren Varianten ein. Schwerttanz passt zu Nahkampf und Turbotempo, um ein schnelles Ende zu suchen, während Gedankengut, Aurasphäre und Lichtkanone auf der speziellen Seite Druck ausüben. Auch eine Mischung beider Ansätze ist möglich, um den Gegner zu bestrafen, wenn er mit nur einer Verteilung rechnet, allerdings sinkt dadurch die Stärke jeder einzelnen Seite.

Das Problem liegt bei seinen 70 KP, 70 Verteidigung und 70 Spezial-Verteidigung. Es sollte nicht direkt in starke Attacken eingewechselt werden. Besser bringt man es nach einer Schwächung, durch einen sicheren Wechsel oder gegen eine Attacke des Typs Unlicht ins Spiel, die Redlichkeit aktiviert. Die Fähigkeit belohnt vorausschauendes Spielen, nicht Leichtsinn.

Aura, Stahl und nahe Konkurrenten

Der Typ Stahl gewährt ihm nützliche Resistenzen gegen Attacken der Typen Normal, Eis, Gestein, Drache, Pflanze, Unlicht und Stahl sowie eine Immunität gegen Gift. Der Typ Kampf verbessert seine Attacken gegen Stahl, Gestein, Eis, Unlicht und Normal, bringt aber zusätzliche Schwächen gegen Feuer, Kampf und Boden mit sich. Diese Spannung erklärt sein Verhalten: Es greift viele Ziele effektiv an, kann es sich aber nicht leisten, sehr effektive Treffer einzustecken.

Gegenüber Zoroark bietet Lucario ein direkteres Profil und eine deutlich nützlichere Defensive gegen bestimmte Typen, während Zoroark stärker von Täuschung und Überraschung abhängt. Im Vergleich zu Galagladi ist Lucarios Identität stärker auf die Mischung aus Angriff und Spezial-Angriff ausgerichtet. Außerdem hat es natürlichen Zugang zu Aurattacken. In beiden Fällen schränkt die fehlende physische Widerstandsfähigkeit wiederholte Wechsel ein.

Außerhalb des Kampfes beschreiben seine Pokédex-Einträge eine Wahrnehmungsfähigkeit, die mehr als 1 km weit reicht und sogar unsichtbare Gegner entdeckt. Dieser Vorteil hat seinen Preis: Zu wissen, was andere fühlen, hilft Lucario nicht immer, denn dadurch wird es auch Informationen ausgesetzt, die es lieber nicht kennen würde.

Sammelkarten

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