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Offizielles Artwork von Knogga

#0105

Knogga

Gen I

Knochenfan-Pokémon

Boden

Pokédex-Eintrag · X

Es ist klein und war ursprünglich sehr schwach. Erst als es anfing Knochen einzusetzen, wurde es wild.

Größe
1 m
Gewicht
45 kg
Basis-EP
149
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff80Verteidigung110Initiative45Sp.-Vert.80Sp.-Ang.50
KP
60
Angriff
80
Verteidigung★
110
Initiative
45
Sp.-Vert.
80
Sp.-Ang.
50

Gesamt 425

Mittel

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff76145
Verteidigung103178
Initiative45106
Sp.-Vert.76145
Sp.-Ang.49112
Gesamt469853

Über Knogga

Die einzige Stufe über Tragosso – und zugleich die letzte: Die Entwicklungslinie endet auf Level 28, eine dritte Stufe gibt es nicht. Was sich bei diesem Sprung ändert, ist nicht die Größe – genau ein Meter, 45 Kilo –, sondern das Temperament. Die Pokédex-Einträge erzählen immer dieselbe Geschichte, und zwar in zwei Teilen: zuerst ein kleines, schwaches Wesen, das unter dem Schädel seiner verstorbenen Mutter weint, danach das Tier, das diese Trauer überwunden hat und aggressiv geworden ist. Der Knochen markiert die Grenze. Als es begann, ihn zu benutzen, wurde es laut einem der Einträge gewalttätiger.

Der Groll hat außerdem einen konkreten Empfänger. Zwei verschiedene Einträge nennen Grypheldis als natürlichen Feind und erklären, dass es ihm den Knochen wie einen Bumerang entgegenschleudert, um es aus Rache für seine Mutter zu besiegen. Es gehört zu den wenigen Fällen, in denen der Pokédex eine Rivalität zwischen konkreten Arten festlegt, statt es bei vagen Andeutungen zu belassen.

Das Design imitiert kein eindeutig erkennbares Tier. Aufrechte Haltung, braune Haut, ein dicker Schwanz und ein Schädel als Helm: Die Vorlage ist eher der primitive Krieger mit Keule als eine reale Tierart. Die offizielle Kategorie, Knochen-Pokémon, und das Item, das wilde Exemplare tragen, der Kampfknochen, weisen in dieselbe Richtung.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserPflanzeEis
×½

Resistenz

GiftGestein
×0

Immunität

Elektro

Knogga im Detail

Garagara oder das Geräusch eines Knochens

Der japanische Name ist ガラガラ, Garagara, und bedeutet nichts Ausgefeiltes: Er ist die Onomatopoesie für ein Klappern, dasselbe Geräusch, das im Japanischen auch einer Babyrassel ihren Namen gibt. Ein hohler Schädel und ein Oberschenkelknochen, die gegeneinanderschlagen. Das Englische schlägt eine andere Richtung ein und setzt marrow, das Knochenmark, mit whack, dem trockenen Schlag der Keule, zusammen. Zwei Sprachen, zwei verschiedene Teile desselben Bildes: Die eine bleibt beim Geräusch, die andere beim Aufprall.

Der Geist im Pokémon-Turm

Der bekannteste Auftritt der Art lässt sich nicht fangen. In den Spielen der ersten Generation wird der fünfte Stock des Pokémon-Turms von Lavandia vom Geist eines Weibchens bewohnt, das Team Rocket getötet hat und dadurch ein Tragosso zu einem Waisenkind machte. Es gibt keine Möglichkeit, es zu fangen: Pokébälle zeigen keine Wirkung, und der Kampf lässt sich erst lösen, nachdem es mit dem Silph-Scope identifiziert wurde. Es ist der einzige Kampf im Spiel, der existiert, um eine Geschichte abzuschließen, und nicht, um Erfahrung zu geben.

Was der Kampfknochen behebt und was nicht

Das Item gab es in der ersten Generation noch nicht. Es kam in Gold und Silber hinzu, wo wilde Exemplare es in 2 % der Fälle trugen, und ab der dritten Generation stieg diese Wahrscheinlichkeit auf 5 %. Seine Wirkung hat sich seitdem nicht verändert und ist innerhalb des Systems eine Seltenheit: ein Multiplikator von x2 auf einen konkreten Wert, gebunden an eine einzige Familie. Fast jedes andere offensive Item im Spiel bleibt bei 20 % oder 30 %.

Was der Kampfknochen nicht behebt, ist alles andere. Die 45 Initiative bleiben, die 60 KP ebenfalls, und ein Angreifer, der sehr hart zuschlägt, sich aber zuletzt bewegt und speziellen Schaden schlecht aushält, lebt davon, einen Treffer einzustecken und zurückzuschlagen, nicht davon, zwei Treffer hintereinander zu landen. Der naheliegende Vergleich ist Rizeros, das im Gegenzug zum Verzicht auf den Item-Trick 105 KP und 130 Angriff von Haus aus mitbringt. In der Praxis funktioniert das eine wie eine Mauer mit Zähnen und das andere nur, wenn der Kampfknochen an seinem Platz ist.

Auch das Attacken-Repertoire hilft nicht besonders. Die Basiswerte wurden in der gesamten Reihe nicht verändert – seit 1996 summieren sie sich weiterhin auf 425 –, und die einzige echte Änderung an der Art kam in der fünften Generation, als Kampfpanzer als Versteckte Fähigkeit hinzugefügt wurde, die kritische Treffer verhindert.

Die Alola-Version

Die Regionalform verändert die ganze Art. Sie ist nicht mehr Boden, sondern Feuer und Geist, eine Kombination, die zu diesem Zeitpunkt niemand sonst hatte, mit einem in Flammen stehenden Knochen und einer exklusiven Attacke vom Typ Geist, die keine andere Art erlernt. Die Typenänderung stellt die Balance komplett auf den Kopf: Die Immunität gegen Elektro verschwindet, dafür kommen Immunitäten gegen Normal und Kampf hinzu, und die Schwächen sind andere. Für diesen Eintrag sind drei Formen registriert – die Kanto-Form, die Alola-Form und eine Herrscher-Variante –, auch wenn der Pokédex sie alle unter derselben Nummer führt: 105.

Sammelkarten

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