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Offizielles Artwork von Melmetal

#0809

Melmetal

Gen VII

Mutter-Pokémon

Mysteriös
Stahl

Pokédex-Eintrag · Let's Go, Pikachu!

Einst wurde es für seine Fähigkeit verehrt, Eisen erschaffen zu können. Nach 3 000 Jahren ist es aus einem unerfindlichen Grund wieder erwacht.

Größe
2.5 m
Gewicht
800 kg
Basis-EP
270
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP135Angriff143Verteidigung143Initiative34Sp.-Vert.65Sp.-Ang.80
KP
135
Angriff★
143
Verteidigung★
143
Initiative
34
Sp.-Vert.
65
Sp.-Ang.
80

Gesamt 600

Elite

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP195242
Angriff133214
Verteidigung133214
Initiative3594
Sp.-Vert.63128
Sp.-Ang.76145
Gesamt6351037

Über Melmetal

Es sieht zwar aus wie eine Figur aus Muttern, aber es ist keine zusammengebaute Maschine: Sein Körper lebt und kann Eisen erzeugen. Der Kopf bahnt sich seinen Weg durch Metallplatten, und seine enorme Masse macht jeden Treffer zu einem Angriff, den man nur schwer ignorieren kann. Die Pokédex-Einträge stellen es als ein Wesen dar, das in der Antike wegen seiner Fähigkeit, Eisen zu erzeugen, verehrt wurde, drei Jahrtausende lang verschwunden war und später auf mysteriöse Weise zurückkehrte.

Es hat außerdem einen ungewöhnlichen Lebenszyklus. Wenn es das Ende seines Lebens erreicht, rostet der Körper und zerbricht in Fragmente; aus ihnen entstehen mehrere Meltan. Diese Beziehung macht es zur letzten Stufe einer Entwicklungslinie aus nur einer Familie, auch wenn die Entwicklung in den Hauptspielen nicht durch Level, Steine oder Items erfolgt. Seine Kategorie, Schrauben-Pokémon, fasst sein Design gut zusammen: eine humanoide Silhouette, die sich um eine große Mutter und mehrere Teile aus geschmolzenem Metall bildet.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfBoden
×½

Resistenz

NormalPflanzeEisFlugPsychoKäferGesteinDracheStahlFee
×0

Immunität

Gift

Melmetal im Detail

Eine Schraube mit eigenem Körper

Das Design dreht sich um eine sechseckige Mutter, aber das Wesen wird nicht als von Menschen gefertigtes Teil dargestellt. Die humanoide Silhouette, das zentrale Auge und die Teile, aus denen Arme und Beine bestehen, verleihen ihm das Aussehen eines mechanischen Kolosses, ohne es zu einem gewöhnlichen Roboter zu machen. Der Pokédex betont eine andere Idee: Metall ist Teil seiner Biologie, und sein Körper erzeugt Eisen.

Der englische und japanische Name sind gleich, Melmetal; auf Japanisch wird er メルメタル geschrieben und ungefähr „Merumetaru“ ausgesprochen. Der Bestandteil „metal“ beschreibt seine Zusammensetzung direkt, und „melt“ verweist auf geschmolzenes Metall. Die Verbindung zu Meltan folgt derselben Namenslinie, führt das Konzept aber von einer kleinen lebenden Mutter zu einem riesigen Wesen weiter.

Vom Mysteriösen Pokémon zur Übertragung

Die Art debütierte in der siebten Generation zusammen mit Meltan und ist eng mit Pokémon GO verbunden. Diese Herkunft erklärt, warum die Entwicklung eine von den üblichen Methoden getrennte Bedingung hat und es innerhalb der Hauptspiele keine traditionelle Entwicklungslinie gibt. In Pokémon Schwert und Schild wurde es Teil der übertragbaren Arten und erhielt eine Gigadynamaximierung, die seine Größe und sein Aussehen als gewaltige Metallmasse noch verstärkt.

Der Wechsel zwischen den Generationen besteht nicht in einer neuen Entwicklung, sondern in der Art, wie es in Teams aufgenommen wird. Zuerst wird es in Pokémon GO erhalten und entwickelt; danach wird es in anderen kompatiblen Titeln eingesetzt. Seine Linie bleibt kurz: Meltan ist die erste Stufe und Melmetal die entwickelte Form.

Das Gewicht seiner Fäuste

Im Kampf bestimmen seine physischen Werte fast jede Entscheidung. 143 Angriff machen Faust-Attacken zu seinem wichtigsten Werkzeug, während 135 KP und 143 Verteidigung ihm erlauben, gegen physische Angriffe einzuwechseln, die einen fragileren Angreifer ausschalten würden. Eisenfaust verstärkt genau diese Art von Attacken, weshalb Donnerschlag, Megahieb und Wuchtschlag keine bloßen Schmuckoptionen sind.

Der Nachteil ist eindeutig. 34 Initiative sorgen dafür, dass es Treffer einsteckt, bevor es angreifen kann, und 65 Spezial-Verteidigung machen seine weniger stabile Seite verwundbar. Boden, Kampf und Feuer müssen vom restlichen Team abgedeckt werden. Unnötige Wechsel sollte man ebenfalls vermeiden: Auch wenn es physisch viel aushält, kann es nicht kostenlos in jeden starken speziellen Angriff kommen.

Wie es sich neben anderen Giganten einfügt

Gegenüber Registeel bietet es deutlich mehr physischen Druck und weniger Stabilität auf der speziellen Seite. Gegenüber Metagross ist es langsamer, hat aber mehr KP und eine defensive Verteilung, die physische Schlagabtausche begünstigt. Es ersetzt weder eine spezielle Wall noch einen schnellen Angreifer, sondern nimmt den Platz einer physischen Bedrohung ein, die Unterstützung für sichere Wechsel braucht.

Eine einfache Sequenz besteht darin, Schutzschild zu nutzen, um herauszufinden, ob der Gegner eine Boden-, Feuer- oder Kampf-Attacke besitzt, und anschließend zwischen Stahl-STAB und der Coverage durch Donnerschlag oder Kraftkoloss zu wählen. Panzerfäuste bietet physischen Stahl-Schaden, ohne den Vorteil von Eisenfaust aufzugeben, während Rammboss vom Gewicht des Ziels abhängt und nicht als universelle Option behandelt werden sollte. Wenn der Gegner bereits geschwächt ist, kann Hyperstrahl einen Kampf beenden, aber der anschließende Zug schränkt seinen Einsatz stark ein.

Sammelkarten

18 von 23 Karten werden angezeigt.

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