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Offizielles Artwork von Lin-Fu

#0619

Lin-Fu

Gen V

Kampfkünste-Pokémon

Kampf

Pokédex-Eintrag · X

Schnelle Angriffe sind seine Spezialität. Es gleicht seine Schwächen mit der Vielfalt seines Attackenrepertoires aus.

Größe
0.9 m
Gewicht
20 kg
Basis-EP
70
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

180/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff85Verteidigung50Initiative65Sp.-Vert.50Sp.-Ang.55
KP
45
Angriff★
85
Verteidigung
50
Initiative
65
Sp.-Vert.
50
Sp.-Ang.
55

Gesamt 350

Mittel

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff81150
Verteidigung49112
Initiative63128
Sp.-Vert.49112
Sp.-Ang.54117
Gesamt401771

Über Lin-Fu

Lin-Fu wirkt klein und leicht, doch seine Kampfweise beruht darauf, den Gegner mit einer Folge von Schlägen zu überwältigen. Lin-Fu ist ein Pokémon der Kampfkünste, das zusammen mit anderen seiner Art in den Bergen trainiert. Dabei entwickelt jede Gruppe eigene Techniken für Tritte und Faustschläge. Früh am Morgen übt es langsame Bewegungen und nimmt verschiedene Posen ein, bevor es auf Kampftempo umschaltet.

Seine scharfen Krallen ergänzen seinen Nahkampfstil. Rohe Kraft ist nicht seine wichtigste Waffe: Seine Nachteile gleicht es mit Präzision, Rhythmus und einer großen Zahl an Attacken aus. Ein gut trainiertes Exemplar kann laut den Pokédex-Einträgen mehr als hundert Schläge pro Minute ausführen.

Es ist die erste Stufe einer Evolutionsreihe aus zwei Arten. Es entwickelt sich zu Wie-Shu, sobald es Level 50 erreicht. Sein wieselartiges Aussehen und seine Kampfdisziplin passen zu einem Wesen, das zierlich wirkt, bis ein Gegner ihm zu nahe kommt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FlugPsychoFee
×½

Resistenz

KäferGesteinUnlicht

Lin-Fu im Detail

Ein Kung-Fu-Wiesel

Das Design verbindet ein Wiesel oder Hermelin mit einem Kampfkünstler. Die Idee entstand, um Kampf-Pokémon auf Tierbasis zu erschaffen, statt erneut eine humanoide Silhouette zu verwenden. Der englische Name Mienfoo setzt sich aus „ermine“, also Hermelin, und „kung fu“ zusammen. Der japanische Name コジョフー besteht aus okojo, „Hermelin“, und Kung-Fu. Außerdem wird sein Aussehen mit dem Kamaitachi in Verbindung gebracht, einem Yōkai in Form eines Wiesels mit scharfen Krallen.

Die Pokédex-Einträge arbeiten diese Mischung ziemlich genau aus. Der kleine Körper steht nicht für einen sanften Charakter: Lin-Fu zieht sich zum Training in die Berge zurück, duldet es kaum, wenn sich jemand nähert, und greift mit schnellen Angriffswellen an. Die Entwicklung zu Wie-Shu behält die Grundlage aus den Kampfkünsten bei, verleiht dem Wesen aber eine stilisiertere und spezialisiertere Erscheinung.

Der Name, der seinen Stil bestimmt

Lin-Fus Identität hängt nicht von einer einzelnen auffälligen Fähigkeit ab. Alles dreht sich um die Geschwindigkeit der Ausführung. Klaps, Mogelhieb und Kratzfurie stehen für die Folge von Treffern; Kraftwelle und Ableithieb übertragen diese Idee auf den Kampf-Typ; Kehrtwende macht seine Beweglichkeit zu einem taktischen Werkzeug. Selbst seine Unterstützungs-Attacken wie Rapidschutz, Scanner und Klauenwetzer passen zu einem Kämpfer, der beobachtet, abwartet und reagiert.

In Karmesin und Purpur kann es über TM außerdem auf ein breiteres Repertoire zurückgreifen, darunter Schwerttanz, Abschlag, Durchbruch, Nahkampf, Aurasphäre und Tera-Ausbruch. Damit lässt es sich auf physischen Schaden, Abnutzung oder ständige Wechsel ausrichten, auch wenn seine Werte weiterhin die Grenze vorgeben.

Wo es funktioniert

Sein kompetitiver Platz liegt im Little Cup, wo Belebekraft seine KP 45 ausgleicht und die Größenordnung des Formats seinem Angriff 85 mehr Wert verleiht. Üblicherweise kommt es gegen ein Ziel ins Spiel, das es mit einer Kampf-Attacke bedroht, setzt Abschlag ein, um dessen Item zu entfernen, und wechselt mit Kehrtwende wieder aus, sobald eine Antwort auftaucht. So behält es die Initiative und gewinnt beim Auswechseln KP zurück.

Ableithieb ist nützlich, wenn es auf dem Feld bleiben muss, während Schutzschild gegnerische Attacken aufdecken und Risiken vermeiden kann. Turmkick und Nahkampf bieten mehr Kraft, verlangen aber, dass man ihre Nachteile in Kauf nimmt. Gegen Gladiantri und andere Gegner, die gegenüber dem Kampf-Typ schwach sind, hat es eine klare Aufgabe; gegen Nutzer von Flug-, Psycho- oder Fee-Attacken sollte es sich früh zurückziehen.

Eine Linie mit zwei Tempi

Die Art verbindet ruhiges Training mit hektischem Kampf. Am Morgen übt sie mit ihrer Gruppe langsame Posen, doch ein Kampf aus nächster Nähe löst eine Kette von Schlägen aus, die mehr als hundert pro Minute erreichen kann. Dieser Gegensatz zeigt sich auch in der Entwicklung: Lin-Fu lernt zuerst, sich mit Scanner, Mogelhieb und Kehrtwende zu bewegen und zu behaupten, und hebt sich anspruchsvollere Attacken für spätere Level auf, etwa Aurasphäre auf Level 45 und Turmkick auf Level 60.

Die Fähigkeit Konzentrator verhindert Zurückschrecken, und Achtlos verstärkt Attacken, die dem Anwender schaden. Trotzdem passt Belebekraft am besten zu seinem Stil, ins Feld zu kommen, zuzuschlagen und wieder zu verschwinden, bevor der Gegner reagieren kann.

Sammelkarten

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