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Offizielles Artwork von Minun

#0312

Minun

Gen III

Jubel

Elektro

Pokédex-Eintrag · X

Mit elektrischen Schlägen regen Plusle und Minun den Blutkreislauf an und lösen so Verspannungen.

Größe
0.4 m
Gewicht
4.2 kg
Basis-EP
142
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

200/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff40Verteidigung50Initiative95Sp.-Vert.85Sp.-Ang.75
KP
60
Angriff
40
Verteidigung
50
Initiative★
95
Sp.-Vert.
85
Sp.-Ang.
75

Gesamt 405

Mittel

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff40101
Verteidigung49112
Initiative90161
Sp.-Vert.81150
Sp.-Ang.72139
Gesamt452830

Über Minun

Stellt man es neben Plusle, ist es schwer, sie auseinanderzuhalten: gleiche Größe, gleiches Gelb, gleiches rundes Nagetiergesicht. Der Unterschied steckt im Zeichen. Wo das eine ein rotes Plus auf den Wangen trägt, hat Minun ein blaues Minus – und damit endet die Ähnlichkeit ab Werk.

Seine Stärke liegt nicht im Kämpfen, sondern im Anfeuern. Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf dasselbe zurück: Es verursacht in seinem eigenen Körper einen Kurzschluss, um Funken zu erzeugen, mit denen es seinen Partner anfeuert. Je schlechter es dem Partner geht, desto intensiver werden die Funken. Eine der Beschreibungen sagt es ohne Umschweife – es kümmert sich mehr darum, die Mitglieder seiner Gruppe anzufeuern, als um seine eigene Sicherheit. Die Entladung hat außerdem einen praktischen Nutzen: Sie regt die Durchblutung an und hilft gegen steife Muskeln.

Mit 40 Zentimetern und 4,2 Kilogramm passt es in jeden Rucksack. Die offizielle Kategorie lautet Jubel-Pokémon, es entwickelt sich nicht weiter und geht aus nichts anderem hervor. Sein Eintrag verzeichnet keine alternative Form: Was aus dem Ei schlüpft, bleibt auch auf Level 100 dasselbe. Wilde Exemplare tragen häufig eine Batterie bei sich.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Boden
×½

Resistenz

ElektroFlugStahl

Minun im Detail

Zwei Pokémon, um eine Mechanik zu verkaufen

Rubin und Saphir führten die Doppelkämpfe ein, und dieses Paar ist die Idee in ihrer extremsten Form: zwei Wesen, deren Standardfähigkeiten nichts bewirken, solange das jeweils andere nicht auf dem Feld ist. In diesen Spielen tauchten beide auf Route 110 auf, und dort blieben sie auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir. In Pokémon Karmesin und Purpur findet man sie im Canyon-Areal und im Polar-Areal.

Dass das Design als Paar angelegt ist, erklärt auch die Symmetrie der Werte. Beide kommen auf 405 und beide erreichen 95 Initiative, aber Plusle verteilt 50 Angriff und 40 Verteidigung, während Minun 40 Angriff und 50 Verteidigung hat. Dazu kommen 85 Spezial-Angriff gegen 75. Es ist dasselbe Pokémon aus zwei Blickwinkeln.

Das Minus, das den Namen liefert

マイナン basiert auf マイナス, der japanischen Umschrift von minus, mit einer Endung, die wie eine Verkleinerungsform klingt. Das englische Minun macht mit dem ursprünglichen Wort genau dasselbe, und das Spanische hat den englischen Namen übernommen. プラスル, das Pokémon an seiner Seite, entsteht auf demselben Weg aus plus. Das Zeichen steckt nicht nur im Namen: Es ist auf die Wangen gemalt und legt fest, auf welcher Seite des Stromkreises die beiden stehen.

Was sich mit der Zeit geändert hat

Während der dritten und vierten Generation wurde Minus nur aktiviert, wenn der Partner Plus hatte. Da Minun damals das einzige Pokémon mit Minus war, bedeutete das wörtlich, ein Plusle an seiner Seite zu haben. Die fünfte Generation lockerte das: Seitdem reicht ein Verbündeter mit Plus oder Minus, und die Fähigkeit ist nicht mehr exklusiv – Elektek und Elevoltek können sie versteckt haben, ebenso die Klikk-Linie als zweite Option. In der sechsten Generation bekam Minun Voltabsorber, die beste Nachricht, die es seit zwanzig Jahren erhalten hat. Außerdem änderte sich seine Basis-EP von 120 auf 142, und zwar ab der fünften Generation.

In Pokémon Schwert und Schild tauchte es nicht auf, wodurch es eine ganze Generation lang aus dem Verkehr gezogen war.

Seltsamkeiten im Attackenrepertoire

Auf Level 49 lernt es Zwango, womit es dem Ziel die Fähigkeit des Anwenders aufzwingt. Setzt man es im Doppelkampf auf den Verbündeten ein, verpasst es ihm sein eigenes Minus und aktiviert damit die Fähigkeit beider Pokémon. Das ist eine verdrehte Möglichkeit, die Voraussetzung der Fähigkeit zu erfüllen, ohne davon abhängig zu sein, welchen Partner man im Team hat. Auf Level 22 beherrscht es Nachahmer und auf Level 13 Wechseltrick – zwei Attacken, die vollständig davon abhängen, was der Gegner tut.

Im Vergleich mit Pachirisu, dem zwei Generationen später eingeführten Elektro-Nager mit denselben 405 Punkten und denselben 95 Initiative, verliert Minun beim physischen Durchhaltevermögen –70 Verteidigung gegen 50– und gewinnt beim Spezial-Angriff. Keines der beiden richtet allein besonders viel aus.

Im Anime debütierte es zusammen mit Plusle im Team eines Leuchtturmwärters. In Pokémon Adventures gehört es zum Team von Saphir, die es gerade deshalb einsetzt, um das Kämpfen in Doppelkämpfen zu lernen.

Sammelkarten

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