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Offizielles Artwork von Sleimok

#0089

Sleimok

Gen I

Schlamm

Gift

Pokédex-Eintrag · X

Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.

Größe
1.2 m
Gewicht
30 kg
Basis-EP
175
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP105Angriff105Verteidigung75Initiative50Sp.-Vert.100Sp.-Ang.65
KP★
105
Angriff★
105
Verteidigung
75
Initiative
50
Sp.-Vert.
100
Sp.-Ang.
65

Gesamt 500

Hoch

EV-Ausbeute +1 KP · +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP165212
Angriff99172
Verteidigung72139
Initiative49112
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.63128
Gesamt542930

Über Sleimok

Es lässt Gras schon bei der kleinsten Berührung absterben. Die Flüssigkeit, die aus seinem ganzen Körper quillt, ist so konzentriert, dass ein einziger Tropfen ausreichen würde, um einen ganzen Teich zu verseuchen. Und der Pokédex kommt immer wieder auf dasselbe zurück: Der Gestank zwingt jeden, der in seine Nähe kommt, sich die Nase zuzuhalten. In der Gruppe ist es noch schlimmer, denn sie versammeln sich ausgerechnet dort, wo sich der Schlamm sammelt und der Geruch schon vor ihrer Ankunft unerträglich war.

Es ist kein Tier, das in einer Schlammmasse steckt: Es ist die Masse. Es ist 1,2 Meter groß und wiegt 30 Kilo, hat ein riesiges Maul und zwei Arme, die dort herauswachsen, wo es ihnen gerade passt. Auch die offizielle Kategorie — Schlamm-Pokémon — versucht nicht, das zu verbergen. Es frisst Müll, und daher kommt sein städtischer Lebensraum: schmutzige Städte, in denen die Leute ihren Abfall auf die Straße werfen. Sie sind sein Esszimmer und sein Treffpunkt.

Von all seinen Pokédex-Einträgen ist derjenige am seltsamsten, der es wegen der Umweltpolitik beinahe für vom Aussterben bedroht erklärt. Eine saubere Stadt nimmt ihm die Speisekammer.

Es schließt die Entwicklungslinie von Sleima auf Level 38 ab, und damit ist Schluss: Danach kommt nichts mehr. Außerdem gibt es eine Alola-Form, mit der es die Werte, aber kaum etwas anderes teilt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

BodenPsycho
×½

Resistenz

PflanzeKampfGiftKäferFee

Sleimok im Detail

Schlamm aus dem Reisfeld und ein schmutziges Wort

Der Ursprung weist gleichzeitig in zwei Richtungen. Einerseits geht es um die Angst vor Verschmutzung, die dort Leben hervorbringt, wo keines sein sollte — das ist das ausdrückliche Thema seines gesamten Pokédex-Eintrags. Andererseits gibt es den Dorotabō, einen japanischen Yōkai, der aus dem Schlamm eines verlassenen Reisfelds auftaucht, mit nur einem Auge und drei Fingern. Der Vergleich passt: Die Silhouette ist dieselbe formlose Masse, die aus einer schmutzigen Oberfläche hervorquillt.

Der englische Name ist schlicht eine Abwandlung von muck, „Dreck“. Der japanische Name ベトベトン geht auf betobeto zurück, die Lautmalerei für etwas Klebriges, mit einer angehängten Endung. Seine Vorentwicklung heißt ベトベター und verwendet dieselbe Wurzel mit einem anderen Ende. Und es gibt ein überprüfbares Trivia-Detail: Sleimok teilt sich mit Mew den kürzesten englischen Namen im gesamten Pokédex — drei Buchstaben.

Was ihm die Aufspaltung von Spezial gebracht hat

In der ersten Generation, als Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung noch ein einziger Wert waren, hatte Sleimok 65 und sonst nichts. Als der Wert aufgeteilt wurde, hat man ihn nicht einfach verdoppelt: Die Verteidigung stieg auf 100, während der Angriff dort blieb, wo er war. Diese asymmetrische Verteilung veränderte grundlegend, was es ist. Aus einem mittelmäßigen Angreifer in beide Richtungen wurde ein spezieller Tank mit 105 KP im Rücken. Das erklärt auch, warum seine stärksten Attacken aus dem Levelaufstieg — Schlammwoge mit 95 auf Level 32 und Rülpser mit 120 auf Level 52 — speziell sind und ihm mit seinen 65 Spezial-Angriff kaum etwas bringen. Sein Attackenrepertoire blieb an dem Wesen hängen, das es vor 1999 war.

Wie man mit etwas so Langsamem spielt

Mit 50 Initiative kann es das Tempo nicht bestimmen, also spielt man aus der Defensive. Säurepanzer auf Level 46 verdoppelt die Verteidigung und kaschiert genau die 75, die seine Schwachstelle sind. Das Problem: Zum Aufbauen braucht es zwei ruhige Runden, und da Boden der am weitesten verbreitete Angriffstyp des Spiels ist, gibt es diese zwei Runden nicht immer. Praktischer ist Erholung, die seine hohe Spezial-Verteidigung nutzt, um einen langen Schlagabtausch auf den Kopf zu stellen, oder Kreideschrei auf Level 37, um die gegnerische Verteidigung vor einem Mülltreffer zu zerlegen. Auf Level 57 lernt es Abgangsbund, opfert sich und senkt dabei beide Angriffswerte des Gegners: ein ehrlicher Ausstiegsknopf für etwas, das ohnehin gleich zu Boden gegangen wäre.

Drei Arten, sich schmutzig zu machen

Es teilt sich die Grundvorlage mit Smogmog und Deponitox: Alle drei sind reine Gift-Pokémon, alle drei haben genau eine Vorentwicklung, alle drei entwickeln sich auf ähnlichen Leveln, und alle drei stehen für eine andere Art von Verschmutzung. Sleimok bekam schmutziges Wasser und Abwässer, Smogmog die Luft und Deponitox den Hausmüll. Smogmog verteilt seine Verteidigungswerte genau andersherum, mit hoher physischer Verteidigung, wodurch die beiden eher Ergänzungen als Doppelungen sind.

Seine Alola-Form verändert Farbe und Typ. Dort ist es Gift und Unlicht, mit grünen, rosa und gelben Streifen und aus dem Körper wachsenden Giftkristallen. Das Design imitiert einen Ölfilm, der auf Wasser schwimmt, mit den Farben, die durch die Interferenz einer dünnen Schicht entstehen. Sehr passend für eine Region, die auf Hawaii basiert, und deutlich weniger harmlos, als es aussieht.

Sammelkarten

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