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Offizielles Artwork von Barrikadax

#0862

Barrikadax

Gen VIII

Barrikaden-Pokémon

UnlichtNormal

Pokédex-Eintrag · Schwert

Es verfügt über eine beeindruckende Stimmkraft. Sein von Schreien begleitetes Drohverhalten nennt man auch „Abblocker“.

Größe
1.6 m
Gewicht
46 kg
Basis-EP
260
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP93Angriff90Verteidigung101Initiative95Sp.-Vert.81Sp.-Ang.60
KP
93
Angriff
90
Verteidigung★
101
Initiative
95
Sp.-Vert.
81
Sp.-Ang.
60

Gesamt 520

Hoch

EV-Ausbeute +3 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP153200
Angriff85156
Verteidigung95168
Initiative90161
Sp.-Vert.77146
Sp.-Ang.58123
Gesamt558954

Über Barrikadax

In den Wildnisgebieten Galar zeigt sich Barrikadax als Höhepunkt einer von Bewegung geprägten Entwicklungslinie: Zigzachs bewegt sich im Zickzack, Geradaks läuft geradeaus, und diese Art versperrt mit ihrem Körper und den verschränkten Armen den Weg. Sein Aussehen basiert auf einem Europäischen Dachs, ergänzt um humanoide Züge, eine spitze Zunge und eine herausfordernde Haltung, die auch an Glam Rock erinnert.

Der Pokédex beschreibt eine Stimme, die jeden Gegner zurückweichen lassen kann. Barrikadax sucht die direkte Konfrontation nicht unbedingt: Es nimmt eine bedrohliche Pose ein, schreit und provoziert den Gegner, damit dieser zuerst angreift. Diese Geste heißt Abblocker und prägt sowohl sein Verhalten als auch sein Design.

Barrikadax ist die letzte Entwicklungsstufe der Galar-Linie. Es entsteht, wenn Geradaks nachts auf Level 35 kommt, nachdem es zahlreiche Kämpfe überstanden hat. Sein graues, schwarzes und weißes Fell verstärkt das Bild eines Straßenrowdys, während die verschränkten Arme seinen Körper in eine lebende Barrikade verwandeln.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Kampf
×2

Schwäche

KäferFee
×½

Resistenz

Unlicht
×0

Immunität

PsychoGeist

Barrikadax im Detail

Ein Dachs mit Bühnen-Attitüde

Das Design verbindet einen Europäischen Dachs mit einer humanoiden Figur von herausforderndem Aussehen. Die herausgestreckte Zunge, die roten Augen, der vorgestreckte Hals und die verschränkten Arme sollen kein realistisches Tier darstellen, sondern einen Provokateur, der auf den Angriff des Gegners wartet. Die Ästhetik lehnt sich außerdem an Glam Rock an: In Pokémon Schwert und Pokémon Schild ist es mit den Maximizer verbunden, der Musikgruppe von Nezz.

Der englische Name verbindet die Idee eines Hindernisses oder einer Blockade mit „goon“, einem Wort für einen Schläger. Der japanische Name Tachifusaguma kombiniert tachifusagu, „versperren“, mit einem Wort, das mit dem Dachs zusammenhängt. Die Entwicklung setzt damit eine sehr konkrete Entwicklung fort: Zigzachs bewegt sich im Zickzack, Geradaks folgt einer geraden Linie, und Barrikadax stellt sich davor, um den Weg zu versperren.

Eine in Galar entstandene Art

Barrikadax debütierte in der achten Generation zusammen mit den Galar-Formen von Zigzachs und Geradaks. Vor dieser Generation existierte es nicht, und seine Verfügbarkeit blieb an die Spiele der Galar-Region gebunden. In den späteren Spielen von Paldea ist es nicht als erhältliche Art vertreten, sodass seine spielbare Geschichte weiterhin auf die Phase konzentriert bleibt, in der es eingeführt wurde.

Der Pokédex von Pokémon Schwert konzentriert sich auf die Lautstärke seiner Stimme und bringt den Schrei mit Abblocker in Verbindung. Der Pokédex von Pokémon Schild erklärt, dass die Entwicklung nach zahlreichen Kämpfen eintritt, und stellt das Verschränken der Arme als Einschüchterung dar. Das sind keine zwei voneinander getrennten Beschreibungen: Zusammen erklären sie, warum seine charakteristische Attacke und seine Silhouette dieselbe Geschichte erzählen.

So holt man das Beste heraus

Adrenalin verlangt nach einer direkten Strategie. Eine selbst herbeigeführte Verbrennung aktiviert die Fähigkeit und macht Fassade zu einer ständigen Bedrohung, auch wenn der Schaden über Zeit die Zahl der verfügbaren Runden begrenzt. Erholung kann seine Präsenz verlängern, doch gegen einen offensiven Gegner eine Runde abzugeben, ist gefährlich. Verhöhner hilft gegen Pokémon, die auf Heilung, Schutz oder Statusveränderungen angewiesen sind, und Abblocker erlaubt es, Kontaktattacken auszutesten, bevor man antwortet.

Nahkampf ist das Mittel, um Stahl, Gestein und andere Ziele zu bestrafen, die seine Hauptattacken nicht gut verkraften. Risikotackle bietet mehr Kraft, verschärft aber den Verschleiß. Achtlos nutzt solche Attacken aus und macht den Rückstoß zu zusätzlichem Schaden, während Siegeswille deutlich spezieller ist und davon abhängt, dass der Gegner seine Werte senkt.

Was es ausbremst

Die extreme Schwäche gegen Kampf beeinflusst jede Einwechslung. Ein Gegner mit einer Attacke dieses Typs kann es zum Rückzug zwingen, selbst wenn Adrenalin aktiv ist, und schnellere Angreifer können es erledigen, bevor es Abblocker einsetzt. Seine Verteidigung von 101 lässt es neutrale physische Treffer aushalten, aber die Spezial-Verteidigung von 81 verkraftet starke Spezialattacken deutlich schlechter.

Gegen passive Teams kann es mit Verhöhner, Fassade und Nahkampf Lücken öffnen. Gegen schnelle Offensiven braucht es Unterstützung, um ohne Schaden einzuwechseln und zu verhindern, dass sich sein Verschleiß über mehrere Runden summiert. Sein Wert entsteht dadurch, unbequeme Entscheidungen zu erzwingen, nicht durch einen langen Verbleib auf dem Feld.

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