Geradaks im Detail
Massugu bedeutet geradeaus
Der japanische Name マッスグマ verbindet まっすぐ (massugu, „geradeaus“) mit 穴熊 (anaguma, „Dachs“), und damit ist der ganze Witz bereits erzählt: ein Dachs, der nur geradeaus gehen kann. Das Englische macht dasselbe auf anderem Weg und verbindet line mit raccoon. Das Tiermotiv ist der europäische oder japanische Dachs, erkennbar an der verlängerten Schnauze, den Grabkrallen und der bodennahen Gangart.
Was das Design zum Witz macht, ist die Geometrie. Alle Beschreibungen kommen auf den rechten Winkel zurück: Es zieht keine Kurven, sondern biegt um neunzig Grad ab. Ein Tier, dessen Konstruktionsfehler im Körper eingezeichnet und im Namen in zwei Sprachen wiederholt wird.
Sechzehn Jahre auf eine dritte Entwicklungsstufe gewartet
Während der gesamten dritten Generation und der vier darauffolgenden war es das Ende seiner Entwicklungslinie: 420 Punkte verteilt und kein Ziel mehr vor Augen. Schwert und Schild änderten das, aber nicht für dieses Pokémon: Die schwarz-weiße Galar-Variante mit dem längeren Fell an den Ohren und den roten Augen ist die einzige, die sich auf Level 35 bei Nacht zu Barrikadax entwickelt. Das Geradaks aus Hoenn bleibt der Endpunkt.
Auch im Inneren hat sich einiges verändert. In der dritten Generation war Mitnahme seine einzige Fähigkeit; Völlerei kam in der vierten hinzu, und Rasanz tauchte später als versteckte Fähigkeit auf. Die Basiswerte wurden dagegen nie verändert.
Ein Katalog von Attacken, fast alle vom selben Typ
Die Entwicklung auf Level 20 hat einen konkreten Vorteil: Schlitzer mit 70 Stärke steht ihm als Geradaks bereits ab dem ersten Zug zur Verfügung. Danach entwickelt sich das Repertoire langsam und geradlinig weiter — wieder einmal. Kopfnuss auf Level 12, Furienschlag auf Level 18, Bodycheck auf Level 28, Dreschflegel auf Level 38, Bauchtrommel auf Level 43 und Risikotackle auf Level 48. Außerhalb des Typs Normal gibt es kaum offensive Abdeckung: Nadelrakete mit 25 Stärke, Sandwirbel, Trickbetrug, Klauenwetzer und Schleuder auf Level 33. Alles andere muss per TM beigebracht werden.
Genau da macht es sich bezahlt. Es lernt Zerschneider, Stärke, Surfer und Schaufler und deckt damit einen großen Teil der VMs eines ganzen Spiels ab — die Rolle, die in Sinnoh schließlich Bamelin mit deutlich weniger Initiative übernimmt. Gegenüber Wiesenior, dem entsprechenden länglichen Säugetier aus Johto, tauscht Geradaks zwei Punkte Initiative gegen sechs Punkte Angriff und kommt drei Level später.
Die Angewohnheit, Dinge mitzubringen
Mitnahme ist das, wofür diese Art am häufigsten eingesetzt wurde, und mit Kämpfen hat das überhaupt nichts zu tun. Die Fähigkeit sorgt dafür, dass das Pokémon Items auftauchen lässt, die vor dem Kampf noch nicht da waren, und ein Team mit zwei oder drei Trägern macht aus einem Nachmittag auf den Routen eine konstante Versorgung mit Tränken und Beeren. Dass ein wildes Exemplar sogar einen Top-Beleber tragen kann, zeigt, wie lang die Liste ist.
Das ist kein besonders glamouröser und ziemlich langweilig anzusehender Einsatz. Es ist aber auch der Grund, warum viele Leute eines deutlich länger im Team behalten haben, als seine 420 Punkte rechtfertigen.