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Offizielles Artwork von Geradaks

#0264

Geradaks

Gen III

Sprinter-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Auf gerader Strecke erreicht es mühelos 100 km/h. Nur die Kurven bereiten ihm große Schwierigkeiten.

Größe
0.5 m
Gewicht
32.5 kg
Basis-EP
147
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

90/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP78Angriff70Verteidigung61Initiative100Sp.-Vert.61Sp.-Ang.50
KP
78
Angriff
70
Verteidigung
61
Initiative★
100
Sp.-Vert.
61
Sp.-Ang.
50

Gesamt 420

Mittel

EV-Ausbeute +2 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP138185
Angriff67134
Verteidigung59124
Initiative94167
Sp.-Vert.59124
Sp.-Ang.49112
Gesamt466846

Über Geradaks

Der Dachs gräbt gerade Tunnel und bewegt sich seitwärts schlecht, und daraus ergibt sich fast alles andere. Geradaks streckt diesen niedrigen Grabkörper so weit, dass er bei einem halben Meter Körpergröße 32,5 kg wiegt, mit kurzen Beinen, langen Krallen und cremefarbenem Fell, das von braunen Streifen durchzogen ist.

Die Pokédex-Einträge bestehen allesamt auf demselben Merkmal und schildern es ebenso sehr als Schwäche wie als Vorteil: Solange der Weg gerade ist, läuft es etwas schneller als 100 km/h. Sobald ein Hindernis auftaucht, muss es abrupt abbremsen und im rechten Winkel abbiegen, um weiterzukommen. Bei der Jagd im offenen Gelände reicht das aus, um Beute einzuholen. Auf einem kurvigen Pfad scheitert es oft, und einer der Einträge sagt es ohne Umschweife: Gewundene Wege beeinträchtigen seine Fähigkeit zu laufen.

Ein Detail taucht nur ein einziges Mal auf. Das ausgefallene Fell wird zur Herstellung von Borsten für Rasierpinsel verwendet, und das Produkt wird als Luxusartikel verkauft.

Es stammt von Zigzachs ab, demselben Tier in klein, das sich gerade deshalb im Zickzack bewegt, weil es noch nicht gelernt hat, seinen eigenen Weg zu gehen. Die offizielle Kategorie, Sprinter-Pokémon, fasst die einzige Fortbewegungsart zusammen, die es kennt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Geradaks im Detail

Massugu bedeutet geradeaus

Der japanische Name マッスグマ verbindet まっすぐ (massugu, „geradeaus“) mit 穴熊 (anaguma, „Dachs“), und damit ist der ganze Witz bereits erzählt: ein Dachs, der nur geradeaus gehen kann. Das Englische macht dasselbe auf anderem Weg und verbindet line mit raccoon. Das Tiermotiv ist der europäische oder japanische Dachs, erkennbar an der verlängerten Schnauze, den Grabkrallen und der bodennahen Gangart.

Was das Design zum Witz macht, ist die Geometrie. Alle Beschreibungen kommen auf den rechten Winkel zurück: Es zieht keine Kurven, sondern biegt um neunzig Grad ab. Ein Tier, dessen Konstruktionsfehler im Körper eingezeichnet und im Namen in zwei Sprachen wiederholt wird.

Sechzehn Jahre auf eine dritte Entwicklungsstufe gewartet

Während der gesamten dritten Generation und der vier darauffolgenden war es das Ende seiner Entwicklungslinie: 420 Punkte verteilt und kein Ziel mehr vor Augen. Schwert und Schild änderten das, aber nicht für dieses Pokémon: Die schwarz-weiße Galar-Variante mit dem längeren Fell an den Ohren und den roten Augen ist die einzige, die sich auf Level 35 bei Nacht zu Barrikadax entwickelt. Das Geradaks aus Hoenn bleibt der Endpunkt.

Auch im Inneren hat sich einiges verändert. In der dritten Generation war Mitnahme seine einzige Fähigkeit; Völlerei kam in der vierten hinzu, und Rasanz tauchte später als versteckte Fähigkeit auf. Die Basiswerte wurden dagegen nie verändert.

Ein Katalog von Attacken, fast alle vom selben Typ

Die Entwicklung auf Level 20 hat einen konkreten Vorteil: Schlitzer mit 70 Stärke steht ihm als Geradaks bereits ab dem ersten Zug zur Verfügung. Danach entwickelt sich das Repertoire langsam und geradlinig weiter — wieder einmal. Kopfnuss auf Level 12, Furienschlag auf Level 18, Bodycheck auf Level 28, Dreschflegel auf Level 38, Bauchtrommel auf Level 43 und Risikotackle auf Level 48. Außerhalb des Typs Normal gibt es kaum offensive Abdeckung: Nadelrakete mit 25 Stärke, Sandwirbel, Trickbetrug, Klauenwetzer und Schleuder auf Level 33. Alles andere muss per TM beigebracht werden.

Genau da macht es sich bezahlt. Es lernt Zerschneider, Stärke, Surfer und Schaufler und deckt damit einen großen Teil der VMs eines ganzen Spiels ab — die Rolle, die in Sinnoh schließlich Bamelin mit deutlich weniger Initiative übernimmt. Gegenüber Wiesenior, dem entsprechenden länglichen Säugetier aus Johto, tauscht Geradaks zwei Punkte Initiative gegen sechs Punkte Angriff und kommt drei Level später.

Die Angewohnheit, Dinge mitzubringen

Mitnahme ist das, wofür diese Art am häufigsten eingesetzt wurde, und mit Kämpfen hat das überhaupt nichts zu tun. Die Fähigkeit sorgt dafür, dass das Pokémon Items auftauchen lässt, die vor dem Kampf noch nicht da waren, und ein Team mit zwei oder drei Trägern macht aus einem Nachmittag auf den Routen eine konstante Versorgung mit Tränken und Beeren. Dass ein wildes Exemplar sogar einen Top-Beleber tragen kann, zeigt, wie lang die Liste ist.

Das ist kein besonders glamouröser und ziemlich langweilig anzusehender Einsatz. Es ist aber auch der Grund, warum viele Leute eines deutlich länger im Team behalten haben, als seine 420 Punkte rechtfertigen.

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