Grillmak im Detail
Ein Affe zum Kochen
Das Design von Grillmak gehört zusammen mit Vegimak und Sodamak zum Trio der Elementaraffen. Die drei wurden geschaffen, um die Arenaleiter von Orion City zu begleiten, einem Ort, der zugleich als Restaurant dient. Daher stammen mehrere kulinarische Details: Die Hände erinnern an Ofenhandschuhe und das Feuer auf dem Kopf dient zum Rösten von Beeren.
Die tierische Grundlage ist ein Affe, während die Haarsträhne eine Flamme darstellt. Der englische Name verbindet „Pan“, das mit der Gattung der Schimpansen zusammenhängt, mit „sear“, also scharf anbraten oder durch Hitze bräunen. Auch „ear“, Ohr, passt wegen der Verbindung zu den drei weisen Affen und der Idee, nichts Böses zu hören. Der japanische Name バオップ kombiniert eine Anspielung auf Platzen oder Explodieren mit „ape“, Affe.
Die Stufe, die nicht ganz reicht
Grillmak erschien in der fünften Generation als Feuer-Option des Elementartrios. Die Idee war, dass jedes der drei Pokémon einen anderen Schwerpunkt abdeckt, doch seine Statuswerte erreichen nicht das Niveau der Pokémon, die um dieselbe Rolle konkurrieren. Die Initiative 64 ist für sein Profil akzeptabel, aber die Verteidigung 48 und der Spezial-Angriff 53 machen es leicht, Grillmak zu besiegen oder zu überholen.
Seine Entwicklung mit einem Feuerstein hat außerdem eine praktische Folge: Viele Spieler warten nicht allzu lange damit, weil Grillmak als nicht entwickeltes Pokémon nur wenig gewinnt. Dafür kann es in seiner ursprünglichen Form sein Attackenrepertoire nutzen, bevor es zu Grillchita wird.
So holt man etwas aus seinen Ressourcen heraus
In einem normalen Spieldurchlauf ist Grillmak am stärksten, wenn es in eine Attacke vom Typ Pflanze, Eis, Käfer, Stahl, Fee oder Feuer einwechseln kann. Einäschern eignet sich anfangs dazu, Schaden zu verursachen und Beeren zu entfernen, während Funkenflug und Feuersturm eine klare Steigerung der Stärke bieten. Biss und Knirscher decken Gegner vom Typ Psycho und Geist ab, wobei der Angriff 53 seinen physischen Schaden begrenzt.
Irrlicht ist das nützlichste Werkzeug gegen physische Angreifer. Danach können Delegator und Aufbereitung den Kampf verlängern, wenn der Gegner keine direkte Antwort hat. Völlerei passt zu diesem Plan, weil die Beere dadurch früher verbraucht wird, während Großbrand eine riskantere Strategie belohnt, bei der die KP bereits niedrig sind. Nitroladung hilft dabei, seine Initiative auszugleichen, macht seine Verteidigungswerte aber nicht zuverlässig.
Eine unregelmäßige Präsenz über mehrere Generationen hinweg
Die Art debütierte in der fünften Generation und blieb in Spielen der sechsten und siebten Generation verfügbar. Die Pokédex-Einträge behielten die beiden zentralen Ideen bei: das Rösten von Beeren als Zeichen von Intelligenz und das Leben in vulkanischen Höhlen mit einem inneren Feuer, das 300 °C erreicht. In späteren Spielen verlor es seine regelmäßige Präsenz in den Hauptspielen.
Im Kampf entstand seine bekannteste Nische im Little Cup: eine Kombination aus Irrlicht, Delegator, Aufbereitung und einer wiederherstellbaren Beere. Dieser Ansatz nutzt seine Vielseitigkeit besser, als es zum reinen Angreifer machen zu wollen. Trotzdem halten Pokémon vom Typ Feuer es leicht auf, während Boden, Gestein und Wasser seine defensiven Schwächen ausnutzen. Seine Wettbewerbsgeschichte bleibt mit dieser Verschleißrolle verbunden, nicht damit, Teams mit roher Gewalt zu überrollen.