Sodamak im Detail
Ein Brunnen in Affenform
Das Design geht von einem blau-cremefarbenen Affen aus, dem oben auf dem Kopf ein Brunnen, ein Geysir oder ein Springbrunnen hinzugefügt wurde. Die Krone speichert das Wasser, das es später durch den Schweif herausschießt, sodass seine Silhouette sein Verhalten unmittelbar erklärt. Takao Unno entwarf Sodamak zusammen mit Vegimak und Grillmak. Die Hände erinnern an Ofenhandschuhe – eine Entscheidung, die mit dem kulinarischen Thema der Arena von Orion City verbunden ist, die zugleich als Restaurant dient.
Die geschlossenen Augen passen zum Motiv der drei weisen Affen: Sodamak steht für den Affen, der nichts Böses sieht. Sein englischer Name kombiniert Pan, die Gattung der Schimpansen, mit pour, „gießen“. Das Japanische ヒヤップ (Hiyappu) verbindet hiya, was mit kaltem Wasser zusammenhängt, mit ape, „Affe“.
Colins Affe
Sodamak wurde als Partner von Colin, einem der drei Arenaleiter von Orion City, entworfen. Vegimak gehört zu Benny und Grillmak zu Maik, sodass jeder Arenaleiter über einen Affen verfügt, der einem Elementtyp zugeordnet ist. Diese Verteilung erklärt auch, warum die drei Arten dieselben Basiswerte und Fähigkeiten sowie eine Entwicklung mithilfe eines Elementsteins teilen.
Die Reihe debütierte in der fünften Generation und ging ohne Änderungen am Typ oder alternative Formen in die sechste über. In der siebten Generation war sie weiterhin in Ultrasonne und Ultramond vertreten. Die Entwicklung mit einem Wasserstein bewahrt den geradlinigen Verlauf der Familie: Ein anfangs jugendlich wirkendes Wesen verwandelt sich direkt in Sodachita.
Wasser für eine normale Partie
Während der Geschichte erfüllt Aquaknarre anfangs ihren Zweck, aber Siedewasser und Surfer bieten deutlich nützlichere Optionen, sobald sie verfügbar sind. Biss und Knirscher decken Gegner ab, die Wasser widerstehen, während Akrobatik einige Ziele vom Typ Pflanze treffen kann. Verhöhner hilft gegen Trainer, die Status-Attacken missbrauchen, und Aufbereitung harmoniert gut mit einer dank Völlerei verzehrten Beere.
Man sollte nicht verlangen, dass es Treffer einsteckt. Seine 48 Verteidigung und 48 Spezial-Verteidigung zwingen es dazu, in Attacken einzuwechseln, gegen die es resistent ist, und nicht in neutrale Treffer. Am besten nutzt man seine Initiative von 64, um zuerst anzugreifen, den Gegner zu zermürben und Sturzbach für die Schlussphase des Kampfes aufzusparen.
Die Lücke, die Ränkeschmied füllt
In Little Cup ist Ränkeschmied der konkrete Grund, es einzusetzen. Nach seinem Einsatz gewinnen Surfer oder Siedewasser an Kraft, und Eisstrahl erweitert die Coverage. Das Problem besteht darin, den freien Zug zu finden: Seine Verteidigungswerte sind niedrig, und viele andere Wasser-Pokémon konkurrieren mit mehr Kraft, höherer Initiative oder besseren Möglichkeiten zur Vorbereitung um denselben Platz.
Attacken vom Typ Pflanze und Elektro sind seine größten Bremsen. Ein Gegner, der Wasser widersteht, kann es ebenfalls zum Rückzug zwingen, wenn es nicht die passende Coverage dabeihat. Deshalb sollte man es mit Arten begleiten, die Druck auf diese Typen ausüben können, etwa mit Vegimak oder Grillmak in einem thematischen Team der Elementaffen. Außerhalb von Little Cup wiegen der Mangel an Basiswerten und die noch ausstehende Entwicklung zu schwer.