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Offizielles Artwork von Plinfa

#0393

Plinfa

Gen IV

Pinguin

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Einmischung kann es gar nicht leiden. Es ist bockig und fasst nur schwer Zutrauen zu seinem Trainer.

Größe
0.4 m
Gewicht
5.2 kg
Basis-EP
63
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP53Angriff51Verteidigung53Initiative40Sp.-Vert.56Sp.-Ang.61
KP
53
Angriff
51
Verteidigung
53
Initiative
40
Sp.-Vert.
56
Sp.-Ang.★
61

Gesamt 314

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP113160
Angriff50113
Verteidigung52115
Initiative40101
Sp.-Vert.54118
Sp.-Ang.59124
Gesamt368731

Über Plinfa

Wie Kubuin hat Plinfa das Aussehen eines Pinguins, doch seine kleine Silhouette und die blaue Zeichnung über dem Schnabel erinnern eher an ein Jungtier als an einen ausgewachsenen Vogel. Das dichte Daunengefieder schützt es vor Kälte und passt zu seiner natürlichen Verbindung mit Wasser und eisigen Lebensräumen. Sein Körper wirkt, als trüge es einen Frack – eine visuelle Anspielung auf die stattlichere Erscheinung seiner Entwicklungen.

Die Pokédex-Einträge beschreiben es als stolzes Wesen, das menschliche Fürsorge nur widerwillig annimmt. Es mag es nicht, umsorgt zu werden, lehnt Futter von Menschen ab und braucht lange, um seinem Trainer zu vertrauen. Diese Haltung bedeutet nicht, dass es unfähig wäre: Es zeichnet sich durch seine Kälteresistenz und den Einsatz von Wasser- und Eis-Attacken aus, während es stärker wird.

Es steht am Anfang einer Entwicklungslinie aus drei Arten. Es entwickelt sich auf Level 16 zu Pliprin, das sich auf Level 36 zu Impoleon weiterentwickelt. Seine Kategorie, Pinguin-Pokémon, fasst sein Konzept ohne Umschweife zusammen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Plinfa im Detail

Ein Pinguin mit dem Auftreten eines jungen Adligen

Das Design von Plinfa basiert auf einem Pinguinjungen. Die helle Zeichnung auf dem Kopf erinnert an eine Krone, und das Muster des Körpers lässt einen Frack oder eine formelle Jacke erkennen. Diese Kombination verbindet sein kindliches Aussehen mit der stolzen Haltung, die im Pokédex beschrieben wird. Es mag es nicht, umsorgt zu werden, lehnt angebotenes Futter ab und braucht lange, um seinem Trainer zu vertrauen – Eigenschaften, die es von anderen, offeneren oder fügsameren Startern unterscheiden.

Sein englischer Name geht auf „plop“ oder „plup“ zurück, das Geräusch eines ins Wasser fallenden Steins, und enthält auch „pip“, das mit einer frühen Entwicklungsphase von Vögeln verbunden ist. Das Japanische Pochama kombiniert pochapocha, eine lautmalerische Bezeichnung für Plätschern, mit botchama, einer Form, die auf einen jungen Herrn anspielt. Das Ergebnis passt sowohl zum Wasser als auch zu seiner hochmütigen Ausstrahlung.

Von Sinnoh bis zum aktuellen Spiel

Plinfa debütierte in der vierten Generation als eines der drei Starter-Pokémon von Sinnoh, zusammen mit Chelast und Panflam. Danach tauchte es in verschiedenen Spielen durch Tausch, Events, Zucht oder Geschenke auf und kehrte in Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle als Starter zurück. In Pokémon Karmesin und Purpur ist es Teil des Datensatzes, der für diese Ficha verwendet wird.

Der Wechsel seiner versteckten Fähigkeit markiert einen Unterschied zwischen den einzelnen Entwicklungsphasen. In früheren Generationen erschien es mit Siegeswille, während es in der neunten Generation zu Unbeugsamkeit wechselte. Die aktuelle Funktion begünstigt den Spezial-Angriff, wenn der Gegner andere Statuswerte senkt – eine Anpassung, die besser zu seinen 61 Punkten im Spezial-Angriff passt als zu einer physischen Ausrichtung.

Was es im Vergleich zu anderen Pinguinen einbringt

Kubuin teilt die Kategorie Pinguin-Pokémon, doch sein Konzept stützt sich auf Eis und den Block, der seinen Kopf bedeckt. Plinfa ist kleiner, und sein Design konzentriert sich auf ein Pinguinjunges und das Bild eines jungen Adligen. In seiner eigenen Entwicklungslinie bewahrt Pliprin die Idee eines stolzen Vogels, während Impoleon sie zu einer Gestalt mit imperialer Ausstrahlung weiterführt.

Der Vergleich hilft auch dabei, seinen Einsatz zu verstehen. Plinfa versucht nicht, seine Entwicklungen bei Kraft oder Widerstandsfähigkeit zu übertreffen. Sein Wert liegt darin, das Abenteuer mit einem Spezial-Angriff von 61 und frühem Zugriff auf Aquaknarre zu beginnen, später Blubbstrahl und noch später Siedewasser zu erlernen. Schnabel deckt Gegner ab, die gegen den Typ Flug verwundbar sind, während Eisstrahl gegen Pflanze und Drache nützlich wird, sobald es verfügbar ist.

So nutzt du es, ohne zu viel von ihm zu verlangen

In einer normalen Partie lohnt es sich, seine Resistenzen gegen Feuer, Eis, Stahl und Wasser auszunutzen. Es kann in eine Attacke dieser Typen einwechseln, mit der Drohung von Surfer oder Hydropumpe einen Wechsel erzwingen und Eisstrahl für Ziele aufsparen, die Wasser widerstehen. Seine 40 Punkte im Initiative-Wert sprechen dagegen, es vor offensiven Gegnern stehen zu lassen, die noch viele KP haben.

Im Little Cup ist seine Rolle enger gefasst. Die Kombination aus Wasser-Typ, ausgewogenen Verteidigungswerten und Zugriff auf unterstützende Attacken erlaubt es ihm, als defensives Mitglied zu agieren, doch der Mangel an zuverlässiger Heilung und seine Passivität machen es anfällig für Gegner, die den Zug zum Verstärken nutzen. Pokémon vom Typ Pflanze und Elektro erzwingen Wechsel, und besonders widerstandsfähige Angreifer können seine Treffer ohne größere Probleme aushalten. Sturzbach verbessert den Abschluss eines Kampfes, wenn nur noch wenige KP übrig sind; Unbeugsamkeit benötigt dagegen einen Gegner, der zunächst einen Statuswert senkt, bevor die Fähigkeit zum Tragen kommt.

Sammelkarten

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