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Offizielles Artwork von Shnurgarst

#0432

Shnurgarst

Gen IV

Tigerkatze

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Behagt ihm die Behausung eines anderen Pokémon, bleibt Shnurgarst einfach da und nistet sich dort ein.

Größe
1 m
Gewicht
43.8 kg
Basis-EP
158
Wachstum
Schnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP71Angriff82Verteidigung64Initiative112Sp.-Vert.59Sp.-Ang.64
KP
71
Angriff
82
Verteidigung
64
Initiative★
112
Sp.-Vert.
59
Sp.-Ang.
64

Gesamt 452

Hoch

EV-Ausbeute +2 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP131178
Angriff78147
Verteidigung62127
Initiative105180
Sp.-Vert.57122
Sp.-Ang.62127
Gesamt495881

Über Shnurgarst

In dichten Wäldern und städtischen Gebieten nimmt Shnurgarst die Unterschlüpfe in Beschlag, die es für bequem hält. Es dringt in die Behausung eines anderen Pokémon ein, schüchtert es ein und übernimmt sie; widersetzt sich ihm etwas, reagiert es aggressiv. Aufmerksamkeit erregt es auch mit seinem Fell, das dafür geschätzt wird, weicher als Samt zu sein.

Sein grauer und weißer Körper erinnert an den eines getigerten Hauskaters mit sehr rundlichen Formen. Der Kopf hat die Silhouette eines Halbmonds, die Ohren laufen in Violett aus und der gegabelte Schweif erfüllt eine ganz bestimmte Funktion: Es schnürt ihn um die Taille, um kräftiger zu wirken. Der Effekt ist wenig elegant, passt aber zu seiner Art, sich durchzusetzen.

Es steht an zweiter Stelle seiner Entwicklungslinie. Charmian entwickelt sich auf Level 38 zu Shnurgarst. Dabei wirkt sein Körper fülliger und sein territoriales Verhalten tritt deutlicher hervor.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Shnurgarst im Detail

Eine Silhouette, die nur etwas vormacht

Das Design geht von einer übergewichtigen Hauskatze aus, mit den Merkmalen einer getigerten Katze und einer bewusst übertriebenen Körpermitte. Der um die Taille gewickelte Schweif erinnert an ein Korsett: Er macht nicht schlanker, sondern erzeugt die Illusion, dass der Körper noch breiter ist. Der halbmondförmige Kopf und seine Aktivität in Wäldern und Städten passen ebenfalls zum Bild einer Katze mit nachtaktiven Gewohnheiten.

Der englische Name verbindet „purr“, das Schnurren, mit „ugly“, „hässlich“. Das japanische ブニャット, Bunyatto, mischt den Laut „nya“ des Miauens mit Anspielungen auf eine dicke und wenig ansehnliche Katze. Die Art versucht nicht, vornehm zu wirken. Ihr Konzept beruht gerade auf Großspurigkeit, dem schmutzigen Aneignen fremder Nester und einem schönen Fell, das ihrem allgemeinen Erscheinungsbild widerspricht.

Eine unregelmäßige Präsenz in den Spielen

Shnurgarst debütierte zusammen mit Charmian in der vierten Generation. Danach hatte es in Alola keinen eigenen Auftritt, blieb in Schwert und Schild außen vor und kehrte in Pokémon-Legenden: Arceus zurück. Auch in den Spielen mit Schauplatz Paldea ist es nicht verfügbar. Das erklärt, warum sein Bild vor allem mit Sinnoh und Hisui verbunden wird, zusätzlich mit Commander Mars, die in der Handlung von Diamant und Perl eines einsetzt.

Die Pokédex-Einträge haben seit seiner Vorstellung zwei Ideen beibehalten: Es dringt in die Unterschlüpfe anderer Pokémon ein und schnürt seine Taille mit dem Schweif ein, um größer zu wirken. Pokémon-Legenden: Arceus ergänzt eine weitere Facette: die Beliebtheit seines Fells, das schöner und angenehmer ist, als sein Charakter erwarten lässt.

Initiative statt Widerstandskraft

Im Kampf sind die 112 Punkte Initiative der Grund, es auszuwählen. Die 82 Punkte Angriff ermöglichen den Einsatz von Schlitzer, Nachthieb und Risikotackle, aber der Rest der Verteilung hilft nicht weiter: 59 Spezial-Verteidigung und 64 Verteidigung sorgen dafür, dass jeder falsche Wechsel es aus dem Kampf nehmen kann. Ränkeschmied passt ebenfalls nicht gut zu seinen 64 Punkten Spezial-Angriff. Deshalb sollte man den physischen Druck aufrechterhalten, statt ein gemischtes Set aufzubauen.

Rivalität verbessert seine Fähigkeit, den Gegner zu bestrafen, wenn dieser seine Statuswerte senkt. Speckschicht ist konstanter, wenn das Team eine Antwort auf Feuer oder Eis braucht, und Tempomacher verhindert verlorene Züge durch Verwirrung. Keine der drei Fähigkeiten behebt seine geringe Widerstandskraft gegen starke Attacken. Der Typ Normal erlaubt ihm zwar, gegen Geist-Attacken einzuwechseln, doch Gegner vom Typ Kampf, Gestein und Stahl erschweren den Schlagabtausch.

Vergleiche mit anderen Katzen

Im Vergleich zu Snobilikat teilt es die Idee einer auf Initiative ausgerichteten Katze vom Typ Normal, aber Shnurgarst opfert Eleganz für Volumen und physischen Druck. Sein Aussehen steht nicht für eine solide Defensive: Die 71 KP gleichen seine Verteidigungswerte nicht aus, und die Gesamtsumme von 452 macht deutlich, dass seine Ressourcen darauf konzentriert sind, sich schnell zu bewegen und zuzuschlagen.

In einem normalen Spiel ist es am praktischsten, es gegen einen bereits geschwächten Gegner einzusetzen, Nachthieb gegen Geist-Pokémon zu nutzen und Risikotackle für den Treffer aufzusparen, der den Kampf beendet. Schlitzer bietet eine weniger extreme Alternative, wenn sich ein Risiko nicht lohnt. Kann der Gegner mit einer Kampf-Attacke oder einer physischen Wall antworten, verliert Shnurgarst seinen Vorteil schnell; sein zusammengeschnürter Schweif lässt es größer wirken, verschafft ihm aber keine zusätzliche Ausdauer.

Sammelkarten

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