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Offizielles Artwork von Regice

#0378

Regice

Gen III

Eisberg-Pokémon

Legendär
Eis

Pokédex-Eintrag · X

Es heißt, es habe Jahrtausende lang im ewigen Eis geschlummert. Selbst Magma schmilzt es nicht.

Größe
1.8 m
Gewicht
175 kg
Basis-EP
261
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP80Angriff50Verteidigung100Initiative50Sp.-Vert.200Sp.-Ang.100
KP
80
Angriff
50
Verteidigung
100
Initiative
50
Sp.-Vert.★
200
Sp.-Ang.
100

Gesamt 580

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff49112
Verteidigung94167
Initiative49112
Sp.-Vert.184277
Sp.-Ang.94167
Gesamt6101022

Über Regice

Mit 175 kg auf gerade einmal 1,8 m wirkt Regice wie eine aus Eis gemeißelte humanoide Figur, doch sein Körper ist keine einfache gefrorene Masse. Die Pokédex-Einträge beschreiben es als Eis, das während einer Eiszeit entstanden ist und mit dem der Antarktis vergleichbar sein soll. Sie versichern außerdem, dass weder Feuer noch Magma es zum Schmelzen bringen. Es ist von einer −200 °C kalten Luftschicht umgeben, die jedes Lebewesen sofort einfriert, das sich ihm zu sehr nähert.

Sein bekanntes Verhalten ähnelt eher dem eines versiegelten Relikts als dem eines Tieres: Es soll seit Jahrtausenden unter einem Gletscher geschlafen haben. Das Design verbindet kristalline Formen mit der Silhouette eines Golems und dem Aussehen einer antiken Statue. Außerdem teilt es Merkmale mit den anderen legendären Giganten, etwa die geometrischen Gliedmaßen und den starren Gesichtsausdruck.

Regice erschien in der dritten Generation und entwickelt sich weder aus einer anderen Art noch weiter. Es gehört zur selben Gruppe wie Regirock und Registeel, wobei Eis das zentrale Thema seines Körpers und seiner Kräfte ist.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfGesteinStahl
×½

Resistenz

Eis

Regice im Detail

Ein Golem aus uraltem Eis

Das Design von Regice basiert auf einer humanoiden Statue aus Eisblöcken und Kristallen. Sein kantiger Körper, die spitz zulaufenden Beine und die fünfeckigen Arme verstärken den Eindruck eines Golems, während das aus Punkten gebildete Gesicht an die Brailleschrift erinnert, die bei den Rätseln der legendären Giganten verwendet wird. Das gemeinsame Thema der Gruppe verbindet jedes Mitglied mit einem Material oder einer Epoche: Bei Regice ist es Gletschereis.

Der japanische Name レジアイス wird bei der Umschrift praktisch genauso geschrieben wie die englische und die spanische Variante. Der Bestandteil „ice“ verweist auf Eis, und „regis“ stammt aus dem Lateinischen und bedeutet „des Königs“ oder „königlich“. Diese Wurzel findet sich auch in Regirock, Registeel und Regigigas, wodurch die Gruppe eine gemeinsame Namensfamilie behält.

Ein Spezialist, der an Boden verlor

In der dritten Generation erlaubte ihm seine Spezial-Verteidigung von 200, als Antwort auf spezielle Angreifer und als offensive Bedrohung mit Eis- und Elektro-Attacken aufzutreten. Im damaligen kompetitiven Umfeld war es sogar in OU vertreten, vor allem dank Eisstrahl, Donnerblitz, Donnerwelle und Explosion. Letztere gab ihm eine Möglichkeit, spezielle Walls zu bestrafen, die sorglos einwechselten.

Im Lauf der Generationen lag das Problem weniger in seiner speziellen Widerstandsfähigkeit als in dem, was dadurch ungedeckt blieb. 50 Initiative zwingen es, Treffer einzustecken, bevor es handeln kann, 50 Angriff schränken seine physischen Optionen ein, und der Typ Eis bietet defensiv nur wenige Resistenzen. Änderungen bei den Movepools, bessere Walls und die einfache Ausnutzbarkeit seiner Schwächen führten dazu, dass es letztlich in niedrigere kompetitive Umfelder verdrängt wurde. In späteren Generationen wurde es als spezielle Wall, Angreifer mit Coverage oder Nutzer von Support-Attacken eingesetzt, hatte aber keinen festen Platz in den wichtigsten Formaten.

Welche Partner es braucht

In einem normalen Durchlauf kommt es am besten gegen spezielle Eis-Attacken oder gegen Gegner ins Spiel, deren Movepool kein Feuer, Kampf, Gestein oder Stahl umfasst. Eisstrahl ist seine wichtigste Angriffsoption; Donnerblitz trifft Ziele vom Typ Wasser und Flug effektiv, während Donnerwelle die Initiative von Gegnern senkt, die seine Langsamkeit ausnutzen wollen. Amnesie verstärkt seine spezielle Seite noch weiter, lässt die physische Verteidigung aber unverändert.

Es braucht Unterstützung gegen physische Angreifer und gegen Entry-Hazards. Ein Partner, der Feuer, Kampf und Stahl widersteht, deckt einen großen Teil der Wechsel ab, die Regice erzwingen, während das Entfernen von Hazards seine Einsatzmöglichkeiten verlängert. Erholung kann ihm Heilung verschaffen, aber die Schlafrunden geben dem Gegner die Möglichkeit, die Initiative zu übernehmen. In offensiven Teams dient Explosion dazu, es gegen eine konkrete Bedrohung einzutauschen, wenn es seine Aufgabe bereits erfüllt hat.

Sein Platz unter den Giganten

Regirock und Registeel teilen dieselbe konzeptionelle Grundlage, konzentrieren ihre Ressourcen aber jeweils auf eine andere defensive Seite. Regirock ist mit Gestein verbunden und widersteht bestimmten physischen Attacken besser; Registeel bringt den Typ Stahl und eine deutlich größere Liste an Resistenzen mit. Regice fällt dagegen durch seine Spezial-Verteidigung von 200 und seine Fähigkeit auf, ebenfalls über diese Seite anzugreifen.

Die Art debütierte in der dritten Generation und tauchte in mehreren späteren Generationen erneut auf. Seine Einträge wiederholen dabei zwei Ideen: Sein Körper stammt aus einer Eiszeit, und die Luft um es herum erreicht −200 °C. Außerdem konnte es in der Galar-Region über seine eisigen Ruinen wieder erhalten werden. Zwischen seinen Auftritten veränderte sich sein Erscheinungsbild kaum; was sich wandelte, waren sein kompetitiver Nutzen und der verfügbare Movepool.

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