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Offizielles Artwork von Rihorn

#0111

Rihorn

Gen I

Stachler-Pokémon

BodenGestein

Pokédex-Eintrag · X

Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses Pokémon sogar Hochhäuser mit seinem Tackle-Angriff zum Einsturz bringen.

Größe
1 m
Gewicht
115 kg
Basis-EP
69
Wachstum
Langsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP80Angriff85Verteidigung95Initiative25Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP
80
Angriff
85
Verteidigung★
95
Initiative
25
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 345

Mittel

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP140187
Angriff81150
Verteidigung90161
Initiative2784
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt400762

Über Rihorn

Es hat dieselben beiden Typen wie Kleinstein, Boden und Gestein, nur in umgekehrter Reihenfolge; die Ähnlichkeit endet genau dort. Es ist ein Indisches Nashorn, dessen Haut durch graue Steinplatten ersetzt wurde, mit vier extrem kurzen Beinen und einem Horn auf der Schnauze. Ein Meter groß und 115 Kilo schwer: mehr Gewicht, als ein Tier dieser Größe vermuten lässt.

Die Pokédex-Einträge sprechen ohne jede Rücksicht über es. Es hat ein sehr kleines Gehirn, und sobald es losrennt, vergisst es, warum es damit angefangen hat; woran es sich manchmal erinnert, ist, ob es dabei etwas zertrümmert hat. Seine Beine machen es beim Wenden unbeholfen, sodass es nur in eine Richtung angreifen und laufen kann. Ein Eintrag behauptet, dass es nicht beeinträchtigt wird, wenn es mit dem Kopf gegen einen Stahlblock prallt, und höchstens am nächsten Tag ein wenig Schmerz bemerken würde. Ein anderer schreibt ihm genug Kraft zu, um mit Tackel sogar Wolkenkratzer einzureißen.

Das Bild ist stimmig: rohe Kraft ohne Richtung und Gedächtnis. Die offizielle Kategorie, Stachler-Pokémon, bezieht sich auf die Stacheln, die über Rücken und Kopf verteilt sind. Es ist die erste Stufe einer dreiteiligen Entwicklungslinie, die mit jedem Schritt schwerer wird, bis zu Rizeros auf Level 42 und von dort zu Rihornior.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

WasserPflanze
×2

Schwäche

EisKampfBodenStahl
×½

Resistenz

NormalFeuerFlugGestein
×¼

Starke Resistenz

Gift
×0

Immunität

Elektro

Rihorn im Detail

Ein Horn und sonst nicht viel

Der japanische Name サイホーン ist die denkbar direkteste Zusammensetzung: 犀 (sai, Nashorn) plus „horn“, das englische Wort für Horn. Das englische Rhyhorn macht mit rhinoceros genau dasselbe, und das französische Rhinocorne wiederholt die Formel mit corne. Drei Sprachen, ein einziger Witz, keine weitere Wendung – etwas, das bei den Designs der ersten Generation eher selten ist, die in mindestens einer ihrer Versionen meist noch ein Wortspiel verstecken.

Auch das Design macht daraus kein Geheimnis. Es ist ein Indisches Nashorn mit jener Rüstung aus getrennten Platten, die das echte Tier an Hals und Hüften trägt, hier aber so weit übertrieben, dass sie zu Stein wird. Die Beine wurden verkürzt und der Körper verlängert; daraus entsteht die Unbeholfenheit, die sich durch die Pokédex-Einträge zieht.

Die Falle von Level 42

Seine Liste der Attacken per Level ist entgegengesetzt zu dem aufgebaut, was praktisch wäre. Es beginnt auf Level 1 mit Tackle und Rutenschlag, lernt auf 5 Katapult mit 50 Stärke, auf 10 Dampfwalze mit 60, auf 15 Hornattacke mit 65 und auf 25 Stampfer mit weiteren 65. Bis dahin ist die Entwicklung vernünftig. Danach kommt Felswurf auf 30 mit 25 Stärke: eine Attacke, die schwächer ist als die, die es fünfundzwanzig Level zuvor gelernt hat.

Das Gute kommt insgesamt viel zu spät. Schlagbohrer auf 35 und Bodycheck auf 40 liegen noch innerhalb seiner Entwicklungsstufe, aber Erdbeben auf 45, Steinkante auf 50, Vielender auf 55 und Hornbohrer auf 60 liegen über dem Level 42, auf dem es sich entwickelt. Ein Trainer, der diese vier Attacken will, muss die Entwicklung mit der B-Taste fast zwanzig Level lang verhindern – mit einem Vierbeiner, dessen stärkste Boden-Attacke eine Stärke von 80 hat. Zusammen mit dem langsamen Wachstum gehört es zu den mühsamsten Wegen, die diese Entwicklungslinie bietet, eines aus einem Ei zu züchten und bis zu Steinkante zu bringen.

Rennen in Kalos

Seine bekannteste Rolle hat nichts mit einem Kampf zu tun. In Pokémon X und Y ist die Mutter der Hauptfigur, Grace, eine pensionierte Rihorn-Rennfahrerin, und das Spiel lässt dich neben ihrem Haus eines reiten und mit ihm einen Teil der Route 9 erkunden. Es gehört zu den wenigen Arten der ersten Generation, denen ein späterer Teil ein komplettes Gewerbe verpasst hat, und passt zu dem, was der Pokédex seit 1996 wiederholt: Ein Tier, das geradeaus läuft, bis es erschöpft zusammenbricht, ist genau das, was ein Rennsport braucht.

Davor war sein üblicher Platz in den Safari-Zonen. Es erscheint seit den Originalspielen in der Safari-Zone von Kanto und in den Spielen der dritten Generation in der von Hoenn, immer in derselben Kategorie schwerer Brocken, denen man begegnet, während man eigentlich nach etwas anderem sucht. Mit einer Fangrate von 120 und ohne normale Pokébälle innerhalb der Safari-Zone gehörte es außerdem zu denen, die besonders kommentarlos entkamen.

Sammelkarten

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