Irokex im Detail
Eine Häutung wird zu Kleidung
Das Design geht von einer Echse aus, die gerade ihre Haut abstreift, verwandelt aber jedes Stück dieser Häutung in ein Kleidungsstück. Das gelbe Stück, das von den Schultern hängt, funktioniert als Kapuze, das an der Hüfte als tief sitzende Hose. Der rote Kamm erinnert an den Kamm eines Leguans und an eine Irokesenfrisur, während die gebeugte Haltung und der schiefe Mund das Bild eines Viertelrowdys vervollständigen. Die Kapuze lässt außerdem an eine Sturmhaube denken – eine passende Verbindung zu seiner Kategorie als Halunken-Pokémon.
Der englische Name Scrafty verbindet die Vorstellung einer streitlustigen oder ungepflegten Person mit der eines gerissenen Menschen. Das Japanische ズルズキン enthält Begriffe, die mit Gerissenheit sowie einer Kapuze oder Haut zusammenhängen. Der Name beschreibt also nicht nur das Tier, sondern betont auch sein provokantes Verhalten.
Die Rangordnung des Kamms
Die Pokédex-Einträge geben dem Kamm eine konkrete soziale Funktion. Seine Größe bestimmt die Führungsrolle, und das Oberhaupt der Gruppe genießt zugleich den größten Respekt. Diese Rangordnung passt zu seinem arroganten Aussehen, doch sein territoriales Verhalten besteht nicht einfach aus Aggressivität. Es beschützt die Seinen, kümmert sich um das von ihm besetzte Gebiet und entfernt sich kaum davon. Die Verbindung aus Großspurigkeit und Loyalität verhindert, dass es auf eine Karikatur eines Kriminellen reduziert wird.
Auch seine Körperkraft ist in seine Biologie eingebunden. Mit seinen Tritten kann es Betonblöcke zerbrechen und es spuckt, um Rivalen herauszufordern. Die lose Haut ist nicht bloß Dekoration: Es benutzt sie, um sich während des Angriffs zu bedecken. Im Kampf spiegelt sich diese Idee in seiner hohen Defensive und in Attacken wider, die Druck und Vorbereitung abwechseln.
Von der langsamen Mauer zum vorbereiteten Angreifer
In der fünften Generation hatte es bereits die Typenkombination Unlicht und Kampf, die Fähigkeiten Expidermis und Hochmut sowie eine auf Defensive ausgerichtete Verteilung. Die Einführung des Typs Fee in späteren Generationen verschlechterte eine seiner defensiven Begegnungen, weil es dadurch eine ausgeprägte Schwäche gegen diese Attacken bekam. Außerdem erhielt es Zugriff auf Optionen wie Drachentanz, Protzer, Abschlag und Ableithieb, mit denen es zwischen Beschleunigung, Verstärkung, dem Entfernen von Items und der Wiederherstellung von KP wählen kann.
In Wettbewerbsanalysen wurde es eher als Pokémon zur Vorbereitung denn als direkter Angreifer behandelt. Im Einzelkampf passt Expidermis zu Erholung, während Hochmut für K. o. geht belohnt; Bedroher ist besonders im Doppelkampf nützlich, wo es die physische Kraft der Gegner senkt und einem Partner Raum für seine Aktion lässt. Seine Probleme sind gleich geblieben: Initiative 58, begrenzter Offensivdruck, bevor es seine Statuswerte verbessert, und eine Anfälligkeit gegen die Typen Fee, Flug und Kampf.
Zusammen mit anderen Halunken
Rabigator teilt den Typ Unlicht und kann ebenfalls Hochmut nutzen, bietet aber mehr Initiative und einen direkteren offensiven Druck. Pandagro ähnelt ihm stärker beim physischen Ansatz und bei der Kombination aus Unlicht und Kampf, ist aber darauf ausgerichtet, hart zuzuschlagen und andere Risiken einzugehen. Irokex nimmt einen defensiveren Platz ein: Es wechselt gegen Gegner ein, die seine Verteidigungen nicht überwinden können, erzwingt mit der Drohung von Protzer oder Drachentanz Wechsel und nutzt Knirscher oder Ableithieb, um den Druck aufrechtzuerhalten.
In einem normalen Spieldurchlauf sollte man es für den Zeitpunkt aufheben, an dem die Angreifer der Typen Fee und Flug geschwächt oder nicht auf dem Feld sind. Behält der Gegner ein schnelles und gesundes Pokémon, geht der Versuch, zu früh durch das gegnerische Team zu fegen, meist schlecht aus. Seine Mega-Form erweitert die Evolutionsreihe, ohne die zentrale Idee des Designs zu verändern: ein Wesen, das seine abgestreifte Haut in Schutz und Kampfkleidung verwandelt.