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Offizielles Artwork von Branawarz

#0537

Branawarz

Gen V

Vibrations-Pokémon

WasserBoden

Pokédex-Eintrag · X

Wenn es die Beulen an seinen Fäusten zum Schwingen bringt, kann es doppelt so fest zuschlagen und Felsen zertrümmern.

Größe
1.5 m
Gewicht
62 kg
Basis-EP
229
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP105Angriff95Verteidigung75Initiative74Sp.-Vert.75Sp.-Ang.85
KP★
105
Angriff
95
Verteidigung
75
Initiative
74
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
85

Gesamt 509

Hoch

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP165212
Angriff90161
Verteidigung72139
Initiative71138
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.81150
Gesamt551939

Über Branawarz

Japanische Erdkröten bilden die Grundlage für das Design von Branawarz, mit Warzen und Auswüchsen, die an Hautdrüsen erinnern. Der englische Name setzt sich aus „seismic“, im Zusammenhang mit Erdbeben, und „toad“, Kröte, zusammen; der japanische Name ガマゲロゲ, Gamageroge, kombiniert „gama“, Kröte, mit einer lautmalerischen Darstellung des Quakens.

Die Auswüchse am Kopf stoßen eine lähmende Flüssigkeit aus, während die an den Fäusten vibrieren, um die Kraft seiner Schläge zu erhöhen. Diese Vibrationen lösen außerdem erdbebenähnliche Erschütterungen aus. Die Art teilt einige Merkmale mit Glibunkel und setzt ihre Vibrationen auch weniger aggressiv ein: Einige Einträge berichten, dass sie zum Massieren dienen, was Branawarz bei älteren Menschen beliebt gemacht hat.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe einer Reihe, die mit Schallquap beginnt, über Mebrana führt und hier endet. Es behält den Wasser-Typ seiner ersten Stufe bei und nimmt mit der Entwicklung zu Mebrana den Boden-Typ hinzu – eine Kombination, die es bis zu seiner finalen Form beibehält.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Pflanze
×½

Resistenz

FeuerGiftGesteinStahl
×0

Immunität

Elektro

Branawarz im Detail

Eine Kröte, die auf Vibrationen ausgelegt ist

Der Ausgangspunkt ist eine echte Kröte, keine Baumfroschart und kein Fabelwesen. Ken Sugimori brachte sie mit der japanischen Erdkröte in Verbindung, und das Design übertreibt ihre Warzen, bis sie zu Organen werden, die Vibrationen erzeugen können. Die Auswüchse an den Fäusten erklären seine physischen Attacken, während die am Kopf die lähmende Flüssigkeit und den Eindruck eines Wesens rechtfertigen, das seismische Wellen erzeugen kann.

Die Entwicklungslinie wurde von der finalen Stufe aus rückwärts entworfen. Deshalb zeigt Mebrana bereits die Auswüchse und den amphibischen Körper, die sich später bei Branawarz weiterentwickeln, anstatt wie eine völlig andere Art zu wirken. Die Kategorie „Vibrations-Pokémon“ teilt es außerdem mit Vibrava.

Von Einall nach Galar

Branawarz debütierte in der fünften Generation und kehrte in der sechsten und siebten Generation zurück, bevor es in Schwert und Schild erschien. In der achten Generation behält es seine Basiswerte und seine Summe von 509, aber sein Repertoire verändert sich im Vergleich zu früheren Abschnitten. In vorherigen Generationen hatte es Zugriff auf Siedewasser, Toxin und Abschlag, sehr wertvolle Werkzeuge, um Gegner zu zermürben; in Schwert und Schild behält es Lehmbrühe, Hydropumpe, Erdbeben und Erdkräfte und erhält mit Gifthieb, Blattgeißel und Tarnsteinen weitere Optionen aus seinem verfügbaren Repertoire.

In der achten Generation passt es außerdem gut zur Regendynamik. Wassertempo nutzt das Wetter aus und ermöglicht ein offensives Set, während H2O-Absorber seinen defensiven Nutzen behält. Die Art erscheint nicht in der neunten Generation, weshalb ihre Präsenz an die Spiele und Formate gebunden bleibt, in denen sie eingesetzt werden kann.

Wie man es einsetzt, ohne Züge zu verschenken

Die defensive Variante sollte in Wasser-Attacken oder Attacken einwechseln, gegen die es resistent ist, Tarnsteine legen und sich zurückziehen, bevor ein Pflanzen-Pokémon auftaucht. Man sollte es nicht gegen starke spezielle Angreifer stehen lassen: Seine 75 Spezial-Verteidigung reichen nicht aus, um es in eine Mauer zu verwandeln. Wasserring kann seinen Aufenthalt verlängern, kostet aber einen Zug und ersetzt keine sofortige Heilung.

Für Regen bilden Regentanz und Wassertempo den Kern des Plans. Hydropumpe liefert den stärksten speziellen Treffer, während Erdkräfte Ziele abdeckt, die Wasser widerstehen. Wer eine physische Variante bevorzugt, nutzt seine 95 Angriff mit Erdbeben und Ableithieb; Blattgeißel ist gegen Wasser- und Boden-Pokémon nützlich, doch seine Genauigkeit schränkt seine Sicherheit ein.

Ein Profil, das vom Gegner abhängt

Wie andere Wasser- und Boden-Pokémon besitzt es eine Immunität gegen Elektro, hat aber weder die unmittelbare offensive Präsenz eines schnellen Angreifers noch die Widerstandsfähigkeit einer spezialisierten Mauer. Gegen Teams mit Feuer, Stahl oder Wasser kann es nützliche Einwechslungsmöglichkeiten finden; gegen Teams mit Pflanze hat es kaum Spielraum. Diese Abhängigkeit erklärt, warum es als Tarnsteinleger, Wasser-Pivot oder Regen-Angreifer besser funktioniert als als zentrale Säule eines Teams.

Die Pokédex-Einträge betonen einen bewusst gesetzten Widerspruch: Dieselben Vibrationen, die seine Schläge verheerend machen, erzeugen auch Massagen, die bei älteren Menschen beliebt sind. Sogar sein japanischer Name bewahrt diese doppelte Lesart, weil er das Wort „Kröte“ mit dem Geräusch eines Quakens verbindet.

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