Schallquap im Detail
Eine Kaulquappe, vom Ende her entwickelt
Das Design von Schallquap wurde nicht als isolierte Kreatur entworfen. Die Entwicklungslinie wurde ausgehend von Branawarz rückwärts entwickelt, sodass die Kaulquappe bereits Hinweise auf ihr Ziel enthält: die vorstehenden Wangen, die notenförmigen Augenbrauen und die Verbindung zum Klang. Die Mischung aus Kaulquappe und Lautsprecher erklärt sowohl seine Kategorie als Kaulquappen-Pokémon als auch die Art, wie es kommuniziert.
Der englische Name fasst dieses Konzept ziemlich genau zusammen. „Tympole“ verbindet den Verweis auf Trommelfelle oder Trommeln mit „tadpole“. Auf Japanisch heißt es オタマロ, Otamaro, wobei der erste Teil von otamajakushi, „Kaulquappe“, stammt. Es braucht keine komplexe Anatomie, um die Idee zu vermitteln: Die Wangen sind das visuelle und erzählerische Zentrum der Spezies.
Eine Stimme, die an der Oberfläche zu hören ist
Die Pokédex-Einträge stellen seine Laute als vollständiges Kommunikationssystem dar. Schallquap stößt nicht einfach nur einen Schrei aus: Es variiert den Rhythmus, um mit Artgenossen zu sprechen, und verwendet einen Warnruf, den Menschen nicht wahrnehmen können. In Pokémon Schwert und Pokémon Schild wird das Bild um den Unterwassergesang erweitert, der Wellen auf dem Wasser erzeugt. Diese Weiterentwicklung der Beschreibung hält am selben Konzept fest, verlagert den Schwerpunkt aber von Gefahr und Gespräch auf die physische Wirkung der Musik.
Veränderungen im Attackenrepertoire
Seit seinem Debüt in der fünften Generation hat Schallquap dieselbe Entwicklungslinie und denselben Typ behalten. Sein Attackenrepertoire hat sich zwischen den Generationen jedoch verändert. In Pokémon Schwert und Pokémon Schild erlernt es Heuler und Widerhall auf Level 1, danach kommen Säure, Superschall und Lehmschuss hinzu, und auf Level 48 endet es mit Hydropumpe. Außerdem verfügt es über technische Möglichkeiten wie Surfer, Erdkräfte, Matschbombe und Siedewasser.
In den vorherigen Generationen hatte es Zugriff auf andere Attacken und Verteilungen, darunter mehrere durch Zucht vererbte Attacken, die im aktuellen Repertoire nicht auftauchen. Dieser Unterschied ist beim Übertragen älterer Exemplare wichtig: Welche Attacke verfügbar ist, hängt vom Ursprungsspiel und den Regeln des Zielspiels ab.
Wie es sich gegenüber anderen Wasser-Pokémon einfügt
Das Competitive-Problem von Schallquap ist nicht der Mangel an Werkzeugen. Es hat Wassertempo, Regentanz, Boden-Coverage und einen Spezial-Angriff von 50, aber ihm fehlen die Stärke und Widerstandsfähigkeit, um diese Möglichkeiten regelmäßig zu nutzen. Seine Initiative von 64 bietet eine brauchbare Grundlage, gleicht aber seine 40 Verteidigung und 40 Spezial-Verteidigung allein nicht aus.
Im Abenteuer ist der Fortschritt angenehmer als seine Endwerte vermuten lassen. Blubbstrahl kommt auf Level 20, Lehmbrühe auf Level 40 und Schallwelle auf Level 36, während Lehmschuss gegen Gegner hilft, die anfällig für Boden sind. Behält man es bis Level 25, verändert der Sprung zu Mebrana sein Profil durch den zusätzlichen Typ Boden; die letzte Entwicklung zu Branawarz erfolgt auf Level 36. Schallquap funktioniert besser als vorübergehendes Teammitglied denn als Competitive-Projekt: Sein Reiz liegt in der Entwicklungslinie, seinen Lauten und der Möglichkeit, seine Initiative bei Regen zu beschleunigen.