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Offizielles Artwork von Shaymin

#0492

Shaymin

Gen IV

Dankbarkeit

Mysteriös
Pflanze

Pokédex-Eintrag · X

Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.

Größe
0.2 m
Gewicht
2.1 kg
Basis-EP
270
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

100/255

Basiswerte

KP100Angriff100Verteidigung100Initiative100Sp.-Vert.100Sp.-Ang.100
KP★
100
Angriff★
100
Verteidigung★
100
Initiative★
100
Sp.-Vert.★
100
Sp.-Ang.★
100

Gesamt 600

Elite

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff94167
Verteidigung94167
Initiative94167
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.94167
Gesamt6301042

Über Shaymin

Es kann die Luft von Giften reinigen und ein zerstörtes Gebiet in ein Blumenfeld verwandeln. Diese Fähigkeit prägt Shaymin ebenso sehr wie sein Aussehen: ein kleines Tier mit pflanzenbedecktem Rücken, das einem Igel ähnelt und sich durch Einrollen tarnt, bis es mit einer blühenden Pflanze verschmilzt. Es lebt eng verbunden mit blühenden Wiesen und reagiert auf Dankbarkeit. Wenn es sich geliebt fühlt, sprießen die Blumen an seinem Körper kräftiger hervor.

Sein Design verbindet den weißen Körper eines Igels mit Gras, das auf seinem Rücken wächst, und einer rosafarbenen Blume, die von der Gracidea inspiriert ist. Außerdem besitzt es eine zweite Erscheinungsform, die Zenitform, mit einer schlankeren Silhouette und einem hundeartigen Aussehen. Beide Formen greifen dasselbe Thema auf: die Verwandlung einer geschädigten Umgebung in etwas Lebendiges und Fruchtbares.

Shaymin gehört zur vierten Generation und entwickelt sich weder aus einer anderen Art noch zu einer anderen weiter. Es ist eine mysteriöse Art vom Typ Pflanze mit der Kategorie Dankbarkeits-Pokémon. Seine Entwicklungslinie endet bei ihm selbst, auch wenn seine beiden Formen zwischen seinem Aussehen an Land und seiner fliegenden Variante unterscheiden.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerEisGiftFlugKäfer
×½

Resistenz

WasserElektroPflanzeBoden

Shaymin im Detail

Ein von Dankbarkeit bedeckter Igel

Shaymins Design geht von einem kleinen Igel aus, doch der grasbewachsene Rücken lässt es auch wie eine Zimmerpflanze oder ein Pflanzenhaustier wirken. Die Blume auf seinem Kopf und die Blumen, die aus seinem Körper sprießen, erinnern an die Gracidea und an Blumensträuße, die zum Dank verschenkt werden. Diese Verbindung erklärt die Kategorie Dankbarkeits-Pokémon und passt zu seinem Verhalten: Es sucht Gegenden, in denen Dankbarkeit zu spüren ist, versteckt sich bei Bedrohung und verwandelt verseuchtes Gelände in blühende Felder.

Der japanische Name シェイミ und der englische Name Shaymin gehen auf „Danke“ auf Chinesisch, 謝謝, zurück. Möglicherweise klingen darin außerdem die japanischen Wörter für Igel und der hebräische Begriff shamayim an, der mit dem Himmel verbunden ist. Am deutlichsten ist der Bezug zur Dankbarkeit, der auch in seinem deutschen Namen ohne Übersetzung erhalten bleibt.

Die Zenitform veränderte seine Wirkung

Seit seinem Debüt in der vierten Generation besitzt Shaymin eine zweite Form, die nicht nur seine Haltung verändert. Die Landform behält das Aussehen eines Igels und die direkte Verbindung zu Blumenfeldern. Die Zenitform nimmt eine hundeartige Silhouette an, besitzt an Flügel erinnernde Merkmale und trägt eine Blume um den Hals, die wie ein Schal oder Umhang wirkt. Durch den Kontrast erscheint sie weniger schüchtern und entschlossener.

Ihre Präsentation war eng mit Giratina und der Himmelsritter verbunden, in dem die beiden Formen dazu beitrugen, Shaymin mit dem Fliegen und der Dankbarkeit zu verknüpfen. Über mehrere Generationen hinweg hatte die Zenitform außerdem eine praktische Einschränkung: Wenn man das Pokémon im PC ablegte, nahm es wieder die Landform an. In späteren Spielen wurde dieses Verhalten geändert, sodass die Flugform beim Einlagern erhalten bleiben konnte.

Ein Angreifer, der sich entscheiden muss

Im Kampf geben ihm 100 Punkte in allen sechs Werten eine ungewöhnliche Grundlage. Es ist nicht fragil, verfügt aber auch über keinen offensiven Wert, der Begegnungen allein entscheidet. Die naheliegendste Verteilung ist speziell und nutzt Samenflare mit 120 Stärke zusammen mit Erdkräfte, um Typen zu bestrafen, die Pflanze widerstehen. Gigasauger hält es aktiv, während Egelsamen und Schutzschild dazu dienen, Gegner zu zermürben, die es nicht sofort bedrohen können.

Die Fähigkeit Innere Kraft belohnt häufiges Auswechseln. Shaymin kann gegen Wasser oder Boden eingewechselt werden, ein Statusproblem abbekommen und wieder verschwinden, ohne es mitzuschleppen. Heilopfer bietet einen anderen Nutzen: Shaymin gibt den Kampf auf, um einen geschwächten Angreifer zurück aufs Feld zu bringen. Das funktioniert am besten, wenn es seine Aufgabe bereits erfüllt hat und ein anderes Teammitglied die vollständige Heilung nutzen kann.

Es sollte nicht gegen spezielle Walls oder Angreifer vom Typ Feuer, Eis, Flug, Käfer oder Gift auf dem Feld bleiben. Die verfügbaren Coverage-Attacken zwingen dazu, auf eine andere Ressource zu verzichten, und widerstandsfähige Gegner vom Typ Pflanze können es zum Rückzug zwingen, wenn es weder Erdkräfte noch eine alternative Attacke beherrscht. Grasfeld erhöht seinen Druck und stärkt Teammitglieder vom Typ Pflanze, zeigt aber auch, dass seine Aufgabe meist über bloßes Zuschlagen und Auswechseln hinausgeht.

Zwischen Celebi und den Blumenwächtern

Der direkteste Vergleich ist Celebi: Beide verbinden den Typ Pflanze mit ausgeglichenen Werten und Innerer Kraft, doch Shaymin konzentriert seine Identität stärker auf speziellen Schaden und seine zwei Formen. Mit Jirachi teilt es den Status als mysteriöse Art und eine gleichmäßige Werteverteilung, besitzt aber weder dessen Typenkombination noch seine Fähigkeit, so viele defensive Rollen abzudecken. Roserade ist offensiv stärker spezialisiert und bietet mehr Statusnutzen, während Shaymin bessere KP und ein gleichmäßigeres Profil mitbringt.

In einem normalen Spieldurchlauf setzt man es am einfachsten gegen einen Gegner vom Typ Wasser oder Boden ein, baut mit Pflanzen-Attacken Druck auf und zieht es zurück, bevor seine natürlichen Antworten aufs Feld kommen. Wenn das Team auf einen bereits geschwächten Angreifer angewiesen ist, kann Heilopfer für die Schlussphase aufgehoben werden. Im Verlauf der Reihe entwickelte sich sein Bild von einer zwischen Blumen versteckten Kreatur zu einem Symbol für eine Verwandlung, die auch seine Art zu kämpfen beeinflusst.

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