Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Ninjatom

#0292

Ninjatom

Gen III

Häutungs-Pokémon

KäferGeist

Pokédex-Eintrag · X

Ein weggeworfener Käferpanzer, der zum Leben erwachte. Schaut man hinein, stiehlt es einem die Seele.

Größe
0.8 m
Gewicht
1.2 kg
Basis-EP
83
Wachstum
Unregelmäßig
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP1Angriff90Verteidigung45Initiative40Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP
1
Angriff★
90
Verteidigung
45
Initiative
40
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 236

Niedrig

EV-Ausbeute +2 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP11
Angriff85156
Verteidigung45106
Initiative40101
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt233544

Über Ninjatom

Es flattert dahin, ohne mit den Flügeln zu schlagen. Es atmet nicht, bewegt seinen Körper überhaupt nicht und laut den Pokédex-Einträgen verliert jeder seine Seele, der es wagt, in sein Inneres zu blicken. Die offizielle Kategorie lautet Häutungs-Pokémon, und das sollte man wörtlich nehmen: Das hier ist eine leere Hülle, die davongeflogen ist.

Die Hülle stammt von Nincada, das bei der Entwicklung zu Ninjask seine alte Haut zurücklässt, so wie eine Zikade, wenn sie aus der Erde kommt. Das Ungewöhnliche passiert danach. Die Häutung bleibt nicht an einem Baumstamm hängen: Sie taucht in einem Pokéball auf, bereits gefangen, ohne dass jemand einen geworfen hätte. Die Einträge beschreiben es mit einer gewissen Ratlosigkeit: „Es taucht plötzlich in einem Pokéball auf, wenn sich Nincada entwickelt.“

Es ist 80 Zentimeter groß und wiegt 1,2 Kilogramm – das Gewicht einer Schale. Der Ring, der über seinem Kopf schwebt, ist nirgendwo befestigt, und die beiden durchsichtigen Flügel sind vorhanden, ohne irgendeine Funktion zu erfüllen. In seiner Entwicklungslinie nimmt es niemandem den Platz weg und verdrängt niemanden: Ninjask ist weiterhin das normale Ergebnis, wenn Nincada Level 20 erreicht, und Ninjatom ist das, was von diesem Vorgang übrig bleibt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugGesteinGeistUnlicht
×½

Resistenz

PflanzeGiftBodenKäfer
×0

Immunität

NormalKampf

Ninjatom im Detail

Die Hülle, die am Baumstamm kleben blieb

Der Ursprung ist ein alltäglicher Gegenstand in Japan: der 抜け殻 der Zikaden, die hohle Haut, die das Insekt beim Auftauchen aus dem Boden zurücklässt und die wochenlang an der Rinde hängen bleibt – braun, brüchig und am Rücken geöffnet. Das Design übernimmt diese Vorlage fast ohne Ausschmückungen, einschließlich der Öffnung am Rücken, aus der die Pokédex-Einträge einen Aberglauben machen.

Der japanische Name ヌケニン verbindet „nukeru“ – sich häuten, aus etwas herauskommen – mit „nin“, von Ninja, dem roten Faden der gesamten Entwicklungslinie. Das Englische wiederholt den Vorgang mit shed und ninja, und das Spanische lässt den Namen unverändert.

Die Lücken von Wunderwache

Keine andere Art besitzt Wunderwache von Natur aus; man kann die Fähigkeit nur über Fährte oder Wandler übernehmen. Ihre Liste an Lücken hat sich von Generation zu Generation verändert, und genau diese Liste definiert dieses Pokémon wirklich.

In der dritten und vierten Generation durchdrang Schaden ohne Typ Ninjatom vollständig: Heimzahlung, Seher und Kismetwunsch trafen einfach. Auch Feuerzahn traf – wegen eines Programmierfehlers in diesen Spielen. Ab der fünften Generation wurde Schaden ohne Typ blockiert, und nur Verzweifler trifft weiterhin immer. Was Wunderwache nie abgefangen hat, ist Schaden, der nicht von Attacken mit Typ stammt – Verbrennung, Gift, Verwirrung, Rückstoß, Wetter und Eintrittsfallen –, ebenso wenig K.-o.-Attacken oder Attacken, die Fähigkeiten des Gegners umgehen.

Der Vergleich mit Kryppuk hilft zu verstehen, warum das nicht dasselbe ist wie Resistenz. Kryppuk, ein Geist- und Unlicht-Pokémon, hatte zwei Generationen lang keine einzige Schwäche in der Typentabelle, bis der Typ Fee eingeführt wurde, und steckte Treffer währenddessen ganz normal ein. Bei Ninjatom gibt es nichts einzustecken: Entweder verursacht die Attacke null Schaden, oder sie verursacht 1 und der Zug ist vorbei. Das Fehlen eines Mittelfelds ist der Grund, warum diese Art an einer Zahl scheitert, die nicht einmal aus einem Angriff stammt.

1 KP, der kein Statuswert ist

Die KP werden nicht mit der üblichen Formel berechnet. Das Spiel überspringt sie und weist unabhängig von Level, Wesen, DVs oder Training 1 zu. Es ist der einzige bekannte Fall eines per Dekret festgelegten Statuswerts. Die Folgen summieren sich. Heilitems und Heilattacken haben nichts zu heilen: Erholung steht auf seiner TM-Liste und bringt absolut keinen brauchbaren Effekt. In der achten Generation war Ninjatom vom Dynamax ausgeschlossen.

Alles andere auf seinem Datenblatt ist normal. Die 90 Angriff liegen über den Werten vieler vollständig entwickelter Pokémon, und das Spiel gibt Ninjatom Attacken, mit denen es sie einsetzen kann, darunter Phantomkraft auf Level 64 – die stärkste Attacke, die es selbst erlernt. Per TM erlernt es Kreuzschere, Käfergebrumm, Gigasauger, Schaufler und Hyperstrahl. Keine dieser Angaben ändert etwas, weil die 1 daneben alles zunichtemacht und es kein Training, Item oder Wesen gibt, das diesen Wert auch nur um einen Punkt verschieben kann.

Sammelkarten

0%