Sonnfel im Detail
Ein Stein mit eigenem Licht
Das Design geht von zwei sehr direkten Bildern aus: der Sonne und einem Meteoriten. Die kugelförmige Gestalt, die felsigen Auswüchse und das starre Gesicht lassen es wie einen Himmelskörper wirken, der in ein Wesen verwandelt wurde. Die halb geschlossenen Augen verstärken den Eindruck eines Lichts, das zu intensiv ist, um direkt hineinzusehen. Der englische und der japanische Name sind praktisch identisch: „sol“ verweist auf die Sonne und „rock“ beschreibt den mineralischen Körper.
Die Pokédex-Einträge greifen diese Idee seit seinem Debüt auf. Zunächst stellen sie es als eine aus dem All gefallene, schwebende und lautlose Spezies dar. Danach betonen sie die Aufnahme von Sonnenenergie, das Lesen der Gedanken des Gegners und die Hitze, die es beim Rotieren erzeugt. Das Bild von Gruppen, die sich in Richtung Sonne ausrichten, taucht ebenfalls in seiner Verhaltensbeschreibung auf. Es braucht keine Gesichtsausdrücke, um Informationen zu vermitteln: Sein Körper dreht sich und leuchtet, wenn es in Aktion tritt.
Das Gegenstück zu Lunastein
Lunastein funktioniert innerhalb der dritten Generation als sein Gegenstück. Beide sind Meteor-Pokémon, teilen sich Typen, Fähigkeit, Ei-Gruppe, Körperform und die Summe ihrer Basiswerte. Der Unterschied liegt in der offensiven Verteilung: Sonnfel konzentriert mehr Ressourcen auf den Angriff, während Lunastein sie zum Spezial-Angriff verschiebt. Dieser Gegensatz zeigt sich auch in ihren Namen und in der Verbindung mit Sonne und Mond.
Abseits dieses Paars erinnert sein mineralischer Körper an Arten wie Puppance, auch wenn ihre Aufgaben nicht übereinstimmen. Puppance bringt eine andere Typenkombination und ein stärker auf Support ausgerichtetes Profil mit, während sich Sonnfel auf seinen Angriff von 95, die Immunität durch Schwebe und den Zugriff auf Explosion stützt. Regirock bietet einen unangenehmeren Vergleich: Es teilt den Typ Gestein und die physische Ausrichtung, verfügt aber über eine deutlich höhere Verteidigung. Sonnfel gleicht einen Teil dieses Unterschieds durch den Typ Psycho und die Boden-Immunität aus.
Änderungen, die seine Identität nicht verändert haben
Die Spezies debütierte in der dritten Generation und behielt in den folgenden Veröffentlichungen ihre Kombination aus Gestein und Psycho, Schwebe und das Fehlen einer Entwicklung bei. Seine Einträge änderten den Akzent seines Ursprungs: Manche sprechen von einer Ankunft aus dem All, andere von einer Herkunft von der Sonne oder einem Avatar der Sonne. Die zentrale Idee blieb unverändert: Es nimmt Licht auf, schwebt und blendet beim Rotieren.
In einer späteren Generation erhielt es eine Anpassung seiner Basiswerte, doch die Verteilung deutete weiterhin auf den physischen Angriff und eine mäßige physische Widerstandsfähigkeit hin. Auch seine Verfügbarkeit hat sich verändert: Es taucht in verschiedenen Spielen durch Höhlen, Tausch, besondere Gebiete oder die Untergrundhöhlen auf, während es nicht in jeder Veröffentlichung vorkommt. In Pokémon Strahlender Diamant gehört es zu den Begegnungen in den Untergrundhöhlen, nachdem die entsprechenden Zugangsvoraussetzungen erfüllt wurden.
So holt man das Beste aus seinen Zügen heraus
Im normalen Kampf sollte man es gegen eine Attacke einwechseln, die ihm nicht zu viel Schaden zufügen kann, und diesen Zug nutzen, um Tarnsteine auszulegen, Reflektor oder Lichtschild zu errichten oder mit Steinpolitur die Initiative zu erhöhen. Die Boden-Immunität ist besonders nützlich, wenn der Gegner erwartet, ein Pokémon des Typs Gestein mit Erdbeben zu bestrafen. Sie darf aber nicht mit einer allgemeinen Resistenz verwechselt werden: Wasser, Pflanze, Stahl, Geist, Unlicht, Käfer und Boden-Attacken, sobald Schwebe ausgeschaltet wird, bringen es schnell in Bedrängnis.
Steinkante und Psychokinese decken unterschiedliche Ziele ab, während Explosion es erlaubt, seine letzten KP in direkten Schaden umzuwandeln und Platz für ein anderes Teammitglied zu schaffen. Morgengrauen verlängert seine Präsenz, verliert aber an Wert, wenn der Gegner das Tempo kontrolliert oder ständig Wechsel erzwingt. Seine mittelmäßige Initiative verhindert, dass es ohne Vorbereitung als schneller Angreifer funktioniert, und der Spezial-Angriff von 55 spricht dagegen, es um Solarstrahl oder Hitzekoller herum aufzubauen.
Sein Nutzen liegt darin, Boden-Immunität, defensive Unterstützung, Heilung und physischen Druck in einem einzigen Teamslot zu verbinden. Keines dieser Elemente reicht für sich allein aus, und seine speziellen Schwächen sorgen dafür, dass Wasser- oder Pflanzen-Gegner sehr bequem einwechseln können.