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Offizielles Artwork von Gehweiher

#0283

Gehweiher

Gen III

Wassergeher

KäferWasser

Pokédex-Eintrag · X

Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden.

Größe
0.5 m
Gewicht
1.7 kg
Basis-EP
54
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

200/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff30Verteidigung32Initiative65Sp.-Vert.52Sp.-Ang.50
KP
40
Angriff
30
Verteidigung
32
Initiative★
65
Sp.-Vert.
52
Sp.-Ang.
50

Gesamt 269

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff3190
Verteidigung3392
Initiative63128
Sp.-Vert.51114
Sp.-Ang.49112
Gesamt327683

Über Gehweiher

Hoenn wurde als Wasserregion entworfen, und Rubin und Saphir brauchten kleine Kreaturen, die auftauchten, sobald man lossurfte. Surskit ist eine davon. Sein Vorbild ist der Wasserläufer, ein Insekt, das sich auf der Oberfläche von Tümpeln hält, ohne unterzugehen. Der Pokédex beschreibt es ohne Metaphern: An den Spitzen seiner Beine sondert es ein Öl ab, mit dem es über das Wasser laufen kann, als würde es Schlittschuh laufen, und es ernährt sich von Mikroorganismen in Tümpeln und Seen.

Der Rest kommt aus seinem Kopf. Daraus tritt ein dickflüssiger, süßer Nektar aus, mit dem es Beute anlockt. Fühlt es sich bedroht, stößt es ihn schlagartig aus. Manche Pokémon trinken ihn besonders gern, während Flug-Pokémon ihn unangenehm finden. Derselbe Duft erklärt, warum wilde Exemplare Honig bei sich tragen. Die offizielle Kategorie Wasserläufer-Pokémon braucht keine weiteren Verzierungen.

Es ist 50 Zentimeter groß und wiegt 1,7 Kilogramm. Es lebt in Teichen, wird bei Stürmen aber bis zu den Pfützen gespült, die sich in Städten bilden. Das ist die elegante Art zu sagen, dass es bei Regen auftaucht. Es steht am Anfang einer zweistufigen Entwicklungslinie: Auf Level 22 verlässt es die Wasseroberfläche und wird zu Maskeregen, das fliegen kann.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroFlugGestein
×½

Resistenz

WasserEisKampfBodenStahl

Gehweiher im Detail

Ame, tama und ein nach Bonbon riechendes Insekt

Der japanische Name lautet アメタマ, Ametama. „Tama“ bedeutet Kugel, und „ame“ kann gleichzeitig zweierlei bedeuten: 雨, Regen, und 飴, Bonbon. Beide Lesarten passen. Der Regen steckt in seinen beiden Fähigkeiten und in den Pokédex-Einträgen, die es während Stürmen auf städtische Pfützen verschlagen; das Bonbon steckt im süßen Nektar aus seinem Kopf und im Honig, den wilde Exemplare bei sich tragen. Der Wasserläufer heißt auf Japanisch amenbo, und wahrscheinlich spielt auch das Wortspiel damit. Das englische Surskit ist direkter: „surface“ oder „surf“ zusammen mit „skate“, also über die Oberfläche gleiten. Maskeregen setzt die Reihe mit アメモース, Amemoth, fort und ersetzt die Kugel durch eine Motte.

Level 22 läuft ihm selbst über den Weg

Es erlernt Agilität genau auf Level 22, also auf demselben Level, auf dem es sich entwickelt. Wer die Animation laufen lässt, bekommt die Attacke nicht mehr zu sehen, weil das Pokémon zu diesem Zeitpunkt bereits ein anderes ist. In einem normalen Spieldurchlauf ist das ein kleines Detail, für die einzige Strategie, die man ihm gesucht hat, aber der gesamte Dreh: Agilität auf 22, Staffette auf 35 und Klebenetz auf 38 ergeben ein Support-Paket, das nur existiert, wenn man die Entwicklung dreimal hintereinander abbricht. Mit 40 KP und 32 Verteidigung sind diese dreizehn zusätzlichen Level schwerer auszuhalten, als die Attacken später zu nutzen.

Sein übriges Level-Repertoire ist kurz und ungeordnet. Aquaknarre auf 1, Ruckzuckhieb auf 6 mit 30 Angriff dahinter — nutzlos —, Lockduft auf 9 und Überflutung auf 14. Weißnebel und Nebel kommen beide auf 25, wodurch es zwei Feldwerkzeuge erhält, die fast kein Trainer benutzt. In der Praxis passt der gesamte Verlauf seiner Entwicklung zwischen Blubbstrahl und den Zeitpunkt der Entwicklung.

Der Tümpel gehört jemand anderem

Der fünfte Pokédex-Eintrag sagt, dass es sich mit Araqua um Nahrung streitet. Das ist kein erzählerischer Schmuck: Beide teilen sich dieselbe Typenkombination und dieselbe Nische. Der Unterschied zeigt sich danach. Araqua behält Käfer und Wasser, wenn es sich zu Aranestro entwickelt, während Surskit den Typ Wasser aufgibt: Maskeregen ist Käfer und Flug, verliert dadurch seine Wasser-Resistenz und bekommt eine vierfache Schwäche gegen Gestein. Die gesamte Linie richtet sich vom Teich zur Luft neu aus.

Diese Neuausrichtung erklärt, warum sein TM-Repertoire wie das eines anderen Pokémon wirkt. Es kann Surfer, Kaskade, Aquadurchstoß und Eisstrahl erlernen — Attacken für einen ernsthaften Schwimmer — und außerdem Käfergebrumm, Anfallen oder Krabbelkracher, also Attacken für ein physisches Insekt. Mit 30 Angriff und 50 Spezial-Angriff ergibt keine der beiden Richtungen Sinn. Die Liste existiert, weil der Typ sie erlaubt, nicht weil die Werte sie tragen.

Was der Regen nicht repariert

Versteckte Fähigkeiten gab es vor der fünften Generation nicht, daher war Wassertempo in Rubin, Saphir, Smaragd, Diamant und Perl seine einzige Option. Regengenuss kam später als Alternative hinzu, aber die Rechnung blieb gleich: Die Fähigkeit, die die Initiative verdoppelt, ist weiterhin die gute, und die, die bei 40 KP heilt, ergibt nur in Teams Sinn, die aus anderen Gründen ohnehin Regen einsetzen. Mit insgesamt 269 Punkten liegt es unter fast jedem nicht entwickelten Pokémon seiner eigenen Generation, darunter auch der Vorstufe deutlich längerer Entwicklungslinien.

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