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Offizielles Artwork von Fiaro

#0663

Fiaro

Gen VI

Stichflammen-Pokémon

FeuerFlug

Pokédex-Eintrag · X

Die Aufregung eines harten Kampfes veranlasst es dazu, im Flug Funken aus den Zwischenräumen seines Gefieders zu sprühen.

Größe
1.2 m
Gewicht
24.5 kg
Basis-EP
175
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP78Angriff81Verteidigung71Initiative126Sp.-Vert.69Sp.-Ang.74
KP
78
Angriff
81
Verteidigung
71
Initiative★
126
Sp.-Vert.
69
Sp.-Ang.
74

Gesamt 499

Hoch

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP138185
Angriff77146
Verteidigung68135
Initiative117195
Sp.-Vert.66133
Sp.-Ang.71138
Gesamt537932

Über Fiaro

Es wirkt wie ein Feuerfalke, der zum Angriff geboren wurde, tritt aber auch als geduldiger Jäger auf, der auf den richtigen Moment zum Zuschlagen wartet. Es verfolgt seine Beute in gerader Linie, schleudert Funken zwischen seinen Federn hervor und setzt ihr mit den Krallen oder einem äußerst kraftvollen Tritt zu. Wingull und Dartiri gehören zu seinen bevorzugten Zielen, wobei die Pokédex-Einträge seine Beute allgemeiner als Vogel-Pokémon beschreiben.

Sein feuerfestes Gefieder erklärt, warum seine Federn zur Herstellung von Feuerwehranzügen verwendet wurden. Seine längliche Silhouette, die ausgebreiteten Flügel und der pfeilförmige Schwanz verstärken das Bild eines schnellen Raubvogels. Es gehört zu der Entwicklungslinie, die mit Dartiri beginnt, über Dartignis führt und hier endet: Es entwickelt sich aus Dartignis beim Erreichen von Level 35. Im Vergleich zu seinen vorherigen Entwicklungsstufen hat es einen kräftigeren Körper und eine klare Spezialisierung auf Initiative, die als Basiswert 126 erreicht.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Gestein
×2

Schwäche

WasserElektro
×½

Resistenz

FeuerKampfStahlFee
×¼

Starke Resistenz

PflanzeKäfer
×0

Immunität

Boden

Fiaro im Detail

Ein Falke, der zum Pfeil wurde

Das Design erinnert an einen Wanderfalken, erkennbar an seinem Kopf, den spitz zulaufenden Flügeln und der Haltung im Sturzflug. Die Anlehnung bleibt nicht auf den Raubvogel beschränkt: Das Feuer seines Gefieders verbindet es mit Erzählungen über Vögel, die Brände legen, um ihre Beute aufzuscheuchen, und auch mit dem Bild des Phönix oder Feuervogels. Schwanz und aerodynamische Form fügen eine direktere Lesart hinzu: ein brennender Pfeil, der durch die Luft schießt.

Der englische Name verbindet talon, „Klaue“, und flame, „Flamme“. Der japanische Name, ファイアロー, wird Fiarrow gelesen und kombiniert fire mit arrow. Beide Sprachen betonen dieselbe Idee: ein Vogel, der wie ein Geschoss angreift und auf seinem Weg Feuer hinterlässt.

Die Änderung, die seine Flügel veränderte

In der sechsten Generation verlieh Orkanschwingen Flug-Attacken Priorität, ohne zu verlangen, dass Talonflame unverletzt war. Dadurch wurden Sturzflug, Akrobatik, Ruheort und Rückenwind zu Werkzeugen, die einem großen Teil des Feldes zuvorkommen konnten. Sein Initiative-Basiswert von 126 reichte bereits aus, um Druck zu erzeugen, aber die Fähigkeit erlaubte es ihm, dieses Wettrennen in entscheidenden Momenten zu ignorieren.

Ab der folgenden Generation funktioniert Orkanschwingen nur noch, wenn es bei der Auswahl der Attacke seine vollen KP besitzt. Dadurch wurden Felder und schleichender Schaden von einer bloßen Unannehmlichkeit zu einem Faktor, der jeden Wechsel bestimmt. Die Spezies blieb nützlich, konnte aber nach jedem Treffer keine Flug-Attacken mit Priorität mehr einsetzen.

Wie es sich gegen andere Vögel schlägt

Es teilt mit Staraptor das Profil eines offensiven Flug-Pokémon, das einwechseln, zuschlagen und wieder verschwinden will, tauscht aber einen Teil der unmittelbaren Stärke gegen Geschwindigkeit, Unterstützung und eine zweite Facette vom Typ Feuer. Gegenüber Glurak bietet es mehr Initiative als Basiswert und eine Fähigkeit, die über den ersten Zug entscheiden kann, während Glurak in anderen Konfigurationen bessere Offensivwerte besitzt. Dartignis, seine vorherige Entwicklungsstufe, deutet bereits denselben Stil an, aber die letzte Entwicklung verbessert seine Werte deutlich und erweitert den Druck, den es ausüben kann.

Der Vergleich erklärt auch seine Grenzen. Seine Basiswerte von 71 und 69 in den Verteidigungswerten erlauben es ihm nicht, lange starken Attacken standzuhalten, und seine KP als Basiswert liegen bei 78. Außerdem verfügt es nicht über eine besonders breite offensive Coverage: Wenn der Gegner Feuer und Flug resistiert, lösen die übrigen Attacken die Begegnung nur selten allein.

Die Flamme am Brennen halten

Im Einzelkampf sollte man mit einem von Feldern befreiten Feld einwechseln und die vollen KP für den Zug aufsparen, in dem Orkanschwingen den Unterschied macht. Rückenwind ist die sicherste Unterstützungsoption, wenn das Team mehr Geschwindigkeit braucht; danach verwandeln Flammenblitz und Sturzflug diesen Vorteil in direkten Schaden. Kehrtwende ermöglicht es, eine ungünstige Begegnung zu vermeiden, während Ruheort die Voraussetzung für den erneuten Einsatz der Fähigkeit wiederherstellt.

Im Doppelkampf funktioniert es besser als offensiver Anführer denn als defensives Teammitglied. Es kann ab dem ersten Zug Rückenwind aktivieren, mit seinen beiden Typen drohen und Verhöhner oder Irrlicht einsetzen, um den Gegner an einer freien Vorbereitung zu hindern. Prioritätsattacken, Bedroher, Nutzer von Wasser oder Elektro und jeder Schaden, der ihm die vollen KP nimmt, schmälern seine Leistung. Die Spezies begann die Serie als Bedrohung durch Flug-Priorität und musste schließlich genau das sorgfältig schützen, was sie besonders machte.

Sammelkarten

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