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Offizielles Artwork von Gaunux

#0828

Gaunux

Gen VIII

Fuchs-Pokémon

Unlicht

Pokédex-Eintrag · Schwert

Es markiert heimlich die Beute, auf die es ein Auge geworfen hat. Dann folgt es dem Geruch und stiehlt sie, wenn sich die Gelegenheit bietet.

Größe
1.2 m
Gewicht
19.9 kg
Basis-EP
159
Wachstum
Schnell
Fangrate

127/255Leicht

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP70Angriff58Verteidigung58Initiative90Sp.-Vert.92Sp.-Ang.87
KP
70
Angriff
58
Verteidigung
58
Initiative
90
Sp.-Vert.★
92
Sp.-Ang.
87

Gesamt 455

Hoch

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff56121
Verteidigung56121
Initiative85156
Sp.-Vert.87158
Sp.-Ang.82152
Gesamt496885

Über Gaunux

Er sieht aus wie ein Dieb aus einem Märchen, ist aber nach wie vor ein Fuchs, der ganz wörtlich Nahrung und Eier stiehlt. Er markiert seine Beute mit einem Geruch, den sie nicht wahrnimmt, folgt der Spur und wartet, bis sie unvorsichtig wird, um zuzuschlagen. Sein geschmeidiger Körper, die scharfen Krallen und der voluminöse Schweif verstärken dieses Bild eines Plünderers, während die dunklen Details im Gesicht an eine Maske und einen Verbrecherschnurrbart erinnern. Außerdem unterhält es eine feindselige Beziehung zu Bellektro, seinem natürlichen Feind laut Pokédex.

Es bildet den letzten Abschnitt einer kurzen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Kleptifux, wenn es Level 18 erreicht, und legt die kleine, wendige Silhouette seiner Vorentwicklung ab, um ein erwachseneres und spezialisierteres Aussehen anzunehmen. Seine Kategorie, Fuchs-Pokémon, macht die tierische Grundlage des Designs deutlich; der Typ Unlicht und sein Verhalten erledigen den Rest.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KampfKäferFee
×½

Resistenz

GeistUnlicht
×0

Immunität

Psycho

Gaunux im Detail

Die Verkleidung des diebischen Fuchses

Das Design geht vom Rotfuchs aus und ergänzt ihn um Merkmale eines fiktiven Diebes. Die Gesichtsmuster wirken wie eine Maske, die Haare um die Schnauze erinnern an einen Schnurrbart und die Vorderpfoten an Handschuhe. Der Schweif vervollständigt die visuelle Lesart: Er scheint dafür gedacht zu sein, Beute zu verstauen oder zu transportieren. Außerdem wurde sein Aussehen mit Diebesrittern und englischen Banditen in Verbindung gebracht. Der mögliche Bezug zu Guy Fawkes passt zur Maske, gehört aber in den Bereich der Interpretation.

Dass Bellektro als natürlicher Feind auftritt, ist kein isoliertes Detail. Das Paar erinnert an die traditionelle Jagd von Füchsen durch Jagdhunde, eine Verbindung, die besonders gut zu Galar passt.

Ein Name zwischen Diebstahl und List

Thievul verbindet die Idee des Diebstahls mit vulpine, einem englischen Begriff mit Bezug zu Füchsen. Das Ergebnis beschreibt sowohl das Verhalten der Art als auch ihre tierische Grundlage. Auf Japanisch trägt es den Namen フォクスライ, der «fox» und «sly» verbindet: Fuchs und Gerissenheit. Die Entwicklung führt damit ein klares thematisches Motiv von Kleptifux fort, dessen Name ebenfalls auf Diebstahl anspielt.

Eine Geschichte, die in Galar beginnt

Sein Debüt erfolgte in der achten Generation, daher gibt es keine frühere Entwicklungsstufe, mit der sich Änderungen am Design oder an den Fähigkeiten vergleichen lassen. In Schwert und Schild erscheint es als Entwicklung von Kleptifux und behält den Schwerpunkt als diebischer Fuchs der Entwicklungsreihe bei. Seine Beziehung zu Bellektro wird im Pokédex beschrieben, nicht durch eine alternative Entwicklung oder eine andere Form.

Im Vergleich zu anderen Pokémon vom Typ Unlicht mit Fuchsbezug, etwa Zorua, ist es weniger darauf ausgerichtet, mit einer Illusionsfähigkeit zu täuschen, und mehr darauf, Wechsel mit Beschattung zu bestrafen. Dieser Unterschied bestimmt seine mechanische Identität.

Wie man es einsetzt, ohne zu viel zu verlangen

Im Hauptspiel sollte man seinen Spezial-Angriff und seine Initiative ausnutzen. Finsteraura bietet eine zuverlässige Unlicht-Attacke, Psychokinese trifft Gegner vom Typ Kampf und Gift effektiv, und Ränkeschmied ermöglicht die Vorbereitung einer Runde mit hohem Schaden. Abgangstirade passt, wenn der Gegner seine Attacken resistiert oder es wichtiger ist, den Kampfrhythmus zu bewahren.

In konkurrenzfähigen Kämpfen verlangt Beschattung, den gegnerischen Wechsel zu lesen. Nach einer Besiegung oder gegen eine Bedrohung einzuwechseln, die Auswechslungen erzwingt, erhöht den Schaden der nächsten Attacke deutlich. Man sollte es nicht vor physischen Angreifern stehen lassen: Seine 58 Verteidigung und seine Schwächen gegen Käfer, Fee und Kampf sorgen dafür, dass es leicht fällt. Entlastung ist schwieriger einzusetzen, weil es zunächst sein Item verlieren muss und danach den Schwung aufrechterhalten sollte, ohne sich zurückzuziehen.

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