Knattox im Detail
Ein Motor mit etwas darin
Knattox geht von einer sehr konkreten Idee aus: einem Einzylindermotor, der in ein Lebewesen verwandelt wurde. Die Felsen im unteren Bereich sehen wie Räder aus, während das zentrale Metallteil den eigentlichen Körper darstellt. Die Erklärung, dass ein Gift-Pokémon von einem verlassenen Motor Besitz ergriffen hat, verbindet zwei Bilder aus Paldea: die Verschmutzung eines Schrottplatzes und die japanische Tradition von Gegenständen, die mit der Zeit einen eigenen Willen entwickeln.
Auch der Name folgt dieser Richtung. „Varoom“ gibt das Geräusch eines hochdrehenden Motors wieder, während das Japanische Buroron eine andere Lautmalerei verwendet, um das mechanische Rattern heraufzubeschwören. Die Vorlage wird nicht versteckt: Schon beim Hören des Namens oder beim Anblick der vorderen Öffnung ist die industrielle Inspiration erkennbar.
Eine Entwicklungslinie, die auf eine größere Maschine hinarbeitet
In der Entwicklungslinie stellt Knattox den isolierten Motor dar. Knattatox erweitert diese Idee zu einem vollständigen Fahrzeug, sodass sich das Thema durch die Entwicklung nicht ändert, sondern dasselbe mechanische Konzept weiterentwickelt wird. Der Unterschied liegt im Maßstab und in der visuellen Funktion. Das eine wirkt wie ein aus einer Werkstatt gerissenes Teil, das andere hat bereits die Präsenz einer Straßenmaschine.
Der engste Vergleich unter den Gift-Pokémon ist Smogon, auch wenn die Konzepte nicht gleich sind. Smogon setzt auf eine Gaskugel und Luftverschmutzung; Knattox verwendet Metall, Treibstoff und Bewegung. Es unterscheidet sich auch von Wesen wie Toxel, dessen Design sich um biologische Giftigkeit dreht und nicht um einen besessenen Industriegegenstand.
Was während eines Spieldurchlaufs funktioniert
In einem Abenteuer mit Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur erlauben ihm seine Typen Stahl und Gift, sicher in Attacken vom Typ Pflanze, Fee, Käfer, Normal oder Gestein einzuwechseln. Giftspitzen früh auszulegen kann die Wechsel des Gegners bestrafen, und Verhöhner verhindert, dass manche Gegner Statusattacken einsetzen oder ihre Werte erhöhen. Gegen schnellere Gegner nutzt Gyroball seine 47 Punkte Initiative aus und kann mehr Schaden verursachen als eine gewöhnliche Stahl-Option.
Man sollte es für Begegnungen aufheben, in denen seine Resistenzen wichtig sind. Feuer und vor allem Boden zwingen es zum Auswechseln, während die 45 KP und die 45 Spezial-Verteidigung es gefährlich machen, es vor speziellen Angreifern auf dem Feld zu lassen. Giftstachel und Mülltreffer nutzen die 70 Angriff; spezielle Gift- oder Stahl-Attacken verlangen seinen 30 Spezial-Angriff zu viel ab.
Eine Art mit wenig historischer Entwicklung
Knattox debütierte in der neunten Generation und verfügt daher nicht über eine über mehrere Generationen gewachsene Mechanikgeschichte, anhand derer sich seine Veränderungen vergleichen ließen. Sein Design gehört von Anfang an zur Paldea-Phase und stammt von Yusuke Kozaki, der auch für die Entwicklungslinie von Knattatox und weitere Designs dieser Region verantwortlich ist.
Sein historisches Interesse hängt mit der Präsentation der Entwicklungslinie zusammen: Zuerst erscheint der lebendige Motor, danach die vollständige Maschine. Diese Entwicklung macht die Evolution zu einer direkten Erweiterung des Ausgangskonzepts, ohne Material, Industriethema oder die Verbindung zum Gift zu verändern.