Reißlaus im Detail
Ein Putzer mit Trilobitenbeinen
Reißlaus scheint aus einer Assel, einem Krebstier mit segmentiertem Körper, aufgebaut zu sein. Seine Merkmale erinnern außerdem an Trilobiten und kleine Meeresorganismen wie Ruderfußkrebse. Die Geschwindigkeit seiner Beine passt zu Tieren, die sofort auf eine Erschütterung oder einen Schatten reagieren. Seine Funktion als Putzer verweist auf ein weiteres Vorbild: Die Pokédex-Einträge beschreiben, wie es verrottete Überreste, Abfall und zurückgelassene Beute verschlingt und den Boden beim Fliehen sauber hinterlässt.
Es ist kein territoriales Wesen. Es lebt in Kolonien, sammelt, was es findet, und bleibt wachsam. Diese Kombination erklärt, warum Kramurx und Mauzi es verfolgen, wenn es Münzen bei sich trägt: Es ist kein Jäger, sondern ein ungeschützter Sammler.
Zwei Namen für dieselbe Flucht
Der deutsche Name Reißlaus verbindet «Reißaus nehmen» mit «Laus». Die Idee passt sowohl zu seinem Körper als auch zu seinem Verhalten. Sein japanischer Name, Kosokumushi, enthält mushi, «Insekt», und einen ersten Bestandteil, der mit kleinen Füßen oder Feigheit zusammenhängt. In beiden Fällen betont der Name, dass seine vielen Beine eher zum Entkommen als zum Kämpfen dienen.
Von Alola an die Küsten von Galar
Reißlaus erschien in der siebten Generation zusammen mit seiner Entwicklung Tectass. In seinen ersten Einträgen standen Feigheit, das Sauberhalten des Geländes und die Vorliebe für verrottete Nahrung im Mittelpunkt. In Pokémon Schwert und Pokémon Schild änderte sich der Schwerpunkt leicht: Es wurde als natürlicher Putzer beschrieben und zusätzlich das Bild von Kolonien eingeführt, die sich beim Erkennen von Feinden zerstreuen. Das Konzept blieb gleich, wurde aber vom Verhalten eines einzelnen Exemplars auf die Organisation der gesamten Gruppe ausgeweitet.
Die Entwicklungslinie stellt außerdem zwei Reaktionen auf Gefahr gegenüber. Reißlaus flieht, sobald es einen ernsthaften Treffer einstecken muss, während Tectass die Entwicklung desselben Tiers zu einer Form darstellt, die bereit ist, sich dem Gegner entgegenzustellen.
Der Wert, davonzurennen
Im normalen Kampf macht Reißaus Reißlaus als Angreifer unzuverlässig und nur in einer sehr konkreten Situation nützlich: einwechseln, Stachler auslegen oder Verhöhner einsetzen und den erlittenen Schaden nutzen, um einem anderen Pokémon den Weg zu bereiten. Stachler funktioniert am besten zu Beginn des Kampfes, wenn der Gegner noch wechseln muss, um seine Antwort ins Spiel zu bringen. Wenn Reißlaus erst einwechselt, nachdem bereits Entry-Hazards auf dem Feld liegen, schränkt seine Gesteinsschwäche seine Möglichkeiten noch weiter ein.
Seine Basis-Initiative von 80 ist der Grund, diesen Plan überhaupt auszuprobieren, gleicht aber den Rest der Verteilung nicht aus. Mit 25 KP sowie Verteidigungswerten von 40 und 30 geht es gegen starke Treffer leicht zu Boden. Siedewasser ist vorzuziehen, wenn es wegen der Verbrennungschance angreifen muss. Aqua-Jet eignet sich, um einen geschwächten Gegner auszuschalten, und Blutsauger gleicht seine geringe Stärke nur dann aus, wenn es KP zurückgewinnen kann. Im Little Cup geben ihm Stachler und der kostenlose Wechsel durch Reißaus eine klar definierte Aufgabe. Außerhalb dieses Formats bringen seine Züge meist weniger als die anderer Nutzer von Entry-Hazards.
Eine Zucht, die mit der Entwicklung wartet
Die Entwicklung auf Level 30 markiert innerhalb des Abenteuers einen deutlichen Unterschied. Bis dahin sollte man es als fragilen Support und nicht als Angreifer behandeln. Zuchtattacken, besonders Aqua-Jet und Rundumschutz, ermöglichen ein Pokémon mit mehr Nutzen von Anfang an. Seine Fangrate von 90 macht es ebenfalls nicht zu einem völlig unkomplizierten Fang, daher erfordert es, es zu finden und bis zur Entwicklung zu behalten, einen geschützten Platz im Team.