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Offizielles Artwork von Tectass

#0768

Tectass

Gen VII

Rüstungs-Pokémon

KäferWasser

Pokédex-Eintrag · Sonne

Mithilfe seiner riesigen, glitzernden Klauen zerteilt es selbst Luft und Salzwasser mit einem Hieb.

Größe
2 m
Gewicht
108 kg
Basis-EP
186
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP75Angriff125Verteidigung140Initiative40Sp.-Vert.90Sp.-Ang.60
KP
75
Angriff
125
Verteidigung★
140
Initiative
40
Sp.-Vert.
90
Sp.-Ang.
60

Gesamt 530

Hoch

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP135182
Angriff117194
Verteidigung130211
Initiative40101
Sp.-Vert.85156
Sp.-Ang.58123
Gesamt565967

Über Tectass

Als riesige, von Platten bedeckte Assel wirkt Golisopod eher wie ein gepanzerter Krieger als wie ein gewöhnliches Meeres-Pokémon. Sein Körper erinnert an ein Tiefseekrebstier, während die Klauen und die Anordnung seiner Gliedmaßen an eine Samurai-Rüstung denken lassen. Es lebt in Höhlen am Meeresgrund und in gesunkenen Schiffen, wo es lange Zeit meditiert. Diese Ruhe verschwindet, sobald es in den Kampf zieht: Es setzt seine sechs oberen Beine präzise ein, fährt die vorderen Klauen aus und wieder ein und nutzt jede Unachtsamkeit, um den Gegner zu erledigen.

Sein Panzer schützt den Körper mit einer Härte, die mit der von Diamant vergleichbar ist, doch seine einziehbaren Klauen sind seine charakteristischste Waffe. Außerdem pflegt es eine merkwürdige Beziehung zu Reißlaus, das es manchmal mit sich trägt, als würde es ein kleines Gefolge bilden. Die Entwicklung verändert das feige Verhalten seiner vorherigen Stufe vollständig: Golisopod strebt um jeden Preis nach dem Sieg, selbst wenn es gegen einen so gefährlichen Gegner wie Kaocto antritt. In seiner Entwicklungslinie nimmt es die letzte Stufe ein und behält die Kombination aus Käfer und Wasser.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroFlugGestein
×½

Resistenz

WasserEisKampfBodenStahl

Tectass im Detail

Panzer, Samurai und Tiefseekrebstier

Das Design geht von der Riesenassel aus, einem am Meeresgrund lebenden Krebstier, und verbindet sie mit Elementen einer Samurai-Rüstung. Die niedrige Silhouette, die übereinanderliegenden Platten und die vorderen Klauen lassen es so wirken, als wäre es darauf vorbereitet, über den Meeresboden zu marschieren und auf kurze Distanz zuzuschlagen. Sein englischer Name setzt sich aus „Goliath“ und „isopod“ zusammen, während das Japanische Gusokumusha die Riesenassel mit Begriffen für eine vollständige Rüstung und einen Krieger verbindet.

Die Pokédex-Einträge aus Alola entwickeln diese Idee weiter, ohne es als unruhiges Wesen darzustellen. Es meditiert in tiefen Höhlen, handelt aber präzise, sobald sich eine Gelegenheit zum Sieg ergibt. Der Gegensatz zwischen seiner Ruhe und seinen plötzlichen Angriffen erklärt auch den Unterschied zu Reißlaus: Die Entwicklung vergrößert nicht nur seinen Körper, sondern verändert auch die Art, wie es sich der Gefahr stellt.

Der Angriff beim Einwechseln und der erzwungene Rückzug

Im Kampf bündelt Überrumpler Golisopods gesamte Identität in einem einzigen Zug. Die Attacke ist stark, erhält STAB und nutzt den Angriff 125 aus, danach ist Golisopod für viele schnelle Gegner jedoch keine unmittelbare Bedrohung mehr. Die Fähigkeit Notruf verstärkt diese Abhängigkeit vom richtigen Zeitpunkt: Erleidet es genug Schaden, verlässt es das Feld, selbst wenn der Wechsel ungünstig ist.

Praktisch setzt man es gegen Attacken ein, die es resistiert, nachdem ein Teampartner besiegt wurde oder durch einen Wechsel, der ihm einen sicheren Einsatz ermöglicht. Ist der Gegner geschwächt, kann Überrumpler den Schlagabtausch entscheiden. Rechnet der Gegner mit einem Wechsel, bestraft Stachler das Einwechseln, während Kalkklinge Ziele trifft, die keine Käfer-Attacke kassieren wollen. Blutsauger dient dazu, KP zurückzugewinnen, wenn der Gegner nicht mit voller Stärke antworten kann, doch seine Initiative 40 macht die Attacke gegen offensive Angreifer nicht zu einer bequemen Heilungsoption.

Was sich bei der Ankunft in Galar verändert hat

Golisopod debütierte in der siebten Generation und kehrte in Pokémon Schwert und Schild zurück. Sein Konzept und seine Fähigkeit blieben unverändert, doch das verfügbare Attackenrepertoire wurde zwischen den Generationen neu geordnet. In Galar erhielt es durch den Attacken-Lehrer Zugriff auf Skitter Smack und behielt Werkzeuge wie Schwerttanz, Stachler, Nahkampf, Eisenschädel und Fesselbiss. Die Grundlage seiner Spielweise veränderte sich nicht: physischer Druck, Priorität beim Einwechseln und erzwungene Wechsel.

In Analysen zu Einzelkämpfen in Schwert und Schild erscheint es als Konterangreifer und offensive Unterstützung. Seine Typenkombination ermöglicht es ihm, gegen Attacken vom Typ Boden, Kampf, Eis, Stahl oder Wasser einzuwechseln. Entry Hazards sind jedoch besonders problematisch, weil sie seine KP verringern, bevor Notruf aktiviert wird. Auch die Typen Elektro, Flug und Gestein schränken seine Einwechslungen stark ein.

Gegen die Rivalen vom Meeresgrund

Im Vergleich zu anderen Pokémon mit maritimem Erscheinungsbild verzichtet Golisopod auf Initiative und spezielles Spiel, um sich auf physische Defensive und unmittelbaren Schaden zu konzentrieren. Es versucht nicht, während des gesamten Kampfes aktiv zu bleiben. Seine besten Züge sind diejenigen, die aus einem sicheren Einwechseln einen geschwächten Gegner, eine Reihe Stachler oder einen vorteilhaften Wechsel machen.

Gegen langsame Teams kann es seine Widerstandsfähigkeit und Schwerttanz ausnutzen, doch robuste Wasser-Pokémon bremsen seine Attacken aus, und Gegner, die Überrumpler überleben, schlagen meist zurück, bevor es handeln kann. Außerdem sollte man Verbrennungen, Vergiftung und unnötigen KP-Verlust vermeiden: Jeder Wechsel, der es näher an die Hälfte seiner KP bringt, aktiviert Notruf und lässt weniger Spielraum für einen erneuten Einsatz von Überrumpler. Seine in den Pokédex-Einträgen beschriebene Rivalität mit Kaocto passt zu dieser Philosophie: Der Kampf endet, wenn einer der beiden nicht mehr weitermachen kann.

Sammelkarten

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