Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Wolly

#0831

Wolly

Gen VIII

Schaf-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · Schwert

Sein stark gelocktes Fell hat eine sehr polsternde Wirkung. Selbst eine Klippe hinunterzufallen macht ihm nichts aus.

Größe
0.6 m
Gewicht
6 kg
Basis-EP
122
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP42Angriff40Verteidigung55Initiative48Sp.-Vert.45Sp.-Ang.40
KP
42
Angriff
40
Verteidigung★
55
Initiative
48
Sp.-Vert.
45
Sp.-Ang.
40

Gesamt 270

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP102149
Angriff40101
Verteidigung54117
Initiative47110
Sp.-Vert.45106
Sp.-Ang.40101
Gesamt328684

Über Wolly

Dank der gekräuselten Wolle, die seinen Körper bedeckt, kann es eine Klippe hinunterfallen und sich am Boden wieder aufrichten. Diese Schicht wirkt wie ein natürliches Polster und dämpft die Aufprallenergie, bringt aber auch Pflegeaufwand mit sich: Wenn sie zu lang wird, hindert sie es an der Bewegung. Stoffe aus seiner Wolle sind überraschend widerstandsfähig – ein deutlicher Kontrast zum weichen Aussehen seiner Locken.

Sein Design basiert auf einem Hausschaf mit rundem Körper, kurzen Beinen und einer Wolle, die an einen Wattebausch erinnert. Der japanische Name ウールー wird Wooluu gelesen und geht auf „wool“, also Wolle, zurück; Wooloo behält diesen Bezug im Englischen bei und verpackt ihn in eine kurze, leicht einprägsame Form.

In der Evolutionsreihe nimmt es die erste Stufe ein. Auf Level 24 entwickelt es sich zu Zwollock, das den Typ Normal beibehält und die kompakte Silhouette in eine größere Gestalt mit Hörnern und deutlich üppigerer Wolle verwandelt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Wolly im Detail

Ein Schaf für Galar

Das Design basiert auf einem Hausschaf und konzentriert sich ganz auf die Wolle. Der runde Körper bleibt fast vollständig unter dem weißen Vlies verborgen, während die grauen Strähnen am Kopf wie Zöpfe oder Wollstreifen wirken. Die Inspiration passt zu Galar, einer Region, die mit britischen Landschaften und Viehzucht verbunden ist. Sein japanischer Name ウールー ist eine Anpassung von „wool“, und Wooloo behält dieselbe Wurzel im Englischen bei.

Der Pokédex betont zwei Merkmale, die sich ergänzen. Die Wolle federt Stürze ab, die es eigentlich kampfunfähig machen müssten, doch wenn sie zu lang wächst, macht sie es bewegungsunfähig. Außerdem wird sie zur Herstellung widerstandsfähiger Stoffe genutzt. Es handelt sich nicht um eine aggressive Spezies: Sein Konzept dreht sich darum, sich mit dem eigenen Körper zu schützen und Schaden zu vermeiden, nicht darum, sich mit Gewalt durchzusetzen.

Von der Herde zu Zwollock

Sein Debüt gab es in der achten Generation zusammen mit Pokémon Schwert und Pokémon Schild. Es gab keine frühere Version, die schrittweise angepasst worden wäre: Es erschien direkt in seiner heutigen Form und mit nur einer Entwicklung, Zwollock. Die visuelle Beziehung zwischen beiden Stufen ist einfach. Die erste zeigt ein kleines, rundliches Schaf; die zweite übertreibt die Hörner und die Menge der Wolle, um Wachstum darzustellen, ohne das ursprüngliche Konzept aufzugeben.

Seine Präsenz ist außerdem eng mit dem Alltag in Galar verbunden. Auf den ersten Routen erscheint es als Teil einer domestizierten Herde, und seine Wolle gehört zum Bild der Region. Voldi wird mit der Aufgabe verbunden, es zu treiben – eine Beziehung, die Wooloo eher als Nutztier denn als Raubtier erscheinen lässt.

So nutzt du es im Abenteuer

In einem normalen Spieldurchlauf ermöglicht Flauschigkeit, Wooloo gegen physische Gegner einzusetzen, die auf Kontakt angewiesen sind. Einigler am Anfang und später Watteschild geben ihm eine klare defensive Aufgabe, während Donnerwelle dem restlichen Team hilft, zuerst zu handeln. Konter, das es als Ei-Attacke erhalten kann, passt zu diesem Ansatz: Es steckt einen physischen Treffer ein und gibt den doppelten erlittenen Schaden zurück.

Feuer und Spezialangriffe solltest du vermeiden. Flauschigkeit verringert den Schaden von Attacken ohne Kontakt nicht und macht Feuer zusätzlich gefährlich. Auch der Typ Normal bringt keine Resistenzen mit, daher sollte man es nicht schutzlos stehen lassen und darauf hoffen, dass die Wolle jedes Problem löst. Risikotackle verursacht viel Schaden, aber seine Stärke von 120 geht mit Rückstoß einher, und Wooloo verfügt nicht über einen besonders großen KP-Vorrat.

Was sein Attackenlernen verrät

Die Entwicklung seines Attackenpools verbindet einfache Angriffe mit für ein Schaf eher ungewöhnlichen defensiven Werkzeugen. Auf Level 8 lernt es Nachahmer, auf Level 12 Schutzteiler und auf Level 28 Krafttausch – drei Attacken, mit denen sich Werte verändern oder gegnerische Aktionen kopieren lassen. Doppelkick auf Level 16 verschafft ihm eine Abdeckung gegen Gestein, Stahl, Eis und Unlicht, doch seine Stärke von 30 begrenzt den Schaden.

Im späteren Verlauf lernt es auf Level 32 Gegenstoß, auf Level 36 Watteschild und auf Level 40 Risikotackle. Diese Kombination erzählt mechanisch eine ziemlich klare Geschichte: Treffer einstecken, warten, bis man geschwächt ist, und dann einen starken Angriff suchen. Gegen Pokémon mit besseren Werten reicht diese Idee nicht weit; im Abenteuer genügt sie dagegen, damit das Schaf mehrere physische Attacken übersteht, bevor seine Entwicklung übernimmt.

Sammelkarten

0%