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Offizielles Artwork von Mangunior

#0734

Mangunior

Gen VII

Patrouille

Normal

Pokédex-Eintrag · Sonne

Mit seinen scharfen Zähnen schnappt es nach allem. Es lebte ursprünglich nicht in Alola und wurde aus einer anderen Region eingeführt.

Größe
0.4 m
Gewicht
6 kg
Basis-EP
51
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP48Angriff70Verteidigung30Initiative45Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP
48
Angriff★
70
Verteidigung
30
Initiative
45
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 253

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP108155
Angriff67134
Verteidigung3190
Initiative45106
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt313665

Über Mangunior

Mangunior tauchte in der siebten Generation mit Pokémon Sonne und Pokémon Mond auf und wurde als Art aus einer anderen Region nach Alola gebracht. Sein Design basiert auf einem Mungo: länglicher Körper, kurze Beine und ein Kiefer, der fast alles beißen kann. Der Pokédex betont seinen Appetit. Den ganzen Tag streift es auf der Suche nach Nahrung durch die Gegend und bevorzugt frische Produkte und lebende Beute. Bei Einbruch der Dunkelheit übermannt es die Müdigkeit und es schläft dort ein, wo es einen Platz findet.

Sein Magen nimmt einen großen Teil seines Körpers ein – eine Eigenschaft, die sowohl sein Verhalten als auch sein Aussehen erklärt. Die Kategorie „Patrouille-Pokémon“ passt zu seinen ständigen Streifzügen durch die Routen. Sie greift außerdem eine Idee auf, die mit Alola verbunden ist: ein von außerhalb eingeführtes Tier, das sich an die Umgebung angepasst hat, obwohl es dort nicht heimisch ist.

In der Entwicklungslinie steht es an erster Stelle. Steigt es tagsüber auf Level 20 auf, entwickelt es sich zu Manguspektor, das den Typ Normal und seine Vorliebe dafür behält, die Umgebung im Auge zu behalten.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Mangunior im Detail

Ein Mungo mit schlechtem Ruf

Das Design von Mangunior nimmt einen Mungo als Vorbild, genauer gesagt den Kleinen Indischen Mungo. Die Verbindung zu Alola beschränkt sich nicht auf die Silhouette. Auf Hawaii wurden Mungos eingeführt, um die Ratten auf den Plantagen zu bekämpfen. Der Plan ging jedoch nicht wie erwartet auf, weil beide Tiere zu unterschiedlichen Zeiten aktiv waren. Die Art etablierte sich schließlich als invasive Spezies. Das Spiel verwandelt diese Geschichte in ein sehr klares Paar: Mangunior erscheint tagsüber und Alola-Rattfratz nachts.

Der japanische Name ヤングース wird Youngoose gelesen und bewahrt den Bezug zu „mongoose“, dem englischen Wort für Mungo. Die englische Form Yungoos behält dieselbe Klangbasis bei. Der Bestandteil „young“ passt zum jugendlichen Aussehen des Tiers und zu seiner Stellung vor Manguspektor, während der Bezug zum Mungo der erkennbare und sichere Teil des Namens ist.

Eine Patrouille, die nicht in Alola heimisch ist

Die Pokédex-Einträge stellen Mangunior als eingeführtes Tier dar, nicht als eigene Art der Region. Diese Herkunft erklärt, warum es sich den erzählerischen Raum mit Alola-Rattfratz teilt, obwohl sich seine Gewohnheiten umgekehrt haben. In Pokémon Sonne und Pokémon Mond taucht es bereits am Anfang des Abenteuers auf. Seine Entwicklung Manguspektor übernimmt außerdem die Rolle des Herrscher-Pokémon in einer der Prüfungen von Alola.

Nach seinem Debüt in der siebten Generation war Mangunior in der folgenden Generation nicht verfügbar. In Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur kehrte es zurück und behält dort dasselbe Konzept eines hungrigen, wachsamen Mungos. Bei diesem Wechsel erhielt es keine alternative Form.

Was es im nicht entwickelten Zustand beiträgt

Sein größter praktischer Vorteil liegt in Beschattung. Sobald der Gegner wechselt, wird der erlittene Schaden verdoppelt. Dadurch stellt Gähner ihn vor eine unangenehme Entscheidung: bleiben und riskieren einzuschlafen oder wechseln und einem deutlich stärkeren Treffer ausgesetzt sein. Superzahn eignet sich gegen Gegner mit vielen KP, während Kehrtwende einen vorhergesehenen Wechsel ausnutzt und Mangunior vom Feld bringt.

Das Problem ist, dass seine 30 Punkte Verteidigung und 30 Spezial-Verteidigung direkte Wechsel in Angriffe gefährlich machen. Auch die 45 Initiative erlauben es ihm nicht, das Tempo allein zu kontrollieren. In einem normalen Spieldurchlauf funktioniert es am besten im frühen und mittleren Abschnitt, wenn sein Angriff von 70 und der schrittweise Zugang zu Bodycheck, Knirscher und Raserei ausreichen, um gewöhnliche Begegnungen zu bewältigen. In einem Format mit niedrigem Level gibt Beschattung ihm eine konkrete Aufgabe, aber andere Normal-Angreifer konkurrieren mit besseren Werten um denselben Platz.

Der Kiefer gegen den Appetit

Titankiefer bietet eine unkompliziertere Alternative zu Beschattung: Die Fähigkeit verstärkt seine Biss-Attacken und erlaubt, einen physischen Angreifer um Biss, Knirscher und Psychobeißer aufzubauen. Anpassung erhöht die Stärke seiner Normal-Attacken, ist aber eine versteckte Fähigkeit und daher nicht immer verfügbar. Keine der beiden Optionen beseitigt seine mangelnde Widerstandsfähigkeit.

Die Zuchtattacken vervollständigen das Profil mit Zuflucht und den drei Elementzähnen. Donnerzahn, Eiszahn und Feuerzahn erweitern die Coverage, ohne seine Hauptaufgabe zu verändern. Sobald es tagsüber Level 20 erreicht, endet diese gesamte Phase und macht Manguspektor Platz, das die Verbindung zur Wachsamkeit und zu den Wechseln des Gegners beibehält.

Sammelkarten

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