Rattfratz im Detail
Ratten, die angreifen, und kleine Ratten
Das Japanische ist das aussagekräftigere der beiden Namen. コラッタ, Koratta, verbindet 子 oder 小 — Kind, klein — mit dem Wort für Ratte und beschreibt genau, was hier vorliegt: die kleine Version vor der großen. Das Englische geht in eine andere Richtung. Rattata setzt sich aus rat und attack zusammen, wie der Name zeigt, den es vor der Veröffentlichung des Spiels trug, und klingt nebenbei wie rat-a-tat, die Lautmalerei für schnelles Klopfen. Keine europäische Region hat den Namen geändert, daher ist der englische Witz auch im spanischen Pokédex zu lesen.
Was sich unterwegs geändert hat
In der ersten Generation gab es nur einen einzigen Spezial-Wert, 25. Diese Zahl blieb als Spezial-Angriff erhalten, als der Wert in zwei Werte aufgeteilt wurde; die Spezial-Verteidigung stieg dagegen auf 35. Eine dieser Reformen, von denen fast alle profitieren — außer denen, die auf der speziellen Seite ohnehin schwach zuschlagen.
Die Fähigkeiten brauchten noch länger, um sich zu setzen. Angsthase und Adrenalin waren sechs ganze Generationen lang die einzigen Optionen, und Angsthase — es erlaubt die Flucht vor jedem wilden Pokémon — gehört zu den nutzlosesten Fähigkeiten auf Spielerseite, weil sie etwas beschreibt, das nur wichtig ist, wenn man nicht kämpfen will. Übereifer kam später als versteckte Fähigkeit dazu und verleiht ihm so etwas wie eine eigene Identität.
Der mit dem besten Prozentsatz
In Gold und Silber gibt es auf Route 30 einen Teenager namens Julian mit einem Rattfratz auf sehr niedrigem Level. Nach seiner Niederlage bietet er seine Nummer für den PokéCom an und ruft von da an ständig an, fast immer, um damit zu prahlen, dass seines zu den Rattfratz mit dem besten Prozentsatz überhaupt gehört. Der Witz schlug zehn Jahre später mit dem erneuten Auftritt der Figur in der Goldenen Edition HeartGold und der Silbernen Edition SoulSilver ein, und seitdem ist Julian bekannter als die meisten Arenaleiter. Das betreffende Rattfratz ist übrigens nichts Besonderes.
Die Ratte, die mit dem Schiff kam
Die Alola-Form schlägt einen anderen Ton an. Sie basiert auf der Hausratte, der Wanderratte und der Polynesischen Ratte, den drei invasiven Arten, die mit fremden Schiffen nach Hawaii gelangten, und das Design unterstreicht diese Herkunft: Die Schnurrhaare bilden den Knoten eines hokkamuri, des unter der Nase gebundenen Tuchs, das Diebe in der japanischen Komödie tragen. Auf den Inseln bewegt es sich in Gruppen unter dem Kommando eines Rattikarl. Auch seine Fähigkeiten unterscheiden sich von denen in Kanto — Völlerei oder Übereifer, mit Speckschicht als versteckter Fähigkeit.
Die Geschichte hat innerhalb des Spiels eine Kehrseite. Mangunior, das tagsüber die Routen von Alola patrouillierende Mangusten-Pokémon, ist ebenfalls nicht heimisch: Sein Eintrag erkennt an, dass es aus einer anderen Region stammt. Es ist dieselbe Kette von Entscheidungen, die man im echten Hawaii mit Mangusten und Ratten getroffen hat, erzählt mit zwei Kreaturen aus der ersten Route.
Außerhalb von Alola wiederholen Wiesor und seine Artgenossen Jahr für Jahr dasselbe Muster: ein kleines Pokémon vom Typ Normal, das man in den ersten zehn Minuten fangen kann und das dazu dient, dem Spieler das Werfen eines Pokéballs beizubringen. Rattfratz steht am Anfang dieser Liste und definiert sie bis heute am besten.